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在学习C语言的时候偶尔看到了一个这样的代码,unsigned int a=-10;乍一眼看上去这不就是错的吗?一个负数怎么能够放到一个无符号整形里面去。如果你这样想,那你就有必要看看我这篇文章了。
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虽然这个unsigned int 在数据存进去的时候没有什么作用,但是它肯定有自己的作用的,它的作用其实体现在取出数据的时候,当你的变量是signed int类型的时候,编译器会把内存中的这个数据当作有符号数处理,即取出的时候会按照原码,反码,补码的规则把这个补码转化成原码,(原码,反码,补码的转换规则在文章结尾)得到的就是原码就是1000 0000 0000 0000 ...1010,其中第一位看作符号位,1表示这个数是负数,所以取出来的数就是-10,而如果你的变量是ungigned int 类型的时候,那么编译器就会把内存中的这个补码看成是无符号的,即第一位也看成是有效位,而且无符号数的原码,反码,补码是一样的,所以翻译出来的原码是1111 1111 1111 1111 ... 1111 0110了,所以取出来的数是4294967286。
总结:
变量存的过程:
字面数据必须先转成补码,再放入空间当中,所以,所谓符号位,完全看数据本身是否携带+-号,和变量是否有符号无关。
变量取的过程:
取数据一定要先看变量本身类型,然后才决定要不要看最高符号位,如果不需要,直接二进制转成十进制,如果需要,则需要转成原码,然后才能识别。(当然符号位在哪里,又要明确大小端)
所以unsigned int a=-10这种写法并没有错误。你学会了吗?
补充:
原码,反码,补码转换规则:
正数和无符号数的原码,反码,补码是一样的,无需转换。而负数需要转换。
原码>反码>补码
原码的符号位不变,其他位按位取反得到反码,反码加一得到补码。
补码>原码
方法一:补码减一,再符号位不变,其他位按位取反得到原码。
方法二:补码再做一遍从原码变成补码的步骤,即补码的符号位不变,其他位按位取反(需要注意的是这里得到的结果并不是反码),得到的结果加一也能得到原码。
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