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今天小编给大家分享一下Android中如何利用多线程重复启动与停止服务的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
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多线程环境下为了避免死锁,一般提倡开放调用,开放调用可以避免死锁,它的代价是失去原子性。但是在有些时候会显得逻辑错误,
例如:
class A{ private boolean mIsStarted; void start(){ boolean changed = false; synchronized(this){ if(!mIsStarted){ mIsStarted = true; changed = false; } if(changed){ callBack.onStart(); } } } boolean isStarted(){ sychronized(this){ return mIstarted; } } void stop(){ boolean changed = false; synchronized(this){ if(mStarted){ mStarted = false; changed = true; } } if(changed){ callBack.onStop(); } } }
在单线程环境下这个代码没有任何问题。可是在多线程环境就会出现奇怪的现象。
原则上讲, onStart 一定要走在onStop前面,可事实并非如此:
执行步骤如下:
线程1 start
线程2 stop
线程1
if(!mIsStarted){ mIsStarted = true; changed = false; }
线程2
synchronized(this){ if(mStarted){ mStarted = false; changed = true; } }
以上就是“Android中如何利用多线程重复启动与停止服务”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注创新互联行业资讯频道。