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循环的应用--猜数字游戏、关机程序【c语言篇】-创新互联

猜数字游戏、关机程序
  • 猜数字游戏
    • 1.游戏介绍
    • 2.实现思路及步骤分析
      • (1)main()函数:
      • (2)menu()函数:
      • (3)game()函数:
        • *rand():
        • **srand():
        • ***time():
    • 3.游戏完成
  • 关机程序
    • 1.程序介绍
    • 2.程序实现思路
    • 3.运行结果

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1.程序会生成一个1~100的随机数
2.猜数字(猜错会有提示)
3.支持反复玩


2.实现思路及步骤分析

我会一步步地进行讲解并修改:

1.main()主函数:游戏的基本轮廓
2.menu()函数:游戏的基本菜单
3.game()函数:猜数字的整个逻辑


(1)main()函数:

这里我们用到了do while循环和switch循环,首先自己输入得到一个变量input的值,根据输入的值来判断游戏是否进行,输入为1则游戏开始,输入为0则退出游戏,输入0或1以外的值则提示重新输入,这样一个简单的逻辑就形成了。注意:这个游戏是支持反复玩的,在执行do while()语句时,while()内的参数应该是我们自己输入的值,只要input的值不为0,循环就会一直进行。

int main()
{int input = 0;
	do
	{menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{case 1:
			game();//game()函数是猜数字的整个逻辑
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}

(2)menu()函数:

menu()函数其实就是打印一个简单的菜单:

void menu()
{printf("************************\n");
	printf("*******  1.play  *******\n");
	printf("*******  0.exit  *******\n");
	printf("************************\n");
}

最基本的逻辑已经好了,此时我们可以先打印出菜单来瞄一眼
在这里插入图片描述
是不是有点意思了,接下来我们进行猜数字游戏的逻辑分析


(3)game()函数:

简单的分为两个步骤:
1.生成随机数
2.猜数字

首先,我们要想生成随机数,还需要了解三个函数,rand()、srand()、time()

*rand():

int rand (void);这是rand()的使用规范,它的头文件为#include
rand()函数是专门用来生成随机数的,它返回的是0~RAND_MAX之间的整数,根据定义,RAND_MAX被>定义为十六进制的0X7fff,转换为十进制就是32767,所以rand(0函数返回的范围是0-32767,

在这里插入图片描述

注意:rand()函数并不是单独使用的,在使用rand()函数之前需要使用srand(0函数设置随机数的生成器。

**srand():

void srand (unsigned int seed);这是srand()的使用规范,它的头文件为#include
srand()无返回值,但它的参数是一个整型的随机值(变化的值),说到这里,怎么感觉好像有点矛盾了,我们就是要生成随机值的,现在这个函数的参数就是随机值,那这样我们写这个函数的意义是什么呢?
其实不然,srand()的参数只要是变化的就行,这时我们注意到时间是在不断变化的,我们可以拿一个时间戳来作为srand()的参数。

***time():

time_t time (time_t* timer);这是time()的使用规范,它的头文件为#include
time()返回的就是一个时间戳,它的返回类型time_t其实也是一个长的整型,注意到它的参数是一个指针类型的,我们使用时可以将NULL(空类型的指针)作为它的参数,这时我们就可以用time()的返回值来作为srand()的参数。

由于srand函数在程序中只要调用一次就可以了,不需要频繁调用,所以我们将srand()函数放在main()函数中,game()可以被循环调用,而srand()只调用了一次,此时被修改后的main()代码如下:

int main()
{int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//随机数生成器
	do
	{menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{case 1:
			game();//game()函数是猜数字的整个逻辑
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}

我们要生成的随机数的范围是1~100,这时我们可以想到,任何数除以100后余数绝对不会超过100,所以通过rand()%100+1就可以得到我们想要的效果。
在这里插入图片描述
代码如下:
我们有了随机数,只需要将我们猜的数字与随机数进行比较,通过if-else if-else分支进行比较并提示,猜错了需要重新猜,把这分支语句嵌入到while循环中,while循环条件恒为真,只有当猜对后,才通过break跳出循环。

void game()
{int num = 0;
	//1.生成随机数
	int ret = rand() % 100 + 1;
	//2.猜数字
	while (1)
	{printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &num);
		if (num >ret)
		{	printf("猜大了\n");
		}
		else if (num< ret)
		{	printf("猜小了\n");
		}
		else
		{	printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
	}
}

完整的代码如下:

#include#include#include//打印菜单
void menu()
{printf("************************\n");
	printf("*******  1.play  *******\n");
	printf("*******  0.exit  *******\n");
	printf("************************\n");
}
//猜数字的逻辑
void game()
{int num = 0;
	//1.生成随机数
	int ret = rand() % 100 + 1;//任何数除以100的余数都是0~99,加1后为1~100
	//2.猜数字
	while (1)
	{printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &num);
		if (num >ret)
		{	printf("猜大了\n");
		}
		else if (num< ret)
		{	printf("猜小了\n");
		}
		else
		{	printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
	}
}


int main()
{int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{case 1:
			game();//game()函数是猜数字的整个逻辑
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}
3.游戏完成

接下来我来玩一局试试,结果如下图:
在这里插入图片描述
这样我们的猜数字游戏就完成了。

关机程序 1.程序介绍

程序执行起来就倒计时(60s)关机
如果输入:dad,就取消关机

2.程序实现思路

要想使电脑关机,我们需要学习一个命令,shutdown是一个命令,设置关机:-s,设置时间:-t 60,关机的整个命令为shutdown -s -t 60,取消关机为shutdown -a
代码如下:

#include#include#includeint main()
{char input[20] = {0 };
again:
	system("shutdown -s -t 60");
	printf("注意你的电脑将在1分钟内关机,若输入:dad,就取消关机\n");
	scanf("%s", input);//字符串名字就是首地址
	//判断
	if (0 == strcmp(input, "dad"))
	{printf("dad马上关机,haha\n");
		system("shutdown -a");
	}
	else
	{goto again;
	}
	return 0;
}
3.运行结果

在这里插入图片描述

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