大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
我大概在一个多月前把自己上学期写的c代码的贪吃蛇游戏push到csdn上,并且说c风格的贪吃蛇写起来有些麻烦(贪吃蛇游戏的c语言实现),准备用面向对象的c++再写一遍。现在我们专业恰好刚教完了c++,学校也布置了一道简单的贪吃蛇的编程题目,实现下来,的确觉得c++的思路清晰很多,所以再次把c++的代码push上来,供大家对比参考:)
成都创新互联长期为上1000家客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为绵阳企业提供专业的成都网站设计、网站制作,绵阳网站改版等技术服务。拥有十多年丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。直接上代码,c++把整个游戏拆分成几个文件,分开上,有一定的c++基础的同学应该可以很容易看懂。
1、全局头文件(global.hpp)
#ifndef _GLOBAL_H_ #define _GLOBAL_H_ #ifndef SYMBOLS #define HEAD '@' #define BODY 'X' #define EMPTY '+' #define FOOD '$' #endif // !SYMBOLS enum direction { up = 0, down = 1, left = 2, right = 4, freeze = 5 }; struct point { int x; int y; point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {} point(const point& another) : x(another.x), y(another.y) {} point& operator=(const point& other) { x = other.x; y = other.y; return *this; } friend bool operator==(const point& point1, const point& point2) { return point1.x == point2.x && point1.y == point2.y; } point& move(direction d) { switch (d) { case up: x--; break; case down: x++; break; case left: y--; break; case right: y++; break; case freeze: default: break; } return *this; } }; #endif // !_GLOBAL_H_
另外有需要云服务器可以了解下创新互联建站www.cdcxhl.com,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。