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c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
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其实是这样的。静态变量在内存中存储的位置,与全局变量是同一个区域。所以,在编译期间,它的存储和大小就已经确定了,也就是已经分配了空间了。而在c语言中,“分配内存”往往看做是变量被定义的一个标志。
用static声明的变量是静态变量,比如static int a =4;这个a的初始值为4(仅仅是初始值),并且这个变量是一直存在的。几个a并不是同一个a,我们可以把程序中的a改一下名字,方便理解。
其实是这样的。静态变量在内存中存储的位置,与全局变量是同一个区域。所以,在编译期间,它的存储和大小就已经确定了,也就是已经分配了空间了。而在C语言中,“分配内存”往往看做是变量被定义的一个标志。
c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
形式不同:静态变量是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为static TYPE var_name = init_value;动态变量,形式为TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰,其中的=init_value均可省略。
用static声明的变量是静态变量,比如static int a =4;这个a的初始值为4(仅仅是初始值),并且这个变量是一直存在的。几个a并不是同一个a,我们可以把程序中的a改一下名字,方便理解。
全局变量 一般指在程序入口地址之前定义的数据(C语言源程序里面是在main函数之前定义,Windows程序是在WinMain函数之前定义的数据),全局变量一般不需要加任何关键字声明。直接在main函数之前定义int a;就可以了。
静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。在C语言中,static关键字的作用如下:在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
有两种用法:static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
静态外部变量只限于本文件范围内有效,不能被其他文件引用。静态局部变量只能被定义变量所在的函数引用,且每次调用此函数结束时静态局部变量值保留,作为下次调用此函数时该变量的初值。
static在c语言中是私有、静态意思。用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。
在当前文件内,静态变量count只能够被函数foo访问,外部文件无法直接访问。结论 在C语言中,static关键字拥有丰富的用法。