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数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
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1)你的两个子函数都是由返回值的函数 2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
方法很多。主要是要将不同类型传递给fun2处理。最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。
1、传值调用,就是函数传递的参数只是值传递,实参把值传递给形参,形参运算后在把值返回。函数中改变的值是不能影响到外界的。
2、不同的是,值传递传递的内容是一个变量的值,得到这个值后,对这个值得修改不能改变原变量的值;而地址传递传递的是一个变量的地址,得到传递的地址值后,可以通过这个地址直接访问地址对应的那个变量,进而修改那个变量的值。
3、传值相当于在函数内重新定义一个对象,把参数引用的对象赋值给这个新定义的对象。在函数内对对象的操作都是针对新定义的对象,函数退出后,新定义对象就不存在了。
4、传值只是把其值传给副本,副本改变(比如交换)但原值不改变。传址是是把变量的地址传给地址变量,如果修改其变量所指的内容,原值就会改变。
5、在C语言中,并没有引用的概念,这个是C++的概念。在C++的函数参数中,有两种形式,其中 TYPE & var的形式,称为传引用方式;TYPE var的形式,称为传值。
每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。
max_value 是一个变量名,你可以取其他名字代替,符合规则就行。实际调用max()函数取两个数x,y的最大值时,里面的参数不能少,你不给它x,y,它怎么比较x,y,并返回大的那个值给你。
在程序中,函数声明和调用通常是分开的,函数声明一般放在头文件中或在程序的开头部分,而函数定义可以放在任何位置。在使用函数时,先进行函数声明,然后在需要时调用函数。
01 第一步是声明一个函数。 有两种类型的函数,一种是返回值,前者是用int float double char定义的,如int f(int n); 前面的int是返回值类型。02 参数是函数调用需要传递的参数。
C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。