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1、以下为一个俄罗斯方块的源代码,以---线分隔一个类。郁闷太长了,不能全部粘贴上来,要的话在线M我吧。
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2、需要装一个开发工具,比如eclipse,把代码导入到eclipse里面,就可以运行了。
3、这个,你可以定义一个模型工厂类,然后重载其构造方法,每个构造方法定义一种类型的方块,颜色形状都在方法里定义,然后产生方块的时候,根据传递的参数的不同来制作不同类型的方块。
4、如果有一些英文提示表示你编译失败了,应该是你的包名或类名的原因,仔细修改吧!执行第二步:java aaa.bbb.ccc.Xxx 将编译时的/全部换成.最后的.java就不要写了 如果执行成功了,你就可以看到那个俄罗斯方块的界面了。
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这样的? 百度,想飞社区,在资源里找,在JAVA开发-JAVA实例中有,包括源码和说明文档、帮助手册和可执行文件。
java如何操作声音文件 / ② JAVA课程设计,求个能用eclipse实现小游戏或小程序的源代码。
我和你一样 ,学完java后写的第一个游戏就是俄罗斯方块,我当时是看视频教程写的。java提倡的就是面向对象的思想。你最好能用面向对象的思想来设计这个游戏。
这个,你可以定义一个模型工厂类,然后重载其构造方法,每个构造方法定义一种类型的方块,颜色形状都在方法里定义,然后产生方块的时候,根据传递的参数的不同来制作不同类型的方块。
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或者说,你再仔细研究一下这个程序的代码,它可能实际上根本没有旋转过那个方块,只是用turnstate这个数字标记方块旋转了多少度,判断重叠以及绘制的时候才真正计算或者从表里直接读取旋转后状态而已。
需要装一个开发工具,比如eclipse,把代码导入到eclipse里面,就可以运行了。
按顺序,先学习如何搭建一个写App的环境。搭好环境后,再写。不是所有的eclipse写出来的程序,能够在Android上运行。
首先解压。File-New-Java Project 不用填project,不要选择use default location,然后browse是选择要导入的java项目;如果只是java源文件的话,你就用Eclipse新建一个项目,然后把文件粘到项目的src文件夹下即可。
可以设想长条横着和竖着的情况,一个块可以由4*4的二维数组组成。其中由0表示空白,1表示有块。另外网上还有“88行俄罗斯方块”的大牛写的示例,是又把这个二进制数组转换成了一个相应的整数,空间效率很高。