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c语言函数找二维数组下标 c语言二维数组右下角

C语言找出二维数组的最小值,并输出其下标

1、在C#中,函数中定义的变量必须赋初值,这样才可以。这样的做法,C里面其实也是推荐的,只是没有强制要求。但是C#中是强制要求的。

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2、[j]zd) { zd=x[i][j]; zdi=i; zdj=j; } } } printf(%d,%d\n,zdi,zdj); return zd;}主函数就不写了,就是一个调用加输出。在线交流。

3、打开Dev-C++11版本的编译器。新建程序成功后就可以开始编写我们的程序。在编译器上编写如下图所示的程序代码。单击快捷键F9进行编译,也可以点击运行菜单栏下的编译。

4、先初始化随机数发生器,然后为二维整型数组赋值,赋值的时候,顺便就用打擂台的方法找出最小数,找到最小数以后就更新记录它的下标,循环结束的时候,输出下标和最小数的值。

5、一般情况求最大值和最小值,你可以把保存最小值的变量,比如说你的x初始化为一个极大数,而把你的保存最大值得d,初始化为一个极小数。这里的极大极小数你可以自己假定,认为你的数组的数在它们之间就行了。

c语言用指针找二维数组中的最大值和下标

在内存中实际上没有二维数组的概念,可以完全看成一维数组。求最大值,可以使用假设法,假设第1个元素为最大值,然后遍历数组,通过比较求出最大值即可。找到在1维数组中的维数再转换成二维数组中的维数即可。

刚开始的时候,数组中没有任何值,所以,给min赋值*p是一个随机小的数,在循环中做一个判断就可以了,当输入是第一个元素时,让min和max等于第一个元素,之后再对输入判断是否比现在的min和max的关系。

输出的应该是p[0],p[1],p[2].给你改过了。

一个函数只能有一个return,后面的return不会被执行。解决方法可以考虑返回一个指针或者da函数传入一个全局变量的数组,在函数中修改这个数组的值。

一般情况求最大值和最小值,你可以把保存最小值的变量,比如说你的x初始化为一个极大数,而把你的保存最大值得d,初始化为一个极小数。这里的极大极小数你可以自己假定,认为你的数组的数在它们之间就行了。

你的程序没问题啊。行号列号都是从0开始的。

C语言二维数组下标表示方法

1、二维数组的第一个参数是行,第二个参数是列。二维数组定义的一般形式是: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2],其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。

2、数组的下标是从0开始,由于数组是连续存储的,你可以想象用一个4x4的表格来表达这个数组,然后把for循环体内语句中数组对应的下标值根据算术表达式进行计算就可以啦。

3、int (*p)[4]这个就能当做二维数组的指针,第二维的长度得是4。

4、a可以理解为二重指针,a[0]理解指针,a[0][0]是对这个地址进行访问了。其实[ ]的意义 可以理解成* 。

5、在C语言中定义了数组以后,对数组元素的各种访问,C语言编译系统都是不做下标范围检查的,但是如果编程着自己疏于检查而使下标越界使用的话,就会造成意想不到的错误,造成的结果也是不可预料的。


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