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fopen(indat,r);应该是没有找到indat或者文件内格式错误。报错和fun函数无关,目测fun函数虽然不够优化,但没有逻辑错误。
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因为只用判断到n的平方根就行了。假设有一个数a能整除n且大于n的平方根,那么n/a必然会小于n的平方根,所以这个数应该在a之前就试过了,所以不用费力再找比n的平方根再大的数了。
在两个putchar之间有个递归调用receiv();这里以输入A!为例。ABC!同理。调用receiv,输入A,先输出一个A,在输出第二个A之前,先调用了receiv 输入!,输出!,判断为!,不调用receiv,再输出一个!。
参数的多少与你的问题的复杂度和解决问题的方式都有一定的关联。如果一个函数处理的问题所需要的参数就是那么多的话,就是合适的,不必修改。
在ICCAVR 中,可以在 Options 中设定使用printf 参数,尽量使用基本型参数(%c、%d、%x、%X、%u 和%s 格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx 和%lX 格式说明符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C 编译器也一样。
你也可以进行强制转换,比如:int a(char* s, void* v);调用时,int* a, *b; a((char*)a, (void*)b);这种强制转换在实际使用中非常常见。函数的参数调用,其实是一个出栈和入栈的过程。
C语言中函数参数的传递有:值传递、地址传递、引用传递这三种形式。值传递:作为参数的变量,传递给函数执行后,自己的变量值是不变的。
有效进行出栈和进栈的操作。所以占用CPU时间除了代码本身之外,对函数进行调用也需要占据一定的时间。而宏就能节省参数压栈、返回参数、C语言call调用以及执行return的操作步骤,从而提高程序的运行效率。
如果一个函数不得不使用很多参数,你可以定义一个结构来容纳这些参数,这是一种非常好的解决方法。
C语言没有这种类型的函数。C语言学的函数只有内部函数与外部函数。一般定义的函数默认都是外部函数(即允许别人在一个系统的其他程序中调用)。
与LISP之类的语言不同,C语言一开始就病态地喜欢用重复代码循环,许多C程序员都是除非算法要求,坚决不用递归。事实上,C编译器们对优化递归调用一点都不反感,相反,它们还很喜欢干这件事。
在 C 语言中,一个函数就可以认为是一个模块。所谓程序模块化,不仅是要将整个程序划分成若干个功能模块,更重要的是,还应该注意保持各个模块之间变量的相对独立性,即保持模块的独立性,尽量少使用全局变量等。
解一:简单方法:预期得分30。简单动态规划,f[i]代表青蛙跳到i点时所可能踩到的最少石子数,所以有f[i]=min{f[k]+map[i]}(i-s≤k≤i-t),其中map[i]代表i上是否有石子,有是1,否则0。
定义一个算法函数啊,上文不是提示你建立个FUN()函数么。你把运算的部分定义成一个函数fun(),然后在主函数main()中调用这个函数,这样的话就快的多了。