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print(result) # 输出:abcdef654321 在这个函数中,我们遍历字符串数组并检查每个字符,如果是数字,则将其压入栈中,否则将其添加到队列中。
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一般选取能体现函数功能的函数名,且见名知意,如求和函数的函数名可取为 add,求最大值的函数名可取为 max,排序函数可取名为 sort 等。2) 需要用户传给该函数哪些参数、什么类型,即函数参数。
C语言代码如下:includestdio.h int main(){ int a,b;printf(please enter two number:); ---两个数字用空格隔开,以回车键结束输入。
根据功能,想一个函数名,并设计好返回值类型以及参数列表。参数列表包括参数个数,每个参数类型,以及该参数的作用。2 根据函数要实现的功能,实现函数的主体代码。
c语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
1、解决方法:将[char *r1;]改为[char *r1=]解释:r1未初始化。当if(pop(r,r1)!=dequeue(s,s1))调用r1时,由于r1没有初始化,使得pop函数在执行*e的时候发生错误。
2、//去掉该指针*a,其实这个指针没有任何用处,和堆栈里的数组a是两回事,并且因为没有给该指针分配空间,所以下面给指针的值赋值时内存就会出错,程序就会死掉。
3、pop函数逻辑有问题。if(!top-link){ //当栈内没有下一个元素的时候 couttop-data return(*top-link);} else //当栈内还有下一个元素的时候 return(*top); //返回top。
4、&在函数声明里起到的是引用传参的作用,即说明这个传入的参数在子函数里叫e的就是传入时的那个参数本身,操作时两边同时操作,同时修改。只是以e作为那个实参的别名。而在调用函数时,&起到的是取地址的作用。
5、这个算是数据结构的内容讲解的是一个叫做栈类型的数据结构,这个数据结构的特点就是后进先出--最后放进去的数据最先拿出来。pop函数就是拿出数据的操作,push是放入是数据的操作。
1、由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
2、不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。方法1:利用全局变量 分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。
3、我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
4、在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
5、数组不可以直接返回,只能通过参数传递出来,比如:void fun(int* p);int main(){ int a[100];fun(a);return 0;} 希望能帮助你。
1、int Pop(SqStack S,SElenType e){ if(S.top==S.base)return ERROR;e=*--S.top;return OK;} SElenType e 是变量 带不出去值的, 要改成SElenType *e 然后 *e=*--S.top; printf才会打印出想要的值。
2、pop函数逻辑有问题。if(!top-link){ //当栈内没有下一个元素的时候 couttop-data return(*top-link);} else //当栈内还有下一个元素的时候 return(*top); //返回top。
3、你的第一个while循环已经把elem指向了\0这个字符,在让elem进入第2个while循环的时候,*elem就是\0了,所以并没进行压栈的处理,根本就是无数据可压;还有就是你上边的栈实现是否有问题?在好好检查下吧。
4、当然也可以不用初始化函数,像3楼的因为在调用其他函数是都是临时开辟的内从空间,但传的是指针,所以编译时没错,但在连接时地址不一致导致了问题,只有主函数中真实的创建了头指针,才不会导致错误。
5、s!=0是确定栈非空 再执行以下程序 不然空的也执行,不是浪费资源吗?而且也会最后出错。