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1、不可重入函数在数据中间数据存储上不同,是直接释放,数据不可恢复。但我没有用过不可重入函数的递归调用,不好说是什么后果。再者,这两者更有一种属性上的差别。
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2、所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。
3、从字面上的意思就是,可以重复进入。可重入是在多任务系统下的概念,意思是这个函数可以在运行到任意位置的时候被中断去执行其他任务,并且返回的时候不会出现任何错误。为什么在多任务的时候才有这种概念。
4、所谓可重入函数是指一个可以被多个任务调用的函数(过程),任务在调用时不必担心数据是否会出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。
5、象上面的PV操作机制就可以让可重入函数安全的使用全局变量了,而且保证了可并行性。不可重入函数,例如:这个函数由于使用了静态全局变量,对sum的并行性操作结果是未知的,是不安全的操做。
1、static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2、static函数与普通函数的区别:用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它代码文件调用该函数。
3、C语言中static函数的具体作用是:让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突。C语言里面的静态函数和函数的区别是:静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。
4、关键字static 有着不寻常的历史。起初,在C 中引入关键字static 是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static 在C 中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。
5、static 函数类型 函数名(函数参数表){……} 关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
1、正确。只能是一个,getchar()也是一样。错误。 此函数的作用是从终端 (或系统隐含指定的输入设备 或系统隐含指定的输入设备 )输入一个字符 getchar 一般形式为 getchar( ) ,它可以给一个字符变量或者整型变量。
2、a是一个字符 而a是字符串afkasdlfa冒泡排序法 冒泡排序的基本思想是:依次比较相邻的两个数,将大数放在前面,小数放在后面。即首先比较第1个和第2个数,将大数放前,小数放后。
3、scanf(%.1f, &gallon); gallon是float型的,而你在保存的时候要强制把它转化成.1f型,类型不匹配会产生一个不可预料的数。
如果只读,那怎么用都行。如果有写的操作,最好避开,实在避不开就要用信号量等机制防止多线程冲突。另外就是调用的函数要线程安全, thread-safe.具体那些函数线程安全,需要查阅手册。
其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。1) 不要使用全局变量。因为别的代码很可能覆盖这些变量值。
从字面上的意思就是,可以重复进入。可重入是在多任务系统下的概念,意思是这个函数可以在运行到任意位置的时候被中断去执行其他任务,并且返回的时候不会出现任何错误。为什么在多任务的时候才有这种概念。
禁止包含用不到的头文件。头文件应当自包含。编写内部#include保护符(#define保护)。禁止在头文件中定义变量。只能通过包含头文件的方式使用其他C提供的接口,禁止在C中通过extern的方式使用外部函数接口和变量。
可重入函数 1)什么是可重入性?可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。
多用户/对象/进程优先级以及多进程一般会使得对可重入代码的控制变得复杂。同时,IO代码通常不是可重入的,因为他们依赖于像磁盘这样共享的、单独的资源。可重入性是函数编程语言的关键特性之一。
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反, 不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。
可重入性是函数编程语言的关键特性之一。 例子在以下的C语言代码中,函数f和函数g都不是可重入的。
可以使用全局变量、静态变量。关键是不是“只读”。如果只读,那怎么用都行。如果有写的操作,最好避开,实在避不开就要用信号量等机制防止多线程冲突。