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函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
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而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。你的程序中子程序采用的不是指针类型参数,这样子程序无法将交换过后的值传回来。
在讲双指针之前,还是先讲讲关于C语言函数调用的本质。函数调用操作包括从一块代码到另一块代码之间的双向数据传递和执行控制转移。数据传递通过函数参数和返回值来进行,包括局部变量的空间分配与回收,都是通过栈来实现的。
多重指针常用于多维数组或者多维字符串的操作,有时也用于函数参数传递;指针是C语言的一个重要知识点,你可以简单理解为地址。多重指针需要通过多次寻址才能找到实际的值。
1、pointer是指向一块数组数据的指针,但是它是函数的行参名,当调用search时就指向score了。
2、int(*p)(int, int);这个语句就定义了一个指向函数的指针变量 p。
3、在这个函数中 void swap(int *p1, int *p2){ int *temp;printf(I am swaping...haha\n);temp=p1;p1=p2;p2=temp;} 交换的只是p1,p2的值,但是,从pointer_1,pointer_2向p1,p2的传递是单向的。
1、应该改为 if((*cmp)(a[i],a[i+1]))swap(a+i,a+i+1);才对。估记swap是交换两个地址的内容。b u b b l e _ s o r t函数的最后一个参数是指向函数的指针,即是函数的入口地址。
2、一个函数(actionfun)作为另一个函数的参数(mainfun),实际上是在运行主函数mainfun的时候,得到的一些数值传入到actionfun函数中,actionfun为主函数做一些设置也可以执行一些其他的功能,但都要从主函数mainfun中得到参数。
3、你在子函数中要对你的主调用函数中变量进行操作时也可以用指针做参数,这样子函数就可以不用return 如果不是用指针的话,就要再子函数的未尾加上一条return x;把这个数返回当返回值。
4、swap() 中是 int *p1 和int *p2这是因为这是swap的定义,既然是定义就要声明参数的类型,这里声明的是int*类型,那使用的时候就要传递int*类型的。主函数里的类型也是int*,对应上了,就可以了。