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1、1 所有的参数传递,都是传递值的拷贝。(如果想知道为什么,去学习编译原理的函数调用的参数压栈和出栈对应内容)。2 C传指针进去,其实也是把这个指针值按拷贝传送进去。
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2、可能是语法不规范,导致的编译器的问题。函数原型最好提前声明,特别是float强制转换成double的情况。
3、char p[30],*a=p; a指向的是函数内部的p[30] 函数回去以后返回的a指向地址为空。
4、怎么能一样呢,一个变量一个函数名是两个不同的单位存储在两个内存空间。
5、肯定是调用函数中某个变量使用了与主函数中变量一样的地址。或者,使用了相同的变量。解决方法:在函数中将该变量重新定义一下。
1、一般是你在调用函数的时候传递的是int类型的数据,但那个函数定义的参数类型不是int(比如是结构或者指针或者数组)。
2、就行了。不用写类型。includestdio.h// float area(float R); // 函数原型声明放这里好点。void main(){ float area(float R); // 这是函数原型声明,所以要写清楚数据类型。
3、因为不符合C++的语法,所以就错了。enqueue函数的第一个参数是一个引用,其引用的是一个指针变量,而上面代码中传递过去的并不是一个引用,而是一个指针。
4、函数调用了,是你写的有问题。比如你第一次调用 swap(n1,n2),这个时候程序把n1,n2的值传给p1,p2,然后p1,p2的值交换了,但是你需要的n1,n2没有变化。
5、lnode node;这里定义了一个结构型变量node,node.next这个指针未初始化,指向不确定的内存地址。insert_l函数里这句q-next = p-next;最后print_l函数访问这个指针指向的数据时出错。
错误原因,指针b没有赋予初值,b指向哪里了?他是一个野指针。把它作为函数的实参传递给函数real是有问题。
C语言程序运行出现exe停止工作的原因是因为内存溢出和编译器错误。第一种:内存溢出 内存溢出(out of memory)通俗理解就是内存不够,程序所需要的内存远远超出了主机内安装的内存所承受大小,就叫内存溢出。
因为在c语言中函数的参数是按值传递的,即在本题中,你把a . h_p 作为实参传递给s ( int * p_c )函数,此时a.h_p为空指针,根据按值传递规则,形参p_c将与实a.h_p具有相同的值:空。
最后一句,printf(%s,b);就可以了。因为b是字符串指针了。