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这也是一个好的编程习惯。改过以后的程序:include stdio.hinclude math.hvoid main(){ printf(求方程ax^2+bx+c=0的根:\n);L: printf(请分别输入a,b,c的值。
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对于如下的一元二次方程:ax*x+bx+c=0设计C语言程序,输入一元二次方程的三个系数a、b、c,求解出该方程的两个根,并且允许用户在程序中多次输入不同的系数,以求解不同的一元二次方程的解。
二元一次方程组是由两个含有两个未知数的方程组成的,要求解,就要把二元转化为一元。
c语言一元二次方程编程是#include iostream 。#include cmath。using namespace std。int main()。
对于如下的一元二次方程:ax*x+bx+c=0设计C语言程序,输入一元二次方程的三个系数a、b、c,求解出该方程的两个根,并且允许用户在程序中多次输入不同的系数,以求解不同的一元二次方程的解。
改过以后的程序:include stdio.hinclude math.hvoid main(){ printf(求方程ax^2+bx+c=0的根:\n);L: printf(请分别输入a,b,c的值。
c语言编程:求一元二次方程的根 设计一个函数mequation(floata,floatb,floatc),求系数为a,b,c的一元二次方程的所有根(实根或虚根),系数为单精度类型,根保留二位小数。
c语言一元二次方程编程是#include iostream 。#include cmath。using namespace std。int main()。
else。{x1=-b/2/a;x2=sqrt(-dlt)/2/a;coutax^2+bx+c=0有两个虚根:。coutx=x1+/-x2iendl;}。return 0。
if(a0||a0) - if (a!=0) 这个确实比较好,要是怕出错,有人建议写成if(0!=a),为了避免输入错误。比如少输一个!等等。浮点数的判断一般会弄一个范围,以避免直接的等号,因为计算有误差。
c语言一元二次方程求根程序:手动输入三个系数,分别代表二次项系数、一次项系数、常数项。判断输入的二次项系数是否为0,如果为0,提示“输入的第一个值不合法,请重新输入!”。
计算逻辑显得有点乱,但没看出有什么大问题;结束前的这一部分是重复运算了。
d=b*b-4*a*c;if(d0) printf(此方程无实根!);else{x1=(-b+sqrt(d))/(2*a);x2=(-b-sqrt(d))/(2*a);printf(x1 = %d , x2 = %d,x1,x2);} }如图所示,望采纳。。