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1、/* * java定义一个二维数组,通过数组法输出一个九乘九(九行九列的方阵图) * 定义一个二维数组,通过数组法输出一个九乘九(九行九列的方阵图)。使对角线为值的“B”,其他值为“A”。
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2、其实很简单的,画个图就明了了!我不是学的Java,但是这种东西应该差不多。虽然这个不用看代码就能发现规律。
3、// 菱形System.out.println(---);zj();}}关键是要找出规律, 其实打印各种图形, 根本就是一个打印二维数组, 只不过有的位置打印的是空格, 有的位置打印的是* 号, 所以就构成的各种图形。
1、3) 再Printable类中增加一个新的抽象方法printItMyWay(char),这方法有一个字符性参数,返回值为空。其功能是利用给出的字符打印在矩形行区域内 4)第四问有问题,调用抽象方法是不可能的。
2、编写一个java应用程序,描写一个矩形类,并输出某个矩形的长、宽、周长你努力喇……这贝opapmgpa。
3、因为你的返回值是int类型的啊。只打印整数,会提示你可能损失精度。最好是在抽象类里面把那个方法的返回值改成float类型的。而且重构的时候方法前面要加上public 修饰才行。注意方法名称不要写错了。
如果ai则内循环打印白色的。我说的再详细点吧。伪代码 for( i=0 ia ; i++){ for (j=0 j=i;j++){ 打印 i 次黑色方块 }else{ for(k=a-i k0;k--){ 打印a-i次白色方块。
外循环一个循环计数器i,行标记a,如果a=i则内循环打印黑色,如果ai则内循环打印白色的。
JAVA J2M在屏幕上绘制一个黑色正方形 在屏幕上绘制一个黑色正方形,当用户按确定键时,此正方形随机向一方向持续移动,且当正方形碰撞到屏幕边缘时向反方向移动。当用户再次按确定键时正方形停止移动。
j_shape 是一个 interface(接口), 接口不能被实例化。应该是new一个j_shape派生出的子类的对象。
从整体结构上看,程序架构应该是没有什么问题的。可各函数功能设计有明显问题,而且编程技巧上也不太高明。你的线程run调用rapaint,paint调用move,这样不好。