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1、要避免这种情况有两种方法,最直接的是每次在你调用scanf之前清除缓存【fflush(stdin);】,第二种是每次scanf调用完之后调用一次getchar(),并且返回值可以不给任何变量。
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2、很简单,你的GGA_UTC_time成员不是一个以\0结尾的字符串,而%s只能用来输出以\0结尾的字符串,因为它只有遇到\0才会停下来。
3、可以直接用输出在函数内部调用时,把调用顺序打印出来。一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
4、你好,你说的结构体的内容指什么?成员数据还是别的什么,是全部还是其中哪几个?一般来说如果是要打印其中的成员信息就是写一个成员函数,根据需要的格式调用printf去控制打印。
这样一来你的缓存里其实有两个数据9和回车,所以当你第一个scanf的时候读的是9,第二个scanf的时候读的是回车(\n)。
你用%s打印,注意检查sex是什么类型的。结果一样。
你好,你说的结构体的内容指什么?成员数据还是别的什么,是全部还是其中哪几个?一般来说如果是要打印其中的成员信息就是写一个成员函数,根据需要的格式调用printf去控制打印。
很简单,你的GGA_UTC_time成员不是一个以\0结尾的字符串,而%s只能用来输出以\0结尾的字符串,因为它只有遇到\0才会停下来。
c语言的结构体是一组数据的组合,并不是简单的单一类型。所以在查找和输出的时候,均不能直接操作,而是要进行变通。1 查找。
表示这个函数的返回值 是结构体 这个函数 Gear_state 参数两个, 第一个是u8, 第二个是Gear_Poisition_TY结构体。返回值类型为结构体类型。比如 你可以这样调用 Gear_Poisition_TY a,b;对a初始化 或者赋值。
函数名:create 函数的参数:无 函数的返回值类型:是struct vote * 型,即返回值是指向结构体vote类型的指针。最后回到你的疑问:C语言结构体类似函数吗? 不是。
结构体类型作为函数类型,表示函数返回一个结构体对象。这里sum拼写错误,应该是大写Sum。
C语言中结构体和函数有着本质上的不同。结构体是用户自己定义的一中数据类型,比如说你想要把学生信息作为一个整体存放在一个数据类型中,可以定义结构体,其中某个成员存放学号,某个存放姓名等等。
C语言函数的确只能有一个返回值,用返回结构体的方式就很好地解决了需要返回多个返回值的问题。