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这说明是你的延时时间不足,造成的错误。这个延时函数是个指令延时,指令多了,延时时间就长。for(x=0;x120;x++) 这个循环里,每一次循环,都会有一个 加一 和 判断跳转指令。
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变量需要在子函数(主函数或中断函数)中用到就定义在相应子函数中,这种变量叫局部变量;如果变量需要在多个函数间调用,则可以定义在任何函数外面,这种变量叫全局变量。
sound后的参数应该是声音频率HZ。人耳朵只能识别一段频率范围内的。你可以从0-10000取几个值试试听听。可能还需要用nosound关闭声音。至于DELAY可以看下你的工具带的帮助,有些需要除以一个数才得到毫秒值。
1、我只记得在C语言里,有一个计时功能,大体思路如下: 在执行For循环之前,调用GetSystemTime一个类似的函数获取当前系统时间,在执行For语句后,再次得到,利用两个时间差计算for的执行时间。
2、C语言中的for语句一般的表达形式如下图所示:执行流程如下图所示:说明:表达式1为初值表达式,表达式2为循环条件表达式,表达式3为循环变量控制表达式。
3、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
4、这个延时函数是个指令延时,指令多了,延时时间就长。for(x=0;x120;x++) 这个循环里,每一次循环,都会有一个 加一 和 判断跳转指令。
5、首先delay函数用for循环控制空操作:for(j=0;j255;j==);再加上外层循环for(k=0;k=1;k++)来实现延时。其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。
6、for里面是空语句自动会跳出,因为即使执行了也不会用时间。要当它延时函数用,必须在循环体里干点事,比如随便做个加法减法什么的。
延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
在VC中,可以调用windows.h库中的sleep函数实现延迟,但是其实没有那个必要,一般我们用空语句的循环实现延迟,在单片机的c程序中就都是这样实现延迟的。
delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。
sleep函数,在windows中是以毫秒为单位延迟,如Sleep(1000)就是延迟1000ms,也就是1秒。
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
Sleep中的第一个英文字符为大写的S ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。