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1、这个方法是画一条直线,都知道两点确定一条直线,而在坐标中由横(X)、纵坐标(y)确定一个点,这四参数实际就是确定两个点,要画的直线的起始点横纵坐标和终点的横纵坐标。
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2、在组件处于可见的状态下使用getGraphics。
3、drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)在此图形上下文的坐标系统中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线。
4、swing 配合鼠标事件 可以完成啊 思路 手选点击直线按钮后,准备画直线,点击画布得到直线的第一个点p1。然后鼠标移动,此时可以一直绘制p1到鼠标的直线。
5、然后第二个是测试类,可以看到我在 setVisible 之后添加的组件,它也能正确显示,证明 addComponent 方法可以随时调用,不用另外刷新。
6、你说的是不是Graphics类中的drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)方法 如果是的话我解释一下参数的作用。
1、2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
2、楼主应该会运行小应用程序吧。我也是初学java的,楼上的代码是我查API编写的,关于绘图的位置你可以自己再设置一下,大体上就这样。建议楼主没事多查查guan 网给API文档,有利于java的学习。
3、2011-06-19 求java版画图程序的源代码 14 2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
4、可以定义全局的变量来保存Graphics。在组件处于可见的状态下使用getGraphics。
5、鼠标画线程序,我给你改了两处(见注释),现在运行没问题了,你看看吧。
1、前述的快速控制原型基本生成了满意的控制策略,硬件设计也形成了最终物理载体ECU的底层驱动软件,两者集成后生成目标代码下载到ECU中。第四步,纯电动汽车的硬件在环仿真,目的是验证其电动车控制器电控单元ECU的功能。
2、拥有AD、DA、IO、Encoder和快速控制原型开发、硬件在环仿真功能。
3、快速原型,也就是控制器快速原型的简称,顾名思义,就是对Simulink算法进行控制器功能的快速实现。一般来讲,你可以通过工控机,快速实现控制算法,而不必对控制算法进行代码生成相关的配置和设置。