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一,准备好android1源码编译环境以及手机USB调试环境。二,将手机上硬件驱动程序以及相关的配置文件通过ADB命令保存好。三,针对不同的手机机型,制作相应的vendor配置文件。四,编译源码。
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源码里的工程需要导入所有的Android源码,不可以单独作为一个Android工程导入到Eclipse里。
第一步、安装VMWare 我假设你在Windows下,而Android源代码在Linux下下载会更方面些。那么我们就装一个虚拟机来创造一个Linux环境。
$ adb push SecureSetting.apk /sdcard/ // 上传要安装的文件,为安装做准备。 $ adb shell $ su // 切换到 root 用户。如果没有获得 Root 权限,这一步不会成功。
第四步 选择“Android”选项,勾选TargName,然后单击OK。小提示:TagName要与你当前模拟器的版本匹配,比如笔者的是android 3。
1、但在android源码中编译jni代码是不同的,jni中的函数名无所谓。不过你至少还需要加一个 jniexport jint jnicall jni_onload(javavm* vm, void* reserved)方法,这个方法你可以找个现有的复制一把就行,检查运行环境的。
2、字面理解:JNI表示Java Native Inteface,是Java中定义的一种用于连接Java和C/C++接口的一种实现方式。NDK表示Native Development Kit,是Google在Android开发中提供的一套用于快速创建native工程的一个工具。
3、NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。其实:NDK就是能够方便快捷开发.so文件的工具。JNI的过程比较复杂,生成.so需要大量操作,而NDK就是简化了这个过程。
1、命令顺序如下:进入Android sdk文件夹/tools目录下输入adb shell输入su输入cd data输入cd app这时就可以看到你安装的所有的apk文件。输入cp 空格 对应的apk 空格 /sdcard/这样就将apk文件拷贝出来了。
2、android源码主要位于两个文件夹中。src文件夹,存放java代码。res文件夹存放资源,如res-layout存放布局文件;res-drawable存放图片文件等。
3、android的源码首先需要你从Android SDK Manager里面下载,然后在你的sdk中才看得到。
4、首先把反编译的apk存放到apktools同级文件夹目录下,如下图所示。按住shift+鼠标右键打开命令窗口,运行代码 apktool d yd.apk(安装包的名字)。apk后缀名改成zip,解压双击打开xml格式文件如下图所示。
5、在src文件夹里边。res文件夹是布局的。bin里边是App的安装包文件夹。
在编译Android系统时,需要先执行2条命令,来设置必要的环境变量。接下来就可以执行make系列命令,来完成不同的需要。make clean 用来清除编译历史,开始一个全新的编译。make -j 或 make -j8 启动编译过程。
make 模块名称需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。
其实android的makefile是可以把执行的详细命令输出来的,只要make的时候加上V=1即可。
CLASSPATH;HOME_BIN=~/bin/ export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};sudo source ~/.bashrc 是环境变量生效 编译android源码,并得到~/android/out目录 cd ~/andoird make 这一过程很久。
Android源码可以编译出android SDK、adb等工具、android文件系统,以及ADT插件,也就是说,我们可以从android源码编译出所有android相关的东西。
本来以为就没有办法在应用程序这一层改系统时间了,后来在网上搜了好久,知道这个目的还是可以达到的。