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在功能上,icon分为不可点击的显示图标和可点击的按钮图标:显示图标不能点击,是为了辅助后面的文字内容,侧重于文字,一般尺寸为24×228×232×32。
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应用程序图标(Icon)应当是一个Alpha通道透明的32位PNG图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其图标大小为36x36px。
尺寸规范:在分辨率1024px*768px的情况下,满屏宽度为1003px,通常定义可视范围为920px~1000px之间。常见:宽960px、980px、1000px,一屏高度650px。
图标规范 很多设计师以为ui设计就是设计图标和设计界面。虽然事实并非如此,但图标的设计在整个ui设计中是比较基础的一个环节。
而且整体的图标都需要保持风格一致,例如图标的线条粗细、边角弧度、图标高度宽度比例、风格等等。
尺寸 我们要将页面上有所需要告知尺寸的内容进行标注,例如图标、图片、头像等等。关于尺寸维度的标注我们需要注意的是:有圆角的地方,需要将圆角半径标出。
如果以iPhone为设计设备,尺寸一般是使用750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208这三种尺寸设计都可以,750x1334是2倍图设计,1125x2346和1242x2208都是3倍图来进行设计。
要根据不同手机不同的屏幕分辨率来规定尺寸。一般做效果图主流都是做480*800来测试,iphone4(或s)就用640*960,但这个都只是效果图,真正开发还需要切图用点9来做屏幕适配。
苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率 (1)界面尺寸:5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、7英寸(iPhone6/6S)、5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。
和顶部栏的原则一样,底部导航栏的图标不能超过其高度的一半,若底部导航栏高度为98 px,图标不要超过48 px, 再加上底部导航栏的文字48 px高的图标也不太合适,所以以我的经验之谈,最佳高度是44 px。
iOS系统规定了不同尺寸的图标大小,以适应不同的设备和屏幕分辨率。在iPhone上,主屏幕上的应用程序图标大小为180x180像素,其他页面的应用程序图标大小为120x120像素。
针对不同分辨率的图片,苹果规定了一个命名规范:假如一个普通分辨率的图片,文件名是“abc.png”,那么与其对应的高分辨率的文件名就应该是“abc@2x.png”,多了“@2x”。下面是IOSAPP 图标格式和尺寸规范。非常详细。
mm。苹果此前获得的诸多关于 iPhone 和 iPad 的专利中或多或少都会包含一些实际的功能,比如 Home 键、背面轮廓设计或者前面板整体玻璃覆盖设计等。但此次获得的专利却单单描述了一个设备的外观设计,矩形圆角。
APP图标 APP图标指应用图标,图标尺寸为120x120,如果是游戏类应用,这个图标也会被用在Game Center中。
iOS标准中Tab栏一般有五个、四个、三个图标的方式,总宽均分,icon规格约30x30pt(60px)。iPhone得出了四种不一样的标识栏图标规格供大伙儿设计时参照。其实际意义是让不一样外观的图标看起来是类似,确保图标的均衡。
x36px图标可以画图区域大小可以设为34x34px,四周留出1个像素用于填充(无底色)。
Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其图标大小为36x36px。
iOS标准中Tab栏一般有五个、四个、三个图标的方式,总宽均分,icon规格约30x30pt(60px)。iPhone得出了四种不一样的标识栏图标规格供大伙儿设计时参照。其实际意义是让不一样外观的图标看起来是类似,确保图标的均衡。