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Flutter视频滚动播放的解决方案是什么,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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视频列表的播放规则一般需要和具体产品、交互确认,播放一般都是静音的,根据露出坐标规律,常见的有两大类:
固定位置播放
如滑动屏幕的中间位时,延迟若干毫秒自动播放。
固定索引+屏占比播放
如第一个符合屏占比的视频可以自动播放;屏占比可以是当前视频组件的高度百分比,也可以是屏幕上的固定位置;当我们把屏占比定位60%时,第一个视频的可见区小于60%会暂停播放,触发可见的下一个视频。
更多相关学习内容看GitHub: https://github.com/Meng997998/AndroidJX
以下视频内容学习vx:xx13414521
在开发安居客-有料
内容Feed流时,我们遇到的交互是第二种,由于视频贴出现不固定,待播放的位置也不固定。 在这种情况下要实现与Native一致的效果是一个不小的难题。
我们在开发过程中将这个问题进行了分解:
滚动检测:抛开视频,单纯设计一个组件,能够按需检测特定Widget
视频播放组件:引入视频播放,将视频控件根据滚动检测要求,进行接入
下面看一下我们设计的原型组件效果。
video-play.gif
我们将视频贴子用一个色块进行占位。通过监听滑动事件,当停止后,从屏幕顶端开始,遍历当前视窗范围内的控件,如果是视频控件,并且在屏幕上的露出比符合预期,那么将其返回。供开发者后续处理。
核心流程如下图所示:
基于这个思路,我们开发了一个ScrollDetectListener
组件:
使用ScrollDetectListener包裹ListView,ListView为业务相关的视频流帖子。
视频帖子使用MetaConsumer包裹;
MetaConsumer( index: index, data: data, builder: (BuildContext context, VideoPlayModel model, Widget child) { var play = model.playIndex == index; return Container( width: MediaQuery.of(context).size.width, alignment: Alignment.center, height: 100, padding: EdgeInsets.zero, child: play ? Text('Playing $data') : Text('$data'), color: play ? Colors.redAccent : Colors.grey[100] ?? Colors.grey, ); })
通过原型完成必要的调试和优化之后,我们可以尝试接入视频控件。
在处理视频的时候,需要注意的点也很多,比如:
视频贴的首帧预览图/封面图,采用视频首帧,会遇到视频开头是黑屏的问题,采用独立封面图相对效果会更好。
视频高宽比控制
帖子状态控制:待播放,加载中,播放,循环/静音等
除了我们的实现方案,目前还可以找到的一个开源库: inview_notifier_list。
这个开源库它支持固定位置播放,也就是我们说的以第一种类型。
该项目提供了预览效果和demo,非常良心的作者。
他的基本原理如下:
设计了一个InViewState容器,继承了ChangeNotify,用于记录列表中的子Widget的context信息,InViewState state = InViewNotifierList.of(context);
当视频Widget执行build时,调用InViewState.addContext加入集合中
同时视频Widget本身需要用AnimatedBuilder将InViewState和视频状态进行关联,也就是当InViewState更新时,重新构建视频Widget
什么时候更新InViewState呢?答案是滑动过程中。滑动的时候开始遍历前面加入的视频Widget的contxt,其实就是为了通过context难道控件最终的坐标,判断是不是符合规则
如果坐标位置命中规则,就会吧当前的控件的标识id缓存到一个集合中_currentInViewIds
,然后通知观察者数据变化了,所以AnimatedBuilder会触发child的build
在child的build时(也就是前面提到的视频空间build),就会在判断当前视频的id是否在_currentInViewIds
中,进行差异化绘制。
我们用一张图来概括性大致流程:
image
可以看到这里面有两个集合,分别用那个有缓存控件的Context和名中控件数据。为了避免遍历的性能问题,作者引入了缓存阈值,可以由使用者根据实际情况调整缓存context的个数。比如我们可以把个数设置为一个屏幕最多能展示的视频条数。这样很可能不超过5个。
///Add the widget's context and an unique string id that needs to be notified.void addContext({@required BuildContext context, @required String id}) { _contexts.add(_WidgetData(context: context, id: id)); }///Keeps the number of widget's contexts the InViewNotifierList should stored/cached for///the calculations thats needed to be done to check if the widgets are inView or not.///Defaults to 10 and should be greater than 1\. This is done to reduce the number of calculations being performed.void removeContexts(int letRemain) { if (_contexts.length > letRemain) { _contexts = _contexts.skip(_contexts.length - letRemain).toSet(); } }
这个实现方案基本满足的场景一的规则。并且实现了局部刷新的监听。
下面我们看下场景二,如果要基于当前视频的位置做计算,这个库支持不了。
可以看到它暴露的参数: 视频控件上边缘差值,下边缘差值值,视窗高度H
//Check if the item is in the viewport by evaluating the provided widget's isInViewPortCondition condition. isInViewport = _isInViewCondition(deltaTop, deltaBottom, vpHeight);
如果我们要计算视频控件自身的露出情况,需要单独获取控件的坐标和大小来计算。如果进行二次开发,只需要将判定函数扩展一些参数即可。
这两种方案,在检测视频贴的逻辑上分别采用了主动检测和被动检测; 大差异是我们没有将视频贴提前添加到集合中,所以不用维护一个固定容量的缓存集合。
关于Flutter视频滚动播放的解决方案是什么问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联-成都网站建设公司行业资讯频道了解更多相关知识。