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1、尽量使用wrap_content、match_parent、weight 来规定layout的大小。 要确保布局的灵活性并适应各种尺寸的屏幕,应使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 控制某些视图组件的宽度和高度。
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2、findviewbyid就可以了,或者viewgroup。getview(index);等view绘制后就可以获取到view的宽高了。
3、方法一:使用view的measure方法。--- 优点:可以立即获得宽和高 缺点:人为的多了一次测量过程 这种方法适用于需要在onCreate完成之前就获得一个view的宽和高的情况。
4、这时候就要获取这个View显示前即绘制前的宽度或者高度。原理很简单,View的绘制过程发生之前,会先执行onMeasure方法。那么就可以利用反射来获取需要的值。下面给出获取高度的代码,宽度同理。
1、所以你在Activity的onCreate()方法中调用PopupWindow的showAtLocation()方法可能会出错。
2、);调用showAtLocation方法时,第一个参数传Dialog上的View,比如edit,调用方法如下:showAtLocation(edit,Gravity.BOTTOM,0,-height);这样弹出PopupWindow就会在屏幕下方,并且悬浮在Dialog之上而不会被Dialog遮挡。
3、window.showAtLocation(parent, Gravity.RIGHT | Gravity.BOTTOM, 10,10);//显示位置 第一个参数指定PopupWindow的锚点view,即依附在哪个view上。
4、popupWindow.showAtLocation(this.findViewById(R.id.main_root), Gravity.CENTER, 0, 0);} 在onResume的时候调用addFeatureGuide()方法。
5、opupwindow在某一个控件的指定位置显示,主要是用到showAtLocation、showAsDropDown方法。popupwindow.showAtLocation(findViewById(R.idopupwindow在某一个控件的指定位置显示,主要是用到showAtLocation、showAsDropDown方法。
Android中的每一个Activity都是有或多或少的view组成的,如果view没有层级和归属,每个view相互独立。那么管理起来就会很麻烦,于是有了view层级的概念,也就是子布局,父容器。
自定义View,想要自定义给定宽和高,你要写自定义属性,然后在xml文件中指定宽高才会有效,同时当给定的宽和高的值是wrap_content 或 fill_parent 这类的,这时需要在自定义View中重写onMeasure方法,进行控件的宽高测量。
match_parent是Android提供的设置控件宽度的一个值,从字面意思是“跟父类同宽”,简单点理解就是,与包裹这个LinearLayout的控件一样的宽度。
举个例子 LinearLayout TextView //LinearLayout这个LinearLayout就是TextView的父容器啦,也就是相对这个控件或者布局而言,他的上一级就是父容器啦。
wrap是扩展空间,并且强制性占用整个空间,不给其他控件留地方。match的话是指“填充满”父容器。但是他跟fill_parent是不一样的,fill是真的填满,没有条件。而match的话有自动调整的功能。
RelativeLayout是相对布局控件,它包含的子控件将以控件之间的相对位置或者子类控件相对父类容器的位置的方式排列。
1、在日常开发中,如果需要将软键盘的Enter键更改为其他键,可以设置其 android:imeOptions 属性,这个属性可以控制软键盘的Enter键,以及横屏情况下的软键盘显示状态。
2、Android中判断软键盘是否弹出或隐藏可以借助软键盘显示和隐藏时,对主窗口进行了重新布局这个特性来进行侦听。
3、侦听软键盘的显示隐藏 有时候,借助系统本身的机制来实现主窗口的调整并非我们想要的结果,我们可能希望在软键盘显示隐藏的时候,手动的对布局进行修改,以便使软键盘弹出时更加美观。这时就需要对软键盘的显示隐藏进行侦听。
4、前一部分本文不做讨论,请读者自行查阅android文档。 模式一,压缩模式 windowSoftInputMode的值如果设置为adjustResize,那么该Activity主窗口总是被调整大小以便留出软键盘的空间。
5、首先,在清单文件Manifest.xml中的对应的Activity标签内设置 android:windowSoftInputMode=”adjustResize”作用是当软键盘显示或隐藏时,该Activity主窗口总是会被调整大小以便留出软键盘的空间。
6、模式一,压缩模式 windowSoftInputMode的值如果设置为adjustResize,那么该Activity主窗口总是被调整大小以便留出软键盘的空间。我们通过一段代码来测试一下,当我们设置了该属性后,弹出输入法时,系统做了什么。
1、·findViewById() 是找具体 xml 布局文件中的具体 widget 控件(如:Button、TextView 等)。
2、另一种思路是,先在xml里配置好两个button。不过先把上面的button的visibility 设置为gone,用到的时候在java代码里设置为visible。
3、使用相对布局,可以直接把组件摆放到指定的位置,但是相对布局中的所有组件是依赖于第一个组件的位置来定义的 使用属性指明组件的摆放位置。
4、想法有问题,自己实现没有必要也麻烦。使用楼上说的相对布局即可,就是为了方便你的这种需求而定义的布局类。默认就是从左上角开始布局。
5、使用控件的setLayoutParams 方法,改变布局参数。很容易改大小,设置Height 和 Width 即可 改位置会受到布局限制。