大橙子网站建设,新征程启航
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interface MobilePhone {
void call();
void receive();
void sendMsg();
void receiveMsg();
}
interface Camera {
void takePhoto();
}
interface CameraPhone extends MobilePhone, Camera {
}
class NokiaPhone implements CameraPhone {
public void call() {
System.out.println("使用 NokiaPhone 打电话。");
}
public void receive() {
System.out.println("使用 NokiaPhone 接电话。");
}
public void sendMsg() {
System.out.println("使用 NokiaPhone 发短信。");
}
public void receiveMsg() {
System.out.println("使用 NokiaPhone 收短信。");
}
public void takePhoto() {
System.out.println("使用 NokiaPhone 照相。");
}
}
class MotoPhone implements CameraPhone {
public void call() {
System.out.println("使用 MotoPhone 打电话。");
}
public void receive() {
System.out.println("使用 MotoPhone 接电话。");
}
public void sendMsg() {
System.out.println("使用 MotoPhone 发短信。");
}
public void receiveMsg() {
System.out.println("使用 MotoPhone 收短信。");
}
public void takePhoto() {
System.out.println("使用 MotoPhone 照相。");
}
}
class Student {
private String name;
private CameraPhone myPhone;
public Student(String name, CameraPhone myPhone) {
this.name = name;
this.myPhone = myPhone;
}
public void mycall() {
System.out.print(name + " ");
myPhone.call();
}
public void myreceive() {
System.out.print(name + " ");
myPhone.receive();
}
public void mysendMsg() {
System.out.print(name + " ");
myPhone.sendMsg();
}
public void myreceiveMsg() {
System.out.print(name + " ");
myPhone.receiveMsg();
}
public void mytakePhoto() {
System.out.print(name + " ");
myPhone.takePhoto();
}
}
public class TestInterFace {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三", new NokiaPhone());
Student student2 = new Student("李四", new MotoPhone());
student1.mycall();
student1.myreceive();
student1.mysendMsg();
student1.myreceiveMsg();
student1.mytakePhoto();
student2.mycall();
student2.myreceive();
student2.mysendMsg();
student2.myreceiveMsg();
student2.mytakePhoto();
}
}
这个题考察的是面向对象三大特性之一的继承。
子类继承父类。
项目结构如何所示:
Mobile 为父类,有一个属性:mobilePhone 代表电话号码。
有4个方法(功能):
1、获取手机号码:public String getMobilePhone(){}
2、存储手机号码:public void setMobilePhone(String mobilePhone) {}
3、拨打电话号码:public void callOnMobilePhone(){}
4、挂断电话:public void callOffPhone(){}
具体代码如下所示:、
--------------------------------------mobilePhone 开始--------------------------------------
/**
* @author 冯修远
* 创建一个第一代手机类,要求包含手机号码信息,并包含获取电话号码,
* 存储电话号码、拨打电话号码和挂断电话等功能。并以此为父类,派生
* 出子类第二代手机类,增加拍照功能。以第二代手机类来生成对象并
* 模拟实现拨打电话、挂断电话拍照等功能。
*/
public class Mobile {
//手机号码
private String mobilePhone;
/**
* 获取手机号码
* @return
*/
public String getMobilePhone() {
return mobilePhone;
}
/**
* 存储手机号码
* @param mobilePhone
*/
public void setMobilePhone(String mobilePhone) {
this.mobilePhone = mobilePhone;
}
/**
* 拨打电话号码
*/
public void callOnMobilePhone(){
System.out.println("拨打电话号码:"+mobilePhone);
}
/**
* 挂断电话
*/
public void callOffPhone(){
System.out.println("挂断与:"+mobilePhone+"的通话");
}
}
--------------------------------------mobilePhone 结束--------------------------------------
PhotoMobile 为子类或者叫派生类,继承自父类:Mobile
同时也继承了父类的4个方法,但父类的属性因为我设置的是private,所以继承不了。
PhotoMobile 的代码如下图所示:
最后一个类,也就是测试类,用于创建第二代手机的对象,并调用相应的功能,如下图所示:
最终,程序的运行结果如下图所示:
我是冯修远,如果我的答案对您有帮助的话,请采纳以帮助更多的人,如果还有其它的问题,也请关注我,私信我,谢谢!
//抽象的形状类
abstract class Shape{
abstract double getArea(); //抽象的求面积方法
}
//矩形类
class Rectangle extends Shape{
protected double width;
protected double height;
public Rectangle(double width, double height){
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
double getArea() { //实现父类的方法
return this.width * this.height;
}
}
//椭圆类
class Ellipse extends Shape{
protected double a;
protected double b;
public Ellipse(double a, double b){
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
double getArea() {
return Math.PI * this.a * this.b;
}
}
public class TestAbstract {
public static void main(String[] args) {
Shape s;
s = new Rectangle(3, 4);
System.out.println("矩形的面积 : " + s.getArea());
s = new Ellipse(4, 3);
System.out.println("椭圆的面积 : " + s.getArea());
}
}
首先到sun下载最新的jmf,然后安装。
然后,说一下需求
1. 用摄像头拍照
2. 在文本框输入文件名
3. 按下拍照按钮,获取摄像头内的图像
4. 在拍下的照片上有一红框截取固定大小的照片。
5. 保存为本地图像为jpg格式,不得压缩画质
技术关键,相信也是大家最感兴趣的部分也就是如何让一个摄像头工作,并拍下一张照片了。
利用jmf,代码很简单:
//利用这三个类分别获取摄像头驱动,和获取摄像头内的图像流,获取到的图像流是一个swing的component组件类
public static player player = null;
private capturedeviceinfo di = null;
private medialocator ml = null;
//文档中提供的驱动写法,为何这么写我也不知:)
string str1 = "vfw:logitech usb video camera:0 ";
string str2 = "vfw:microsoft wdm image capture (win32):0 ";
di = capturedevicemanager.getdevice(str2);
ml = di.getlocator();
try
{
player = manager.createrealizedplayer(ml);
player.start();
component comp;
if ((comp = player.getvisualcomponent()) != null)
{
add(comp, borderlayout.north);
}
}
catch (exception e)
{
e.printstacktrace();
}
接下来就是点击拍照,获取摄像头内的当前图像。
代码也是很简单:
private jbutton capture;
private buffer buf = null;
private buffertoimage btoi = null;
private imagepanel imgpanel = null;
private image img = null;
private imagepanel imgpanel = null;
jcomponent c = (jcomponent) e.getsource();
if (c == capture)//如果按下的是拍照按钮
{
framegrabbingcontrol fgc =(framegrabbingcontrol) player.getcontrol( "javax.media.control.framegrabbingcontrol ");
buf = fgc.grabframe(); // 获取当前祯并存入buffer类
btoi = new buffertoimage((videoformat) buf.getformat());
img = btoi.createimage(buf); // show the image
imgpanel.setimage(img);
}
保存图像的就不多说了,以下为示例代码
bufferedimage bi = (bufferedimage) createimage(imgwidth, imgheight);
graphics2d g2 = bi.creategraphics();
g2.drawimage(img, null, null);
fileoutputstream out = null;
try
{
out = new fileoutputstream(s);
}
catch (java.io.filenotfoundexception io)
{
system.out.println( "file not found ");
}
jpegimageencoder encoder = jpegcodec.createjpegencoder(out);
jpegencodeparam param = encoder.getdefaultjpegencodeparam(bi);
param.setquality(1f, false);//不压缩图像
encoder.setjpegencodeparam(param);
try
{
encoder.encode(bi);
out.close();
}
catch (java.io.ioexception io)
{
system.out.println( "ioexception ");
}
把.jar文件导入。下载了jmf后需要安装,安装后你的那个jmf目录下就会有一个lib文件夹里面有.jar文件,然后打开eclipse,右键选择你的工程-〉属性-〉java build path- library-〉add external jars 找到你的jmf目录下lib的那个文件夹然后选中那些文件导入就ok了。
然后利用工具提供的导入文件帮助,一个一个导就OK了