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void fun(int arr[], int n);
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在函数定义的时候,形参int arr[]不是表示某个元素的值,而是告诉编译器第一个参数是一个数组指针,可以接收实参传过来的数组地址。
实际上以上定义等价于下面的定义。
1.数组里面带元素个数:
void fun(int arr[常数], int n);
这里的常数可以是任意正整数,实际上编译器是会忽略,因为这里只要告诉编译器我接收的是一个数组指针,至于它有多少个元素不关心,因为实参也只是传个地址过来。元素个数由参数二控制。至于为什么要这么约定可以看下面补充说明。
2.void fun(int *arr, int n);
使用指针,这种方式和题目中的方式是最常用的方式,第一种最不常用。
补充说明(为什么数组作为函数参数是传地址,而不是传每个元素):
设想一下,有一个函数如下
int fun(int nums[1000], int size)
它的参数一要处理1000多个元素的数组,如果是传值即每个元素,那在函数体内是不是就得再申请1000多个整数的内存,还需要把值从实参那里复制过来,这是非常耗时间的而且没有必要,因为在内存的某个块已经存放了这些数据。只要告诉放在哪个位置,你函数体去那里找就行了。这里说的就是传地址了,只需要传个数组首地址,然后告诉有多少个元素要处理就OK了。传地址只需要复制地址给形参,相对传每个元素快得多。
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
void cnect(char strn1[8],char strn2[4],char strn3[13],int l1,int l2)
{
int i,k,t;
for(i=0;il1;i++)
strn3[i]=strn1[i];
for(k=0;kl2;k++)
{
t=i+k+1;
strn3[t]=strn2[k];
}
strn[12]='\0';//////////////////////////////////这里加上\0(空字符)字符,结尾字符串;
}
我用的VC++,没用过TC
问题2
char str1[]={"I love "},str2={"you"},str3[13];
改str2[]=“you”;
也要字符末尾没加空字符吧
1、值传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
}
执行后,并不会交换。
2、引用传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
3、指针传递
void swap(int *x,int *y)
{ int temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。
首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:
int a[3] = { 1, 2, 3 }; int *p = a; //等价于下行 //int *p = a[0];
printf("%d", *p);
典型的数组做参数。
void fun(char s[]){ for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++)
printf("%c", s[i]);
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
函数调用时,这里系统不会为形参分配数组存储空间,而是仅仅分配一个存放数组地址(第一个元素地址)的存储空间,此后,将实参数组的首地址传递给形参变量。
其实本质与下相同,只不过还是数组形式的(数组名代替指针)。
既然数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址,我们当然可以用指针做形参来接收数组实参。
void fun(char *p){ while (*p)
{
printf("%c", *p);
p++;
}
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
不过问题是如果这样,无法把握数组结束(除非知道数组长度)。而对于字符数组(上例),由于字符串末尾有结束标志'\0'(ascii码正好是0),所以就很容易利用指针来判断字符串是否结束。
扩展资料:
调用带参数的函数:
在调用函数时,可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
myFunction(argument1,argument2)。
当声明函数时,请把参数作为变量来声明:
function myFunction(var1,var2){这里是要执行的代码}。
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
按值传递参数:
按值传递参数时,是将实参变量的值复制一个到临时存储单元中,如果在调用过程中改变了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变。
按值传递参数时,需要在参数名前加"ByVal"关键字。
按地址传递参数:
按地址传递参数时,把实参变量的地址传送给被调用过程,形参和实参共用内存的同一地址。在被调用过程中,形参的值一旦改变,相应实参的值也跟着改变。
如果实参是一个常数或表达式,Visual Basic 6.0会按"传值"方式来处理,按地址传递不需要"ByVal"关键字。
按数组传递参数:
在VB6.0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。数组参数在传递时应注意以下两个方面:
① 在实参和形参列表中只写数组名,忽略维数的定义,但圆括号不能省,当数组作为参数传递时,系统将实参数组的起始地址传给过程,使形参数组也具有与实参数组相同的起始地址,若参数是多维数组,每维以逗号分隔。
② 被调过程可分别通过Lbound和Ubound函数确定实参数组的下界和上界。
参考资料来源:百度百科-参数传递
参考资料来源:百度百科-字符串