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C语言中,函数调用的一般形式为:
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函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
一种方式 是 通过 环境变量 INCLUDE, PATH, LIB 里的设置,编译器 会到 那里去找。
用双引号括起的方法 写 包含 文件名字 可以 带 详细的 路径。
例如:
#include "..\\DataBase\\include\\db.h"
例如:
#include "C:\\users\\public\\C\\LIB\\dbb.c"
路径写法 要符合自己用的操作系统.
在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:
1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。
2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
扩展资料:
1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。
2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include对应的.h。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。
3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。
C语言可以在程序中调用其他文件中的函数。
在大型的程序软件开发中,为了代码的可读性,或多人同时进行代码开发,可以各写自己的源文件,然后,在编译时,将多个源文件链接到一起,就可以形成最终的目标程序。
各程序中的函数可以是共用的,参考代码如下:
//a.c
#include stdio.h
int funa( int n )
{
printf("n=%d\n", n );
return n*2 ;
}
//main.c
#include stdio.h
extern int funa(int); //声明funa为外部函数
void main()
{
int x=5,y;
y=funa(x);
printf("y=%d\n", y );
}
在linux下,编译方法为:gcc main.c a.c -o test
在windows下,可建立一个工程,将两个文件添加到该工程中,编译,运行即可