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c语言中adjust函数 adjust的语法

如何用C语言获取当前系统时间?

需要利用C语言的时间函数time和localtime,具体说明如下:

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一、函数接口介绍:

1、time函数。

形式为time_t time (time_t *__timer);

其中time_t为time.h定义的结构体,一般为长整型。

这个函数会获取当前时间,并返回。 如果参数__timer非空,会存储相同值到__timer指向的内存中。

time函数返回的为unix时间戳,即从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。

由于是秒作为单位的,所以这并不是习惯上的时间,要转为习惯上的年月日时间形式就需要另外一个函数了。

2、localtime函数。

形式为struct tm *localtime (const time_t *__timer);

其中tm为一个结构体,包含了年月日时分秒等信息。

这种结构是适合用来输出的。

二、参考代码:

#include stdio.h

#include time.h

int main ()

{

time_t t;

struct tm * lt;

time (t);//获取Unix时间戳。

lt = localtime (t);//转为时间结构。

printf ( "%d/%d/%d %d:%d:%d\n",lt-tm_year+1900, lt-tm_mon, lt-tm_mday, lt-tm_hour, lt-tm_min, lt-tm_sec);//输出结果

return 0;

}

注意事项:

struct tm中的tm_year 值为实际年减去1900, 所以输出的时候要是lt-tm_year+1900。

c语言中 #include文件头除了能限制机器输出时间,还有什么用途?

是windows.h吧。这个头文件里有好多函数。你确定你都想知道么。

下面就是啦:

有关进程系统权限类

1:函数OpenProcessToken(

HANDLE ProcessHandle,//进程的句柄

DWORD DesiredAccess,//对进程的访问描述

PHANDLE TokenHandle//打开进程令牌的句柄指针

);

这个函数的作用是打开进程令牌

2: 函数LookupPrivilegeValue(

LPCTSTR lpSytemName,//系统名称

LPCTSTR lpName,//特权名称

PLUID lpluid//本地系统唯一的ID号

)

这个函数将返回一个本地系统内独一无二的ID,来用于系统权限的更改,它的第一个参数是系统名,nil表示本系统。第2个参数是特权的名字。第3个参数用来接收函数返回的ID。

3.函数AdjustTokenPrivileges(

HANDLE TokenHandle, //更改权限的令牌环句柄

BOOL DisableAllPrivileges, //是否修改所有权限的标志位

PTOKEN_PRIVILEGES NewState, //新的系统权限信息

DWORD BufferLength, //上一个参数的长度

PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // 返回更改系统特权以前的权限

PDWORD ReturnLength //上一个参数的长度

);

这个函数用于更改进程的系统权限 ,第1个参数是要更改权限的令牌环句柄。第2个参数如果为true表示更改所有的系统权限 ,false表示更改部分。第3个参数是要更改的系统特权的值。第4个参数是第3个参数的大小。第5个参数返回更改系统特权以前的权限,我们不需要就设为nil。第6个参数是第5个参数的大小。

OpenProcess(

DWORD dwDesiredAccess,//访问标志

BOOL bInheritHandle,//继承句柄标志

DWORD dwProcessId //进程Id

)

这个函数用于修改我们宿主进程的一些属性,这些属性放在第一个参数里面比如说PROCESS_VM_OPEARTION就是允许远程VM操作,即允许VirtualProtectEx和WriteProcessMemory函数操作本进程内存空间。PROCESS_VM_WRITE就是允许远程VM写,即允许WriteProcessMemory函数访问本进程的内存空间。第二个参数是一个标志参数,用来确定返回的句柄是否可以被新的进程继承。我们的程序中设为False。第三个参数需要操作的进程Id,也就是我们的宿主进程的ID。

2:函数VirtualAllocEx(

HANDLE hProcess,//要进行操作的进程句柄,当然是我们的宿主了

LPVOID lpAddress,//分配空间的开始地址

DWORD dwSize,//分配空间的大小

DWORD flAllocationType,//分配空间的类型

DWOrd flProtect//访问保护类型

我们使用VirtualAllocEx函数在宿主进程中开辟一块内存空间,用于存放dll的文件名,VirtualAllocEx的第一参数是要操作的进程,第二个是开始地址,第三个是长度,第4,5个是操作参数。其中MEM_COMMIT表示本函数分配的物理内存或者是内存的页面文件,PAGE_READWRITE表示分配的区域内允许读写

函数WriteProcessMemory(

HANDLE hProcess,//所要操作的线程的句柄

LPVOID lpBaseAddress,//开始进行操作的起始地址

LPVOID lpBuffer,//所要写入的Bytes数

LPDWORD lpNuberofBytersWriteen//世纪写入的Bytes数

) 前面的函数在宿主内存中创建号空间后,现在往里面写入dll的名称,而我们的WriteProcessMemory函数就可以胜任这一项工作,WriteProcessMemory函数的第一个参数是需要往内存里面写入dd的进程句柄,第二个参数是 “要进行写操作”的目标内存起始地址,第三个参数是 “需要被写入的数据”的地址,第四个参数是准备要写入的长度,第五个参数是实际操作中写的长度,这个参数是被函数输出的。到这里我们就已经能成功把dll的路径名称写进了宿主的内存空间。

GetProcAddress(

HMODULE hModule, //dll模块的句柄

LPCSTR lpProcName // 函数名称

);

我们用这个函数主要想得到kernel32.dll中的函数LoadLibraryW的入口地址,所以

GetProcAddress(GetModuleHandle('Kernel32'), 'LoadLibraryW')就可以了,当然有些细节得符合程序编译器的要求,VC下使用就要改成

GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT("Kernel32")), "LoadLibraryW")的形式。

CreateRemoteThread (

HANDLE hProcess, //要进行操作的进程句柄,也就是我们的宿主句柄

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程安全属性的指针

DWORD dwStackSize, //初始化堆(stack)的大小

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//新建线程函数的指针,或叫做地址

LPVOID lpParameter, //新建线程函数的参数

DWORD dwCreationFlags, //标志位

LPDWORD lpThreadId //线程返回值

);

这个函数就是本文的点睛之笔了,我们之前所做所有的一切,都是在为它做准备工作,它的功能就是在其他任何进程中创建新的线程,让其他的程序或进程附加执行我们的代码。

CreateRemoteThread函数的第一个参数是要操作的宿主进程句柄;第二个参数为线程安全参数的指针,这里设为nil;第三个参数为初始化堆(stack)的大小,这里设0;第四个参数为新建线程函数的指针或叫做地址或叫入口;第五个参数为新建线程函数的参数,这里就是我们的dll路径名称;第六个参数是标志位,这里设0;第七个参数是线程返回值。

C语言中主调函数、被调函数是什么?怎么区分?

主调函数,作为程序如口,进行程序运算,其中部分语句调用已定义的其他函数的一段程序。

被调函数:被调用的函数为被调函数,调用该函数的函数为主调函数。它一般在主调函数的程序体内使用函数名调用,在外部进行定义。所以在主调函数内不存在函数定义,只存在名字。

举例:

main()

{ float a,b;

int c;

scanf("%f,%f",a,b);

c=max(a,b);

printf("Max is %d\n",c);

}

int max(float x, float y)

{ float z;

z=xy?x:y;

return(z);

}

其中main(){}是主调函数,因为其中“c=max(a,b);”调用了 被调函数 max。

程序中只能有个 main(){}(即主函数),但可以有多个 子函数。

主函数可以调用子函数,子函数可以相互调用。

被调用的函数为被调函数,调用该函数的函数为主调函数。

50分!就问一个问题,C语言中printf语句为什么放在宏的大括号}里面就能正常运行

你这个不是纯C 应该是UDF

DEFINE_ADJUST类似于C的函数。

printf放到{}外面 就是在函数外面了。

这个是不支持的。


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