大橙子网站建设,新征程启航
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1. 什么是类和对象?
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答:类包含某一类对象的数据和过程。对象是类的实例。
2. 为什么采用类和对象进行程序设计?
答:以便按照对象定义类,提高程序代码的可重用性,避免重复劳动。
3. 在同一个类中,应当包括哪些对象的属性和方法?
答:同一类对象的数据和过程。
4. VB程序设计主要包括哪两个方面的内容?
答:Windows应用程序界面和代码。
5. 什么是事件驱动?
答:根据事件转去执行相应的事件处理过程。
1. 控件是窗体上的 对象 。
2. Visual Basic具有 BASIC程序语言简单易学的 优点,新增了 可视化和面向面向对象程序设计的 热点,是 Windows编程人员广泛使用的编程 工具。
3. 对象的 属性 是在其类中定义的数据。
4. 对象的 方法 是在其类中定义的过程。
5. 对象本身的动作或功能称为 方法 ,外界施加于某对象的动作或操作称为 事件 。
1.面向过程
是指从功能的角度分析问题,将待解决的问题空间分解成若干个功能模块,每个功能模块描述一个操作的具体过程。
2.面向过程程序设计
主要是根据事务本身的逻辑过程进行编程的一种方法。
3.面向对象程序设计
是一种计算机编程架构,是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。即按照对象编写程序。
4.事件驱动程序设计
是一种电脑程式设计模型。这种模型的程式执行流程是由使用者的动作或者是由其他程式的讯息来决定的。
5.函数
是一种特定的运算,在程序中使用一个函数时,只要给出函数名并给出一个或多个参数,就能得到它的函数值
6.过程
是程序中可以执行的一段代码,过程包含在一个声明语句和一个结束语句之间
7.类
是所有具有共同特征的事物的抽象,是一个抽象的概念(类是一组具有相同属性特征的对象的抽象描述,是面向对象程序设计的又一个核心概念或者类是对一组对象共同具有的属性和行为的抽象,具有封装和隐藏性、还具有继承性)。
8.对象
是一个属性集合及其操作的封装体(对象是用来描述现实世界中客体的部件,是面向对象软件系统在运行时刻的基本单位)。
类是对象的抽象,对象是类的实例。
9.事件
窗体或控件识别的动作
10.事件驱动
根据事件转去执行相应的事件处理过程。
11.属性
是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性
12.算法
指解决某个问题的严格方法,描述有始有终的计算过程。
5.属性窗口中属性值被设置的方式有哪几种?
6种:输入 选取 浏览 赋值 默认 拖动
1.程序代码是由一行一行的 语句 所组成。
3.在程序代码中可将一个语句分成两段的特殊符号为( _ )。
5.数值变量如果没有设置初值,则内定值为 0 。
7.如果有一个变量,可能会存放数值数据或字符串数据,此时可以声明该变量为 对象变量。
9. Integer数据类型占 4 bytes的内存空间,可以表示的数值范围为 -2,147,483,648~2,147,483,647 的整数
3.VB.NET程序语言数据类型的种类有哪些?
(1)数值型
①整形数:短整形(Short)、整形(Integer)、长整型(Long)
②字节型(Byte)
③实型数:单精度型(Single)、双精度型(Double)
④货币型(Decimal)
(2)字符型(Char)和字符串型(String)
(3)逻辑型/布尔型(Boolean)
(4)日期型(Date)
(5)对象型(Object)[即可变型(Variant)]
1.局部变量、全局变量、跨模块变量分别在何处声明?其生存期分别是多少?
局部变量在程序内声明。生存期为从所在的程序运行开始到程序结束。
全局变量在窗体内所有程序的外边声明。生存期为由该变量声明开始,一直到程序退出运行为止。
跨模块变量在一般模块的声明区用Public来声明。生存期为从一个Windows应用程序项目文件开始运行到结束。
3.什么是静态变量?
静态变量是在离开程序时能够继续保留目前的值,待下回进入该程序时能够继续保留的变量值的局部变量,用Static关键字声明。
(一)问答题
1.请简单说明在程序中使用程序的好处。
(1)程序可以重复使用,以方便维护与程序调试。
(2)程序可以让其他工程或项目使用。
(3)程序的逻辑简单、明确,可以让程序变得简单且可读性高。
(4)程序具有模块化的功能,因此可以将一个大的应用程序分成数个小的且不同功能的程序,让不同的程序设计师分别编写独立不同功能的程序,并以团队开发,加快应用程序开发的时间。
3.试比较传值调用与传址调用的差异。
(1)声明方式不同:
传值——在程序中的虚自变量之前加上ByVal
传址——在程序中的虚自变量之前加上ByRef
(2)占用内存不同
传值——调用程序的实自变量与被调用程序的虚自变量占用不同内存
传址——调用程序的实自变量与被调用程序的虚自变量占用同一地址的内存,也就是说,在做参数传递时,调用程序中的实自变量是将自己本身的内存地址传给被调用程序的虚自变量
(3)虚自变量更改结果不同
传值——使用传值调用可以防止变量被程序修改
传址——被调用程序可以通过虚自变量将值传回给调用程序
5.什么是程序多载?
程序多载是使用不同的自变量串行或数据类型来加以区分相同名称的程序。
在.NET中,对象和结构还是有些不同的,定义方式也是其中之一。
像整型、字符串和一些数值类型都属于结构。结构只需要这样定义就可以了:
Dim str As String
系统自动分配内存,然后就可以对它进行访问了。
如果像这样声明普通类:
Dim cla As Class
此时直接访问cla类成员会引发一个null异常。因为你仅仅声明了cla的类型(cla是Class类型的),而内存中没有一个真正的对象(类的实例)。如果你需要一个实例,就需要用New关键字,例如:
Dim cla As New Class("some words")
这时系统会建立一个Class对象,并将cla指向这个对象。这样就完成了一次实例化。这时就可以直接访问cla的成员了。
在实例化时,系统会调用对象的New函数,即构造函数。后面括号里的内容并不是对象的属性,而是要传递给这个构造函数的参数。至于对象的构造函数是否需要参数、需要多少参数以、参数的类型及重载情况等,取决于要实例化的类型。
上面的Class只是例子,代换成实际的类即可。
参考一下下面这段代码:
‘ 首先picturebox1 加载一张图像
FolderBrowserDialog1.Description = "选择图片文件夹导入图片"
FolderBrowserDialog1.ShowDialog()
path = FolderBrowserDialog1.SelectedPath()
If path = "" Then Return
strSrcFile = Dir(path "\*.tif")
PictureBox1.Image = Image.FromFile(path "\" strSrcFile)
’ 然后再在picturebox1中用graphic画图而不清空原图像
' 建立一个画图对象
Dim g As Graphics = Me.PictureBox1.CreateGraphics
‘ 定义画笔
Dim myPen As System.Drawing.Pen = New System.Drawing.Pen(Color.Blue)
’ 画出矩形框并且填充颜色(颜色保持50%的透明度,使得下面原来的图片背景能看得到)
g.DrawRectangle(myPen, New System.Drawing.Rectangle(50, 50, 30, 20))
g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.YellowGreen)), New System.Drawing.Rectangle(50, 50, 30, 20))
' 最后释放画图对象
g.Dispose()
效果大致如下图所示:
SetFocus 方法
将焦点移至指定的控件或窗体。
1.对象必须是 Form 对象、MDIForm 对象或者能够接收焦点的控件。调用 SetFocus 方法以后,任何的用户输入将指向指定的窗体或控件。
2.焦点只能移到可视的窗体或控件。因为在窗体的 Load 事件完成前窗体或窗体上的控件是不可视的,所以如果不是在 Form_Load 事件过程完成之前首先使用 Show 方法显示窗体的话,是不能使用 SetFocus 方法将焦点移至正在自己的 Load 事件中加载的窗体的。
3.也不能把焦点移到 Enabled 属性被设置为 False 的窗体或控件。如果已在设计时将 Enabled 属性设置为 False,必须在使用 SetFocus 方法使其接收焦点前将 Enabled 属性设置为 True。