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Docker可以理解为是一个集装箱(容器),但事实上它本身并不是容器,它是创建容器的工具,是应用容器引擎。Docker是世界领先的软件容器平台。Docker使用Google公司推出的Go语言进行开发实现,基于Linux内核的cgroup,namespace,以及AUFS类的UnionFS等技术,对进程进行封装隔离,属于操作系统层面的虚拟化技术。Docker能够自动执行重复性任务,例如搭建和配置开发环境,从而解放了开发人员以便他们专注在真正重要的事情上:构建杰出的软件。
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mysql不像 SQL Server,写一段SQL,要go了才执行,默认 分号就执行了。
在网上找了一大堆例子,最后简化一下把,一下会从安装mysql开始,与大家分享一下如何用go链接服务器上的mysql
我用的是ubuntu系统
1,安装mysql:sudo apt-get install mysql-server (记住root的密码假设密码为root123)
2,进入mysql:mysql -uroot -p 然后输入密码
3,创建一个数据库:create database people;
4,给数据库people添加用户:GRANT ALL PRIVILEGES ON people.* TO peo@localhost IDENTIFIED BY "peo123";
5,调整数据库配置以便于远程访问:GRANT ALL PRIVILEGES ON people.* TO peo@“%” IDENTIFIED BY "peo123"; 然后推出mysql执行:sudo nano /etc/mysql/my.cnf
修改bind-address=127.0.0.1 到bind-address= 机器的IP(就是安装mysql的机器的ip)
6,重启mysql:sudo /etc/init.d/mysql restart
7,建表:首先进入mysql:mysql -u peo -p
进入数据库下:use people
创建表:create table hello(age int, name varchar(10));
插入一条数据:insert into hello(age, name) values(19, "hello world");
至此数据库方面的工作已经做好,接下来是go语言了
8,首先下载mysql的驱动包(应该是这样叫)执行 go get github.com/go-sql-driver/mysql代码会下载到你的gopath下(执行export可以查看gopath)
接着就是下面的代码了
package main
import "database/sql"
import _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
import "encoding/json"
import "fmt"
type User struct {
Age int `json:"age"`
Name string `json:"name"`
}
func main() {
fmt.Println("start")
db, err := sql.Open("mysql", "peo:peo123@tcp(192.168.0.58:3306)/people?charset=utf8")
if err != nil {
panic(err)
}
rows, err := db.Query("select age,name from hello")
if err != nil {
panic(err)
}
defer rows.Close()
for rows.Next() {
user := User{}
err = rows.Scan(user.Age, user.Name)
if err != nil {
painc(err)
}
b, _ := json.Marshal(user)
fmt.Println(string(b))
}
println("end")
}
至此结束
docker是一个开源项目,诞生于2013年初,最初是dotCloud公司内部的一个业余项目。它基于Google公司推出的GO语言实现,项目后来加入了Linux基金会,遵从了apache2.0协议,项目代码在GitHub上进行维护。
docker自开源后受到广泛的关注和讨论,以至于dotcloud公司后来都改名为docker lnc。Redhat已经在其rhel6.5中集中支持docker,Google也在其PaaS产品中广泛应用。
docker项目的目标是实现轻量级的操作系统虚拟化解决方案,docker的基础是Linux容器等技术。
没有,union是很好的东西,但是go恐怕不会去支持。
毕竟union这个东西主要还是用于不降低速度下的节约内存,为此增加的复杂度。go语言不会支持的。
C语言中变量的声明/定义格式如下:存储类型 类型修饰符 数据类型 变量名;存储类型:用来指明变量的存储位置,即运行该变量在哪一段分配内存空间,常见的存储位置有auto、extern、register、static,在一段执行程序中,可以为变量分配存储空间的有BSS、数据区、栈区、堆区。类型修饰符:用来修饰变量的存储和表现方式。包括long、short、signed、unsigned、void、const、volatile等。数据类型:用来指明该变量的存储大小,即一个该类型的变量要占用多少内存空间。基本数据类型有(char、int、float、指针类型)和由基本数据类型组成的用户自定义类型(struct、enum、typedef、union)
Docker是世界领先的软件容器平台。Docker使用Google公司推出的Go语言进行开发实现,基于Linux内核的cgroup,namespace,以及AUFS类的UnionFS等技术,对进程进行封装隔离,属于操作系统层面的虚拟化技术。 由于隔离的进程独立于宿主和其它的隔离的进程,因此也称其为容器,但docker本身并不是容器,它是创建容器的工具,是应用容器引擎。
Docke最初实现是基于LXC。LXC为Linux Container的简写。可以提供轻量级的虚拟化,以便隔离进程和资源,而且不需要提供指令解释机制以及全虚拟化的其他复杂性。相当于C++中的NameSpace。容器有效地将由单个操作系统管理的资源划分到孤立的组中,以更好地在孤立的组之间平衡有冲突的资源使用需求。
docker并不是LXC替代品,docker底层使用了LXC来实现,LXC将linux进程沙盒化,使得进程之间相互隔离,并且能够课哦内阁制各进程的资源分配。在LXC的基础之上,docker提供了一系列更强大的功能。
Docker能够自动执行重复性任务,例如搭建和配置开发环境,从而解放了开发人员以便他们专注在真正重要的事情上:构建杰出的软件。
用户可以方便地创建和使用容器,把自己的应用放入容器。容器还可以进行版本管理、复制、分享、修改,就像管理普通的代码一样。
docker的三个概念:
镜像(Image):类似于虚拟机中的镜像,是一个包含有文件系统的面向Docker引擎的只读模板。任何应用程序运行都需要环境,而镜像就是用来提供这种运行环境的。例如一个Ubuntu镜像就是一个包含Ubuntu操作系统环境的模板,同理在该镜像上装上Apache软件,就可以称为Apache镜像。
容器(Container):类似于一个轻量级的沙盒,可以将其看作一个极简的Linux系统环境(包括root权限、进程空间、用户空间和网络空间等),以及运行在其中的应用程序。Docker引擎利用容器来运行、隔离各个应用。容器是镜像创建的应用实例,可以创建、启动、停止、删除容器,各个容器之间是是相互隔离的,互不影响。注意:镜像本身是只读的,容器从镜像启动时,Docker在镜像的上层创建一个可写层,镜像本身不变。
仓库(Repository):类似于代码仓库,这里是镜像仓库,是Docker用来集中存放镜像文件的地方。注意与注册服务器(Registry)的区别:注册服务器是存放仓库的地方,一般会有多个仓库;而仓库是存放镜像的地方,一般每个仓库存放一类镜像,每个镜像利用tag进行区分,比如Ubuntu仓库存放有多个版本(12.04、14.04等)的Ubuntu镜像。
docker的用途:
官方给的是bulid ship run,就是编译、装载、运行。就是实现了应用的封装、部署、运行的生命周期管理只要在glibc的环境下,都可以运行。
谐云自主研发的容器云平台,是基于Docker和Kubernetes技术构建的一套完整IT标准化和自动化框架,以“面向终态、优化IT资源”为目标的新一代PaaS平台,能够提高企业的IT管理能力,在降低运营成本和风险的同时,获得更高的运维效率,保障业务稳定运行和高效迭代。