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1、利用公式求出Y值 第一列设置表头为x,下面依次填入取值, 比如 x 1 2 3 4 ...... 第二例表头设置为y,在下面表格中填入计算公式 如 =2*x+1 然后选中点右下角的十字型标记,拖下去,和前面x数量一致。 2、然后选中数据源(即选中要进行操作的数据区域,这里指XY值所在区域。) 3、执行菜单命令插入——图表——XY散点图 执行命令,打开图表向导对话框选XY散点图--选平滑线散点图--完成 最后使用图表向导在横坐标填入x值,纵坐标填入y值,生成图即可 将一次函数的Y列用公式编辑出来,分别填写出当取不同的X值时得到不的函数值,选择函数值所在列,插入——图表按提示操作。执行菜单命令 执行菜单命令
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构造Pen的时候可以指定粗细,如果你指定为1,并且放大了10倍,最后就成10了,所以你指定小点就行了,比如 Dim p As New Pen(Color.Black, 0.01) 最终绘制的线的粗细不会小于1
看了你说递归的效率低。那么你可以不用的。
给出的方法就是先生成第一个排列,然后每次调用下面的函数给出下一个排列,这样生成的效率很高,这个函数可以内联。
这个是很经典的排列组合算法啊?在网上能搜到一大堆。
大概是那种带指向的移动的算法。我给你搜一个吧。
我找了几个,这个是我觉得说的比较清楚的,你可以仔细参考一下,看不懂的话再搜点别的好了。。
全排列的算法跟这个不太一样的。需要有点改动的。
至于语言的话,应该不会有太大问题吧。。basic版的确实比较少,现在我也比较懒不想动手写。。还是要靠你自己啦。
★生成排列的算法:
比如要生成5,4,3,2,1的全排列,首先找出一个最小的排列12345, 然后依次调用n!次STL算法中的next_permutation()即可输出所有的全排列情况。所以这种算法的细节就是STL algorithm中next_permutation()的实现机制。详细的实现代码,大伙可以参考侯捷的《STL源代码剖析》,在这里我只说一下我的理解:
1 首先从最尾端开始往前寻找两个相邻元素,令第一个元素为*i,第二个元素为*ii,且满足*i*ii,找到这样一组相邻的元素后。
2 再从最尾端开始往前检验,找出第一个大于*i的元素,令为*k,将i,k元素对调。
3 再将ii及ii之后的所有元素颠倒排列,此即所求之"下一个"排列。
prev_permutation()算法的思路也基本相同,只不过它们寻找的"拐点"不同,在next_permutation()算法中寻找的是峰值拐点,而在prev_permutation()算法中寻找的是谷值拐点。另外,在第二步中,prev_permutation()要找的是第一个小于*i的元素而不是第一个大于*i的元素。
具体例子,有空再举,现在时间太晚了:)
★生成组合的算法:
如下面截图所示,分全组合和r-组合两种情况。
这里有一段核心代码:
//--------------------------------------------------------
// Generate next combination (algorithm from Rosen p. 286)
//--------------------------------------------------------
public int[] getNext () {
if (numLeft.equals (total)) {
numLeft = numLeft.subtract (BigInteger.ONE);
return a;
}
int i = r - 1;
while (a[i] == n - r + i) {
i--;
}
a[i] = a[i] + 1;
for (int j = i + 1; j r; j++) {
a[j] = a[i] + j - i;
}
numLeft = numLeft.subtract (BigInteger.ONE);
return a; //这里返回的a数组,存储的就是下标的排列组合。
}
到这里,也许大伙会有一个疑问,假如要求的不是数字的排列组合,而是字符或字符串的排列组合呢?怎么办?其实很简单,你只要拿数组的下标来做排列组合,返回他们下标的排列组合,然后再到原数组中读取字符串值,就可以输出全部的排列组合结果。
Rnd[(number)]
number
的值决定了
Rnd
生成随机数的方式
如果
number
的值
Rnd
生成
小于
每次都使用
number
作为随机数种子得到的相同结果。
大于
序列中的下一个随机数。
等于
最近生成的数。
省略
序列中的下一个随机数。
====================
先讨论没有加randomize时
X小于0
如
rnd(-1)
以-1为种的随机数永远相同
X大于0
如
rnd(1)
系统会先生成随机数列表
有N个随机数
你每执行一次rnd(1)就获取列表中下一个随机数
比如有这么个列表
程序开始时
得到0.7055475
执行第二次rnd(1)得到0.533424
第三次0.5795186
你关闭程序重新打开
第一次得到还是0.7055475
.7055475
.533424
.5795186
.2895625
.301948
而你说的X0
X0没差别
是错的
Rnd(1)
Debug.Print
Rnd(-2)
和
Debug.Print
Rnd(-2)
Rnd(1)
结果是不一样的
X等于0
最近生成的数
一般为科学型数值
这个值也是不变的
rnd(x)
省略x不写
就和X0
效果一样
=========================
Randomize
用
number
将
Rnd
函数的随机数生成器初始化,该随机数生成器给
number
一个新的种子值。如果省略
number,则用系统计时器返回的值作为新的种子值。
如果没有使用
Randomize,则(无参数的)Rnd
函数使用第一次调用
Rnd
函数的种子值。
注意
若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的
Randomize
之前直接调用具有负参数值的
Rnd。使用具有同样
number
值的
Randomize
是不会得到重复的随机数序列的。
一般在使用rnd获取随机数
都是
randomize
int(rnd*(上限-下限+1)+下限)
这2个函数的X都是省略不写
Public Class Form1
Private Function jc1(ByVal q)
Dim i%, p%
p = 1
For i = 1 To q Step 1
p = p * i
Next
Return p
End Function
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim m!, n!, info1$, info2, C!, title$
title = "组合数计算小能手"
info1 = "请输入m的值"
info2 = "请输入n的值"
m = Val(InputBox(info1, title))
n = Val(InputBox(info2, title))
C = jc1(m) / jc1(n) / jc1(m - n)
Label1.Text = "结果是" " " C
End Sub
例子1:
Dim result As ParallelLoopResult = Parallel.[For](0, 10, Function(i)
Console.WriteLine("{0}, task: {1} , thread: {2}", i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
Thread.Sleep(10)
End Function)
Console.WriteLine(result.IsCompleted)
例子2:
Parallel.For(Of String)(0, 20,
Function()
Console.WriteLine("init thread {0}, task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId)
Return String.Format("t: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
End Function,
Function(i, pls, str)
Console.WriteLine("body i {0} str1 {1} thread {2} task {3}", i, str, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId)
Return String.Format("i {0}", i)
End Function,
Function(str1)
Console.WriteLine("finally {0}", str1)
End Function)