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今天小编要跟大家分享的文章是关于Javascript继承的常用4种方法。相信很多学习web前端开发技术的小伙伴在学习前端开发的javascript部分的时候,在面向对象的部分就很难走下去了,主要的原因还是逻辑更加复杂了,需要理解的内容比直观的开发布局难一点。
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在面向对象编程里,封装和继承是比较重要的,这中间,继承是相对而言比较难理解的,因为javascript的继承方式比较多,也有不同的优缺点。今天小编为大家带来这篇文章就是来和大家一起说一说Javascript继承的常用4种方法,希望能够对你有所帮助。
1、原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
缺点:父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到,父类一变其它的都变了
2、构造继承
基本思想
借用构造函数的基本思想就是利用call或者apply把父类中通过this指定的属性和方法复制(借用)到子类创建的实例中。
因为this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的。也就是说,在全局中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象。
call、apply方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。
所以,这个借用构造函数就是,new对象的时候(new创建的时候,this指向创建的这个实例),创建了一个新的实例对象,并且执行Parent里面的代码,而Parent里面用call调用了Person,也就是说把this指向改成了指向新的实例,所以就会把Person里面的this相关属性和方法赋值到新的实例上,而不是赋值到Person上面,所以所有实例中就拥有了父类定义的这些this的属性和方法。
因为属性是绑定到this上面的,所以调用的时候才赋到相应的实例中,各个实例的值就不会互相影响了。
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
缺点:方法都在构造函数中定义,
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法,无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、组合继承
组合继承(所有的实例都能拥有自己的属性,并且可以使用相同的方法,组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,结合了两个的优点,是最常用的继承方式)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后再通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
缺点:调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
4、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
缺点:堪称完美,但实现较为复杂
以上就是小编今天为大家分享的关于web前端学习之Javascript继承的常用4种方法的文章,希望本篇文章能够对正在学习web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。
文章转载自公众号:前端研究所
(1)嵌入HTML文件中
一般放在head/head(事实上可以放在任何位置)中,格式:
script type="text/javascript"
//此处为JavaScript代码
/script
(2) 定义专门的外部文件
将JavaScript代码写在一个独立的脚本文件(扩展名为.js)中,在页面中使用时直接导入该脚本文件即可,导入的格式:
script type="text/javascript" src="要导入的js文件.js"/script
(3)除了上面两种最为常用的方式外,还可以在以下地方定义JavaScript代码
A、在HTML的元素事件属性中,比如,按钮的单击事件,语法:
input type="button" onclick="javascript:js脚本代码" /
范例:
B、在超链接中定义,语法:
a href="javascript:js脚本代码" 超链接/a
范例:
1.对象的字面量的形式var obj = {} 2.new 的方式来调用构造函数的形式 Object是个构造函数var obj = new Object(); obj.name = '黄忠' 3.工厂方法 function fn (name) { // 1. 创建一个空对象 var obj = new Object() // 2. 给对象添加属性和方法 obj.name = name // 3. 返回一个obj对象 return obj} 4.构造函数 帕斯卡命名 第一个单词的第一个字母大写,后续的每一个单词的第一个字母都大写通过this动态的给构造函数添加属性和方法 function Hero(name, weapon, equipment, blood) { // this 动态的给对象增加成员 // this 指向了当前对象 this.name = name; this.weapon = weapon; this.equipment = equipment; this.blood = blood; this.attack = function () { console.log(this.name + ':攻击'); } this.run = function () { console.log(this.name + ': 加速跑'); } } var hero1 = new Hero('黄忠', '弓箭', ['头盔', '靴子'], 100);
Javascript对象定义的几种方式
一.工厂方式:先创建对象,再向对象添加方法和属性,封闭后调用不要使用new操作符创建对象。使用这种方法有很多弊端,把方法定义在工厂函数内部的时候,每次调用的时候都会产生新的函数
function factory(name,person,address,time){
var tmp=new Object;
tmp.name=name;
tmp.person=person;
tmp.address=address;
tmp.workTime=function(){
alert("we start to work at" + time);
}
return tmp;
}
var factory1=factory("drugs",100,"huashan Rd",10);
var factory2=factory("TCMdrugs",100,"hongqiao Rd",11);
factory1.workTime();
factory2.workTime();//Here,factory1 and factory2 have different method
对这种问题虽然可以用下面的方式改进,但是缺乏很好的封装性
function factory(name,person,address,time){
var tmp=new Object;
tmp.name=name;
tmp.person=person;
tmp.address=address;
tmp.workTime=workTime();
return tmp;
}
function workTime(){
alert("we start to work at" + this.time);
}
二,构造函数方式,在构造函数内部不创建对象,使用this关键字,使用时候用new操作符,存在和工厂方式相同的问题,重复创建函数。
function counstruct(name,person,address,time){
this.name=name;
this.person=person;
this.address=address;
this.workTime=function(){
alert("we start to work at" + this.time);
};
}
三.原型方式:利用prototype属性来实现属性和方法,可以通过instanceof 检查对象类型,解决了重复创建函数的问题,但不能通过传递参数初始化属性
function Car(){
}
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.mpg = 23;
Car.prototype.showColor = function(){
alert(this.color);
};
var car1 = new Car();
var car2 = new Car();
但是如果遇到下面的情况,又出问题了
Car.prototype.drivers = new Array("mike", "sue");
car1.drivers.push("matt");
alert(car1.drivers); //outputs "mike,sue,matt"
alert(car2.drivers); //outputs "mike,sue,matt"
drivers是指向Array对象的指针,Car的两个实例都指向同一个数组。
四.混合的构造函数/原型方式:针对原型方式的解决方案
function Car(sColor, iDoors, iMpg){
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("mike", "sue");
}
Car.prototype.showColor = function (){
alert(this.color);
};
var car1 = new Car("red", 4, 23);
var car2 = new Car("blue", 3, 25);
car1.drivers.push("matt");
alert(car1.drivers);
alert(car2.drivers);
五.动态原型方式:这种方式是极力推荐的方式,避免了前面几种方式所出现的问题,提供了更友好的编码风格
function Car(sColor, iDoors, iMpg){
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("mike", "sue");
if(typeof Car.initialized == "undefined"){
Car.prototype.showColor = function (){
alert(this.color);
};
Car.initialized = true;
}
}
var car1 = new Car("red", 4, 23);
var car2 = new Car("blue", 3, 25);
car1.drivers.push("matt");
alert(car1.drivers);
alert(car2.drivers);
六.混合工厂方式:和工厂方式有些相似,但采用new关键字实例化,具有和工厂方式相同的弊端,不推荐使用
Javascript的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。这两种方式各有优点和缺陷,这里我给你先列举出来,再从底层分析区别:
(一)对象冒充
function A(name){
this.name = name;
this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}
function B(name,id){
this.temp = A;
this.temp(name); //相当于new A();
delete this.temp; //防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法
this.id = id;
this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}
当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量 和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注 意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。
我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的 原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充 继承。
function Rect(width, height){
this.width = width;
this.height = height;
this.area = function(){return this.width*this.height;};
}
function myRect(width, height, name){
Rect .call(this,width,height);
this.name = name;
this.show = function(){
alert(this.name+” with area:”+this.area());
}
}
关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call (thisOb,arg1, arg2…)
这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类 myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this 的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。
对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的 性能缺陷,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一 段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都 是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。其它的缺陷比如说对象冒充无法继承 prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命缺陷就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原 理,对于理解Js继承很重要。
(二)原型方式
第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。 其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。看一个例子(某一种实现):
function Person(){
this.name = “Mike”;
this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”);};
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”);};
function Student(){}
Student.prototype = new Person();
关键是对最后一句Student原型属性赋值为Person类构造的对象,这里笔者解释一下父类的属性和方法是如何copy到子类上的。Js对象在读取某 个对象属性的时候,总是先查看自身域的属性列表,如果有就返回否则去读取prototype域(每个对象共享构造对象的类的prototype域所有属性 和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向别的对象,所以Js解释器会递归的去查找prototype域指向对象的prototype 域,直到prototype为本身,查找变成了一种循环,就停止,此时还没找到就成undefined了。
这样看来,最后一句发生的效果就是将父类所有属性和方法连接到子类的prototype域上,这样子类就继承了父类所有的属性和方法,包括name、 sayGoodbye和sayHello。这里与其把最后一句看成一种赋值,不如理解成一种指向关系更好一点。这种原型继承的缺陷也相当明显,就是继承时 父类的构造函数时不能带参数,因为对子类prototype域的修改是在声明子类对象之后才能进行,用子类构造函数的参数去初始化父类属性是无法实现的, 如下所示:
function Person(name){
this.name = name;
}
function Student(name,id){
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person(this.name);
两种继承方式已经讲完了,如果我们理解了两种方式下子类如何把父类的属性和方法“抓取”下来,就可以自由组合各自的利弊,来实现真正合理的Js继承。下面是个人总结的一种综合方式:
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(this.name+“say Hello!”);};
function Student(name,id){
Person.call(this,name);
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.show = function(){
alert(“Name is:”+ this.name+” and Id is:”+this.id);
}
总结就是利用对象冒充机制的call方法把父类的属性给抓取下来,而成员方法尽量写进被所有对象实例共享的prototype域中,以防止方法副本重复创 建。然后子类继承父类prototype域来抓取下来所有的方法。如想彻底理清这些调用链的关系,推荐大家多关注Js中prototype的 constructor和对象的constructor属性,这里就不多说了。
我认为添加JavaScript代码的方式有三种:
① 行内方式:直接把JavaScript代码写在标签中-
div onclick='alert("Hi, 我是JavaScript代码");'/div
② 内嵌方式:在script/script标签中写入正确的JavaScript代码,
script type="text/javascript"
alert("Hi, 我是JavaScript代码");
/script
③ 外部js文件引入:在script/script标签中设置路径src属性,并在其中写入相应的js文件的路径,但是之后这个script标签里面不可以写入如何代码-
script src="js/first.js"/script
script type="text/javascript"
......
/script