大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
1.先安装Go对应的开源Swagger相关的库
创新新互联,凭借十年的网站制作、成都做网站经验,本着真心·诚心服务的企业理念服务于成都中小企业设计网站有成百上千案例。做网站建设,选成都创新互联公司。
go get github.com/swaggo/swag/cmd/swag
go get github.com/swaggo/gin-swagger
go get github.com/swaggo/files
go get github.com/alecthomas/template
2.验证是否安装成功:swag -v
3.针对接口写入注解
// @Summary 获取多个标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param name query string false "标签名称" maxlength(100)
// @Param state query int false "状态" Enums(0, 1) default(1)
// @Param page query int false "页码"
// @Param page_size query int false "每页数量"
// @Success 200 {object} model.TagSwagger "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags [get]
func (t Tag) List(c *gin.Context) {
}
// @Summary 新增标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param name body string true "标签名称" minlength(3) maxlength(100)
// @Param state body int false "状态" Enums(0, 1) default(1)
// @Param created_by body string false "创建者" minlength(3) maxlength(100)
// @Success 200 {object} model.Tag "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags [post]
func (t Tag) Create(c *gin.Context) {
}
// @Summary 更新标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param id path int true "标签ID"
// @Param name body string false "标签名称" minlength(3) maxlength(100)
// @Param state body int false "状态 (0为未删除、1为已删除)" Enums(0, 1) default(1)
// @Param modified_by body string true "修改者" minlength(3) maxlength(100)
// @Success 200 {array} model.Tag "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags/{id} [put]
func (t Tag) Update(c *gin.Context) {
}
4.针对整个项目进行注解,直接在main方法写入如下注解
//@title 项目名称
//@version 1.0
//@description 这里是描述
func main() {
5.生成执行 swag init
这时会在我项目的docs文件夹下面生成docs.go、swagger.json、swagger.yaml三个文件
6.要在routers中进行默认初始化和注册对应的路由:
r.GET("/swagger/*any", ginSwagger.WrapHandler(swaggerFiles.Handler))
同时要引用 _"blog-service/docs" ,不然会报错
7.查看接口文档 :
8.ok,完成
Fx是一个golang版本的依赖注入框架,它使得golang通过可重用、可组合的模块化来构建golang应用程序变得非常容易,可直接在项目中添加以下内容即可体验Fx效果。
Fx是通过使用依赖注入的方式替换了全局通过手动方式来连接不同函数调用的复杂度,也不同于其他的依赖注入方式,Fx能够像普通golang函数去使用,而不需要通过使用struct标签或内嵌特定类型。这样使得Fx能够在很多go的包中很好的使用。
接下来会提供一些Fx的简单demo,并说明其中的一些定义。
1、一般步骤
大致的使用步骤就如下。下面会给出一些完整的demo
2、简单demo
将io.reader与具体实现类关联起来
输出:
3、使用struct参数
前面的使用方式一旦需要进行注入的类型过多,可以通过struct参数方式来解决
输出
如果通过Provide提供构造函数是生成相同类型会有什么问题?换句话也就是相同类型拥有多个值呢?
下面两种方式就是来解决这样的问题。
4、使用struct参数+Name标签
在Fx未使用Name或Group标签时不允许存在多个相同类型的构造函数,一旦存在会触发panic。
输出
上面通过Name标签即可完成在Fx容器注入相同类型
5、使用struct参数+Group标签
使用group标签同样也能完成上面的功能
输出
基本上Fx简单应用在上面的例子也做了简单讲解
1、Annotated(位于annotated.go文件) 主要用于采用annotated的方式,提供Provide注入类型
源码中Name和Group两个字段与前面提到的Name标签和Group标签是一样的,只能选其一使用
2、App(位于app.go文件) 提供注入对象具体的容器、LiftCycle、容器的启动及停止、类型变量及实现类注入和两者映射等操作
至于Provide和Populate的源码相对比较简单易懂在这里不在描述
具体源码
3、Extract(位于extract.go文件)
主要用于在application启动初始化过程通过依赖注入的方式将容器中的变量值来填充给定的struct,其中target必须是指向struct的指针,并且只能填充可导出的字段(golang只能通过反射修改可导出并且可寻址的字段),Extract将被Populate代替。 具体源码
4、其他
诸如Populate是用来替换Extract的,而LiftCycle和inout.go涉及内容比较多后续会单独提供专属文件说明。
在Fx中提供的构造函数都是惰性调用,可以通过invocations在application启动来完成一些必要的初始化工作:fx.Invoke(function); 通过也可以按需自定义实现LiftCycle的Hook对应的OnStart和OnStop用来完成手动启动容器和关闭,来满足一些自己实际的业务需求。
Fx框架源码解析
主要包括app.go、lifecycle.go、annotated.go、populate.go、inout.go、shutdown.go、extract.go(可以忽略,了解populate.go)以及辅助的internal中的fxlog、fxreflect、lifecycle
go语言web框架beego安装(go mod方式)_不忘初心,方得始终-CSDN博客
重要:将bee命令放到GOROOT/bin目录下,这步很关键
cp bee /usr/local/go/bin/
注:或者可以将GOPATH/bin设置为环境变量
echo ’export PATH=" PATH"' ~/.bashrc
source ~/.bashrc
router路由下方法名要大写,访问权限
wq保存
生效环境变量: source /etc/profile
go build -o abc.exe可指定编译后的文件名
Golang常用环境变量说明与设置详解
环境变量GOBIN表示我们开发程序编译后二进制命令的安装目录。
当我们使用go install命令编译和打包应用程序时,该命令会将编译后二进制程序打包GOBIN目录,一般我们将GOBIN设置为GOPATH/bin目录。
export GOBIN=$GOPATH/bin
Go get包管理mod
windows下默认项目路径在go安装目录的src下(beego)
• 何为框架:
框架一直是敏捷开发中的利器,能让开发者很快的上手并做出应用,甚至有的时候,脱离了框架,一些开发者都不会写程序了。成长总不会一蹴而就,从写出程序获取成就感,再到精通框架,快速构造应用,当这些方面都得心应手的时候,可以尝试改造一些框架,或是自己创造一个。
Gin是一个golang的微框架,封装比较优雅,API友好,源码注释比较明确,已经发布了1.0版本。具有快速灵活,容错方便等特点。其实对于golang而言,web框架的依赖要远比Python,Java之类的要小。自身的net/http足够简单,性能也非常不错。框架更像是一些常用函数或者工具的集合。借助框架开发,不仅可以省去很多常用的封装带来的时间,也有助于团队的编码风格和形成规范。
(1)首先需要安装,安装比较简单,使用go get即可
go get github.com/gin-gonic/gin
如果安装失败,直接去Github clone下来,放置到对应的目录即可。
(2)代码中使用:
下面是一个使用Gin的简单例子:
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
router.Run(":8080") // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
简单几行代码,就能实现一个web服务。使用gin的Default方法创建一个路由handler。然后通过HTTP方法绑定路由规则和路由函数。不同于net/http库的路由函数,gin进行了封装,把request和response都封装到gin.Context的上下文环境。最后是启动路由的Run方法监听端口。麻雀虽小,五脏俱全。当然,除了GET方法,gin也支持POST,PUT,DELETE,OPTION等常用的restful方法。
Gin可以很方便的支持各种HTTP请求方法以及返回各种类型的数据,详情可以前往查看。
2.1 匹配参数
我们可以使用Gin框架快速的匹配参数,如下代码所示:
冒号:加上一个参数名组成路由参数。可以使用c.Param的方法读取其值。当然这个值是字串string。诸如/user/rsj217,和/user/hello都可以匹配,而/user/和/user/rsj217/不会被匹配。
浏览器输入以下测试:
返回结果为:
其中c.String是gin.Context下提供的方法,用来返回字符串。
其中c.Json是gin.Context下提供的方法,用来返回Json。
下面我们使用以下gin提供的Group函数,方便的为不同的API进行分类。
我们创建了一个gin的默认路由,并为其分配了一个组 v1,监听hello请求并将其路由到视图函数HelloPage,最后绑定到 0.0.0.0:8000
C.JSON是Gin实现的返回json数据的内置方法,包含了2个参数,状态码和返回的内容。http.StatusOK代表返回状态码为200,正文为{"message": “welcome"}。
注:Gin还包含更多的返回方法如c.String, c.HTML, c.XML等,请自行了解。可以方便的返回HTML数据
我们在之前的组v1路由下新定义一个路由:
下面我们访问
可以看到,通过c.Param(“key”)方法,Gin成功捕获了url请求路径中的参数。同理,gin也可以捕获常规参数,如下代码所示:
在浏览器输入以下代码:
通过c.Query(“key”)可以成功接收到url参数,c.DefaultQuery在参数不存在的情况下,会由其默认值代替。
我们还可以为Gin定义一些默认路由:
这时候,我们访问一个不存在的页面:
返回如下所示:
下面我们测试在Gin里面使用Post
在测试端输入:
附带发送的数据,测试即可。记住需要使用POST方法.
继续修改,将PostHandler的函数修改如下
测试工具输入:
发送的内容输入:
返回结果如下:
备注:此处需要指定Content-Type为application/x-www-form-urlencoded,否则识别不出来。
一定要选择对应的PUT或者DELETE方法。
Gin框架快速的创建路由
能够方便的创建分组
支持url正则表达式
支持参数查找(c.Param c.Query c.PostForm)
请求方法精准匹配
支持404处理
快速的返回给客户端数据,常用的c.String c.JSON c.Data
近几年诞生了很多微服务框架,比如JAVA的Spring Cloud、Dubbo;Golang的GoKit和GoMicro以及NodeJs的Seneca。几乎每种主流语言都有其对应的微服务框架。
Go在微服务框架中有其独特的优势,至于优势在哪,自行google。
1、GoKit框架
这是一个工具包的集合,可以帮助攻城狮构建强大、可靠和可维护的微服务。提供了用于实现系统监控和弹性模式组件的库,例如日志、跟踪、限流、熔断等。
基于这个框架的应用程序架构由三个主要的部分组成:
传输层:用于网络通信,服务通常使用HTTP或者gRPC等网络传输协议,或者使用NATS等发布订阅系统相互通信。
接口层:是服务器和客户端的基本构建块。每个对外提供的接口方法都会定义为一个Endpoint,一遍在服务器和客户端之间进行网络通信,每个端点使用传输层通过HTTP或gRPC等具体通信模式对外提供服务
服务成:具体的业务逻辑实现
2、GoMicro框架
这是一个基于Go语言实现的插件化RPC微服务框架。提供了服务发现、负载均衡、同步传输、异步通信以及事件驱动等机制,尝试简化分布式系统之间的通信,让开发者更专注于自身业务逻辑的开发。
GoMicro的设计哲学是可插拔的架构理念,提供了可快速构建系统的组件,并且可以根据自身的需求对GoMicro提供的默认实现进行定制。所有插件都可在仓库github.com/micro/go-plugins 中找到。