大橙子网站建设,新征程启航
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get方法获取数据,封装存储和移除方法用于操作数据缓存列表(需要优化,仅参考)
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Flutter本地存储可以用 shared_preferences ,其会根据不同操作系统进行相对应的存储。
在pubspec.yaml添加
`shared_preferences: ^2.0.13`
```d
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
class SpUtils {
SharedPreferences?prefs;
SpUtils._() {
init();
}
static SpUtils?_instance;
static preInit() {
_instance ??=SpUtils._();
}
static SpUtilsgetInstance() {
_instance ??=SpUtils._();
return _instance!;
}
void init()async {
prefs ??=await SharedPreferences.getInstance();
}
setString(String key, String value) {
prefs!.setString(key, value);
}
setDouble(String key, double value) {
prefs!.setDouble(key, value);
}
setInt(String key, int value) {
prefs!.setInt(key, value);
}
setBool(String key, bool value) {
prefs!.setBool(key, value);
}
setStringList(String key, List value) {
prefs!.setStringList(key, value);
}
clear(String key){
prefs!.remove(key);
}
clearAll(){
prefs!.clear();
}
Tget(String key) {
return prefs!.get(key)as T;
}
}
```
在项目初始页调用
`SpUtils.preInit();`
存
`SpUtils.getInstance().setString('userId', '12345678');`
`SpUtils.getInstance().setDouble('price', 12.88);`
`SpUtils.getInstance().setInt('count', 200);`
`SpUtils.getInstance().setBool('flag', true);`
取
`SpUtils.getInstance().get('userId');`
删
`SpUtils.getInstance().clearAll();`
`SpUtils.getInstance().clear('userId');`
FadeInImage官方默认只支持缓存到内存中,在项目中一般都需要把图片缓存到本地文件中
通过观察 FadeInImage 的构造函数中,得知 image 是调用 ResizeImage.resizeIfNeeded(imageCacheWidth, imageCacheHeight, NetworkImage(image, scale: imageScale)) 这个方法来获得图片的,而获得 ImageProvider 又是通过 NetworkImage(image, scale: imageScale)
继续跟进发现 NetworkImage 是继承 ImageProvider 的一个抽象类,里面有个工厂构造函数
通过修改这里的源码来实现本地缓存图片
在这之前需要先导入
Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本1.12.13有问题)
网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。有些图片是没有加载完成的,或者损坏的,导致图片无法显示。UI效果就是显示成白色的。
一种解决方式:加载前或者退出后清理图片缓存
ImageCache imageCache = PaintingBinding.instance.imageCache;
imageCache.clear();
缺点就是每次图片都想要从网络上获取,增加服务器负担
在默认情况下页面切换走时会被销毁,页面切换回来时会被重新创建,如果页面中有列表那么整个列表将会被重新创建,降低了用户体验,下面是解决这个问题的几种处理方式
按照给定尺寸进行图片的解码,而不是解码整个图片的尺寸,用来减少内存的占用。
官方文档:
官方说明:
Instructs Flutter to decode the image at the specified dimensions instead of at its native size.
This allows finer control of the size of the image in ImageCache and is generally used to reduce the memory footprint of ImageCache .
The decoded image may still be displayed at sizes other than the cached size provided here.
使用:
三方库: cached_network_image 限2.5.0之后版本才可用
设定最大的缓存宽度和高度 this.maxWidthDiskCache 、 this.maxHeightDiskCache
使用:
从相册选取图片,展示时使用指定尺寸宽高进行处理。
使用三方库:
使用自定义 provider 来指定所需图片的宽高:
AssetEntityImageProvider 传入宽高和图片原图 AssetEntity 数据。
provider 中 key.entity.thumbDataWithSize 方法:
进入 entity 中 thumbDataWithSize 方法:
进入 _getThumbDataWithId 方法中,
进入getThumb:
调用iOS原生的获取图片方法,
进入 getThumbWithId 方法,
原生实现获取置顶宽高缩略图方法实现:
使用 iOS 原生类 PHImageManager 的
来获取缩略图。