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flutter加载h5很卡的解决方法如下:
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一种临时解决方案,在切换动画加载完毕后,再去构造 WebView,这样从用户角度上看,就不会有路由切换动画的卡顿了。class WebViewPage extends StatefulWidget {undefined
final String uri;
WebViewPage({undefined
@required this.uri,
}) : assert(uri != null);
@override
_WebViewPageState createState() = _WebViewPageState();
}
class _WebViewPageState extends State {undefined
WebViewController _controller;
bool _animationCompleted = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {undefined
// 主要是下面的代码
var route = ModalRoute.of(context);
if (route != null !_animationCompleted) {undefined
void handler(status) {undefined
if (status == AnimationStatus.completed) {undefined
route.animation.removeStatusListener(handler);
setState(() {undefined
_animationCompleted = true;
});
}
}
route.animation.addStatusListener(handler);
}
return Scaffold(
title: widget.title,
backgroundColor: Colors.white,
body: _animationCompleted
? WebView(
initialUrl: 'about:blank',
onWebViewCreated: (WebViewController webViewController) {undefined
_controller = webViewController;
_loadHtmlFromAssets();
},
)
: Container(),
);
}
_loadHtmlFromAssets() async {undefined
var uri = Uri.dataFromString(
await rootBundle.loadString(widget.uri),
mimeType: 'text/html',
encoding: Encoding.getByName('utf-8'),
).toString();
_controller.loadUrl(uri);
}
}
Fluent是目前国际上比较流行的商用CFD软件包,在美国的市场占有率为60%,凡是和流体、热传递和化学反应等有关的工业均可使用。
它具有丰富的物理模型、先进的数值方法和强大的前后处理功能,在航空航天、汽车设计、石油天然气和涡轮机设计等方面都有着广泛的应用。
FLUENT软件包含基于压力的分离求解器、基于密度的隐式求解器、基于密度的显式求解器,多求解器技术使FLUENT软件可以用来模拟从不可压缩到高超音速范围内的各种复杂流场。
FLUENT软件包含非常丰富、经过工程确认的物理模型,由于采用了多种求解方法和多重网格加速收敛技术,因而FLUENT能达到最佳的收敛速度和求解精度。
灵活的非结构化网格和基于解的自适应网格技术及成熟的物理模型,可以模拟高超音速流场、传热与相变、化学反应与燃烧、多相流、旋转机械、动/变形网格、噪声、材料加工等复杂机理的流动问题。
图片加载过程是由ImageProvider触发的。而ImageProvider表示异步获取图片数据的操作,可以从资源,网络,文件等不同的渠道获取。
首先,ImageProvider根据_ImageState中传递的图片配置生成对应的图片缓存key,然后去ImageCache中查找是否由对应的图片缓存,如果有,通知刷新对应的UI;如果没有通过ImageStream异步加载,加载完成后更新缓存,然后通知_ImageState刷新UI。
ImageCache采用的是LRU(Least Recently Used)
首先将项目android目录下的build.gradle中google()和jcenter()替换成阿里镜像地址
修改本地的flutter配置文件,flutter安装目录下找到packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle文件,repositories 修改为
将 MAVEN_REPO 地址替换为
修改 packages/flutter_tools/gradle/resolve_dependencies.gradle,替换maven地址为
重新运行项目,等待一会就可以正常运行。
Flutter 国内镜像 失效替换:
同上篇文章《九、Flutter水波动画》画水波原理是一样的,都是通过画笔呈现不规则图形。this.offsetList是存储加载的动画里面的实心圆的坐标,通过drawCircle方法把坐标画到画布上。
RoundProgress继承StatefulWidget通过 Timer刷新页面,来达到动画的效果。this.w * i / this.numOfMoveView是计算每个实心圆的宽度的,i越小实心圆的宽度越小,实心圆就越小。(pi * 2.0 / this.numOfMoveView) * i计算出弧度,通过弧度计算出每个实心圆的坐标,保存在this.offsetList里。每个实心圆初始化的弧度都保存在了 this.radianList里,循环第二次,第三次......累计弧度,每个实心圆的坐标逐一按弧度偏移,从而所有的实心圆绕着一个点旋转。
RoundProgress最重的一个参数loading,当loading = true加载动画会在stack里面呈现出来,当loading = false加载动画不会出现在stack里面。
由于RoundProgress继承了StatefulWidget,从外部就没有办法更新RoundProgress数据了,可以通过组件间通信。这里使用的是Global Key通信,可以访问State对象的公共属性和方法,从而让加载动画停止旋转,刷新组件。另外还有一种通信方法是ValueNotifier通信,ValueNotifier是一个包含单个值的变更通知器,当它的值改变的时候,会通知它的监听。
总结:这个加载动画算是初步完成了,基本使用还是可以的,封装的不够灵活,可自定义程度比较低。下一篇文章将进一步对加载动画优化,并上传到pub.dev方便大家使用。谢谢收看,点个赞吧!