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1、C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。一维数组的定义形式:类型标识符 数组名[常量表达式];例如int a[10]; 其中a为地址常量。
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2、C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。
3、在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名 [常量表达式];其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。
4、不能用: static int a[10]={0*10}; 如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。 (4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
5、你好 一维数组 一维数组的声明包括如下结构:类型 变量名[N],其中N是你要定义的一维数组长度。下面我们就通过一个例子声明一个int类型的数组,并且进行数组的赋值以及输出。
数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
void func(int array[])void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。
因为数组在内存中是一块连续的内存,只要将该数组的首地址传进去,当然就可以访问整个数组了。值得注意的是,由于只传了首地址,函数不知道数组的维数,所以还得把数组的维数传进去,那就可以完全操作该数组了。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
可以将主函数中的数组以形参的形式传入自定义函数即可。