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在 stdlib.h
中 atol
函数,可用于将 char
字符串转为 long
长整数类型,语法如下:
/*
*描述:此类函数是把 value转换成一个以空格结尾的字符串,并存储在string中(至多33个字节)。
*
*参数:
* [in] nptr:字符串类型
*
*返回值:返回转换后的长整型数
*/
long atol(const char *nptr);
C
语言的整形,分类两类,一种是有符号的(正数/负数),一种是无符号的(默认是大于等于零);
unsigned int 取值范围 :0~
unsigned short int 取值范围 :0~
unsigned long int 取值范围 :0~
无符号整形,默认重 0 开始,永远不可能有负数;
int 取值范围 :-~+
short int 取值范围 :-~+
long int 取值范围 :-~+
有符号整形有正负区间(包含大于 0 和小于 0 两个区间),实际上总长度和无符号整形一样;
早期的操作系统是 16 位系统
int用二字节表示,范围是-~;
long用4字节表示,范围是-~;
后来发展到 32 位操作系统
int 用4字节表示,与long相同,范围是-~;
目前的操作系统已发展到 64 位操作系统,但因程序编译工艺的不同,两者表现出不同的差别:
32位编译系统:int占四字节,与long相同,范围是-~;
64位编译系统:int占四字节,long占8字节,long数据范围变为:-2^63 ~ 2^63-1;
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C/C++ atol函数
//@Time:2021/08/16 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#include "stdafx.h"
#include
#include "windows.h"
#pragma warning(disable: 4996)
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char szDst[1024] = "";
int nSrc = 123;
printf("atol函数计算结果 %d \n", atol(""));
printf("atol函数计算结果 %d \n", atol("0"));
printf("atol函数计算结果 %d \n", atol("789"));
printf("atol函数计算结果 %d \n", atol("123.123")); //默认转为整数
printf("atol函数计算结果 %d \n", atol("-9"));
system("pause");
return 0;
}
/*
输出:
atol函数计算结果
atol函数计算结果 0
atol函数计算结果 789
atol函数计算结果 123
atol函数计算结果 -9
请按任意键继续. . .
*/
看到这里是不是很疑惑,感觉和前面介绍的 atoi
函数没什么区别,其实确实没有什么区别,atol
函数主要是针对 long
类型,在数值比较小的时候,使用 atol
函数和 atoi
函数都一样;
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