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TML5是什么?
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HTML5是指第5代HTML(超文本标记语言),也指用HTML5语言制作的一切数字产品。
网上的网页,多数都是由HTML写成的。
“超文本”是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。
而“标记”指的是这些超文本必须由包含属性的开头与结尾标志来标记。
浏览器通过解码HTML,就可以把网页内容显示出来。
下图中就很清晰的指出了H5的涵盖范围:
HTML5之所以能引发如此广泛的效应,根本在于它不再只是一种标记语言,它为下一代互联网提供了全新的框架和平台,包括提供免插件的音视频、图像动画、本体存储以及更多酷炫而且重要的功能,并使这些应用标准化和开放化,从而使互联网也能够轻松实现类似桌面的应用体验。
通过html实现录音和播放功能需要使用插件实现,但是可以通过html5实现:
1、API通过使用navigatior.getUserMedia()方法来让Web应用程序拥有访问用户摄像头与麦克风设备的能力。
2、录制视频数据与音频数据的代码与之类似:
input type="file" accept="video/*;capture=camcorder"
input type="file" accept="audio/*;capture=microphone"
3、在这些代码中,只需使用file控件(类型为file的input元素)即可完成拍照或录制媒体数据的功能。但是在因为这些代码中尚缺乏一些实现与之相关的需求(例如在canvas元素中渲染捕捉到的视频数据,或者对捕捉到的视频数据应用WEBGL滤镜)的能力,所以没有得到开发者的广泛应用。
4、音频与视频信息的捕捉一直是Web开发中的一个难点。许多年来,我们一直依赖浏览器插件来实现这个需求。 在HTML 5中,出现了许多可以访问硬件设备的API,例如访问GPS设备的Geolocation API、访问accelerometer设备的Orientation API、访问GPU设备的WebGL API、访问音频播放设备的Web Audio API等等。这些API是非常强大的,因为开发者可以直接通过编写JavaSccript脚本代码来访问底层硬件设备。
pc端目前仅使用html5部分功能做渐进增强,移动端针对智能机开发则可以完全迁移到html5上来,低端java手机使用wap技术开发。明确一个概念,html5 = 新版html标记语言 + css3 + 脚本API;但从标记语言来比较html5 和 html4之间的差别: 1 更加语意
H5其实就是HTML的第5版标准。也就是个网页页面。小交互还可以,其实用的主要是JS,纯H5语言其实只是一些网页的基本功能,但是要做东西实际还不如FLASH。至于PC端很多和底层交互还有硬件相关。还是好好的去学C++或C#吧。
javascrpit的权限决定了html5不能访问操作本地设备和资源,除非开发客户端接口,所以单纯的html5是没法独立开发PC软件的。但可以用html5做软件的一部分界面,比如迅雷,左边是下载列表,右边其实就是个浏览器,里面的内容就是html5的。
本质上没区别,只是
html5
用了新增加的标签,我想主要说的还是
css3
吧,因为css3可以实现不用js就可以完成动画效果,只是平时说的html5比较广泛,包含了css3。