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安装过程:安装V4AManager.apk。打开V4A管理器,并点击“安装/更新”按钮,安装ViPER4Android音效驱动程序。此时请授予V4A管理器的root权限。在执行此步骤时,V4A管理器会将系统内已经存在的音效驱动程序进行备份,然后安装ViPER4Android驱动。如不需要的话可以将V4AManager.apk卸载(不会影响将来还原驱动)。安装ViPER4Android.apk。在360、LBE等系统内存清理或禁止开机自启的管理软件中将ViPER4Android加入白名单。打开程序管理器,找到ViPER4AndroidFX,并选择清除数据。重启手机。打开ViPER4Android并进行偏好的音效设定。该音效会应用到系统内的所有声音上,包括自带/第三方播放器、游戏等(不包括通话)。
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验证自动安装是否成功:
1、打开RootExplorer或其他文件浏览器。
2、定位至/system/lib/soundfx/。
3、查看是否存在libv4a_fx_ics.so。
4、不存在libviper4android_ics.so(若存在此文件则手动删除)。
若以上4点均满足,则可以以最大兼容性完美使用V4A音效。否则请参考手动安装进行安装。
【FX版设置】
V4A FX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。
耳机效果
1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。
2、回放增益控制
回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。
(3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。
(4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。
3、IIR均衡器
IIR均衡器也是均衡器的一种,属于较为常用的类型。
按照均衡器的质量和精度从最好到一般排序,长程FFT均衡器短程FIR均衡器4阶IIR均衡器(V4A使用)或参量IIR均衡器2阶IIR(参量)均衡器=2阶巴特沃斯均衡器=双2阶IIR(CM的DSP和安卓官方使用)1阶极点IIR均衡器。
过段时间V4A会将均衡器升级为短程FIR均衡器。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。
(3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节6个频段的增益的衰减。
4、场环绕
场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。
5、数字混响
数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。
(3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。
(4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。
(5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。
(6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。
6、动态系统
动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。
(3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。
(4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱
高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。
7、总输出门
这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。
(1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。
扬声器效果
由于v2.0.0.3版的V4A在扬声器效果上存在Bug,建议先关闭。
我自己就是按照这个来的,有些细节你自己感受,慢慢调。
ViPER4Android(V4A)是一款用于Android系统的音效驱动程序,V4A由一个Native Code的驱动库和一个控制面板程序构成。(详情请见官网) 效果支持: 回放自动增益控制(Playback AGC),该效果主要用于将音量太小的音乐声音放大,同时也会带来些许底噪,斟酌使用。 动态系统(由Real Bass Exciter和Balanced Dynamic System组成) 音乐色彩渲染(Colorful Music) 电子管模拟器(6N1J Tube Simulator) 数字混响(Reverberation) 安装过程: 如果是从v1.x版本升级: 1、安装v1.x版本的V4A管理器,选择卸载/还原。 2、卸载ViPER4Android。 3、安装v2版的V4A管理器,选择安装/更新。 4、安装v2版的ViPER4Android,并重启手机。如果是第一次安装v2.x版或从v2.x版升级: 1、直接安装新版本的V4A管理器后点击“安装/更新”按钮。 2、安装新版本的ViPER4Android,并重启手机。 8、打开ViPER4Android并进行偏好的音效设定。该音效会应用到系统内的所有声音上,包括自带/第三方播放器、游戏等(不包括通话)。
【FX版设置】
V4A
FX版主要针音频效渲染通调节各参数达音频效调整目
耳机效
1、效总关该选项定义否启用V4A耳机音效总关
2、放增益控制
放增益控制主要用于态控制音频音量放或衰减
(1)、启用否启用该效
(2)、效强度效强度代表音量放或衰减速度越强则速度越快终音量越越弱则速度越慢终音量越接近音频原始音量推荐等
(3)、增益倍数音频音量放增益音量放设定水准能非放倍数该值越则音量越太歌曲内噪音放推荐4倍
(4)、音量该值定义放增益声音音量贝值值越音量越0贝代表数字信号值使声音更柔推荐-1.9贝
3、IIR均衡器
IIR均衡器均衡器种属于较用类型
按照均衡器质量精度般排序程FFT均衡器短程FIR均衡器4阶IIR均衡器(V4A使用)或参量IIR均衡器2阶IIR(参量)均衡器=2阶巴特沃斯均衡器=双2阶IIR(CMDSP安卓官使用)1阶极点IIR均衡器
段间V4A均衡器升级短程FIR均衡器
(1)、启用否启用该效
(2)、选择预设选择程序预设几种均衡器效选择自定义采用手调节图形均衡器设置
(3)、图形均衡器手调节触摸图形均衡器弹图形均衡较调界面别自定义调节6频段增益衰减
4、场环绕
场环绕指针声场进行环绕效作业声场理解水平面音场或立体声场
(1)、启用否启用该效
(2)、场环绕强度该值定义场环绕效强弱越强则让声音立体声觉越明显声音耳朵左右两边建议等
5、数字混响
数字混响指使用数模拟设定环境内声音听比首歌获听起像礼堂、客厅、浴室等等面觉
(1)、启用否启用该效
(2)、房间该值设定虚拟环境场面积该值越声音听起则越空旷音越
(3)、声场该值设定面所定房间宽度单位米假定面设定房间100平米处设定宽度14米房间另度7.14米说房间声场定义虚拟环境面积宽比该值越声音听起两边传觉越明显
(4)、水汽含量该值定义述环境空气潮湿度空气水汽强烈吸收音该值越音越少
(5)、混响信号比例该值定义模拟环境声音音量