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unity如何实现鼠标跟随-创新互联

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需求:当鼠标放到cube上,然后移开鼠标cube会跟随鼠标移动。

实现过程:

首先在场景里新建一个plane(白色)和cube(黑色) ,这个cube就是用来跟随鼠标的物体,并且给cube添加标签tile。

unity如何实现鼠标跟随

然后把下面移动代码拖到相机上。

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
//鼠标跟随 
public class linearmove : MonoBehaviour
{
 public GameObject target;
 void Update()
 {
  
  Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
  RaycastHit hit;
  if (Physics.Raycast(ray, out hit))
  {
   if (hit.transform.gameObject.tag == "tile")
   
   {
    iTween.MoveUpdate(target, new Vector3(hit.point.x, 0.1f, hit.point.z), .1f);
    
   }
  }
 }
}

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本文名称:unity如何实现鼠标跟随-创新互联
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