大橙子网站建设,新征程启航
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游戏简述
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游戏涉及到game和player两个对象,game会产生介于0-9之间的随机数,下面看看详细的实现过程。
程序逻辑:
1.GameLauncher这个类带有main()
方法,是应用程序的入口点
2.main()
中会创建出GuessGame对象,并调用她的startGame()
方法
3.startGame()
方法是游戏的起点,它会创建3个player,然后挑出猜测的随即数字,它会要求player猜测并检查结果,过程会被列出来
类:
•GameLauncher.class
•GuessGame.class
•Player.class
GameLauncher.class
public class Gamelauncher { public static void main(String[] args) { GuessGame game = new GuessGame(); game.startGame(); } }
GuessGame.class
public class GuessGame{ //用3个实例变量分别表示3个player对象 Player p1; Player p2; Player p3; public void startGame(){ //创建player对象 p1= new Player(); p2 = new Player(); p3= new Player(); //定义3个变量来保存是否猜中 int guessp1 = 0; int guessp2 =0; int guessp3 = 0; //定义3个变量来保存猜测的数字 boolean p1isright = false; boolean p2isright =false; boolean p3isright =false; int tarnum =(int)(Math.random()*30); //产生谜底数字 System.out.println("i guess 1 to 30"); while(true) { System.out.println("number to guess is "+tarnum); p1.guess(); //调用Player中guess方法 p2.guess(); p3.guess(); //取得每个player所猜测的数字将其列出 guessp1 =p1.number; System.out.println("one "+guessp1 ); guessp2 = p2.number; System.out.println("two "+guessp2); guessp3=p3.number; System.out.println("three "+guessp3); //检查是否猜中, if (guessp1==tarnum) { p1isright=true; } if (guessp2==tarnum) { p2isright=true; } if (guessp3==tarnum) { p3isright=true; } //如果猜中一个或者多个... if(p1isright||p2isright||p3isright) { System.out.println("we are a winner"); System.out.println("one "+p1isright); System.out.println("two "+p2isright); System.out.println("three "+p3isright); System.out.println("game is over"); break; //因为上面while为true,所以会一直执行,直到if语句为真,执行下面的break才会结束循环 } else {System.out.println("123");} } } }
Player.class
public class Player { int number = 0; //要被猜的数字 public void guess(){ number =(int )(Math.random()*30); System.out.println("i guessing"+number); } }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。