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本篇内容主要讲解“什么是Netty事件传播”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“什么是Netty事件传播”吧!
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Netty高性能的背后,蕴含着优秀的设计。 今天我们从源码角度详细介绍Netty中ChannelPipeline的事件,以及这些事件是如何在ChannelPipeline中传播的。
ChannelPipeline是负责管理ChannelHandler的有序容器。 其内部维护着一个由ChannelHandlerContext做为节点的双向链表。 Netty上的事件便是通过这个链表进行传播的。
一图胜千言
ChannelPipeline需要注意以下几个关键点:
Netty事件分为入站事件(inbound_event)和出站事件(outbound_event),入站事件由 InboundHandler 处理,出站事件由 OutboundHandler 处理。
事件通过ChannelHandlerContext进行传播,入站事件顺序传播,出站事件逆序传播。
事件是显示触发的。(handler处理事件后,若要传递给下一个handler,必须显示调用ChannelHandlerContext里的方法)
其中, 入站事件包括:
firefireChannelRegistered
fireChannelUnregistered
fireChannelActive
fireChannelInactive
fireChannelRead
fireChannelReadComplete
fireUserEventTriggered
fireChannelWritabilityChanged
fireExceptionCaught
出站事件包括:
bind
connect
disconnect
close
deregister
read
write
flush
writeAndFlush
handler里可以触发任意的事件,即在InboundHandler里可以触发出站事件,而OutboundHandler里也可以触发入站事件。但注意不要出现事件的死循环。
更进一步的,我们从源码上去解读ChannelPipeline的几个要点:
ChannelPipeline实例化后便提供了一个头节点和一个尾节点的双向链表。
protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) { this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel"); succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null); voidPromise = new VoidChannelPromise(channel, true); tail = new TailContext(this); //尾节点 head = new HeadContext(this); //头节点 // 通过前驱与后续引用,形成一个双向链表 head.next = tail; tail.prev = head; }
头节点被标记为outbound和inboud,尾节点标记为inboud。(在下面的ChannelHandlerContext会介绍其作用)
头节点的入站处理程序会触发新的入站事件,出站处理程序会调用unsafe对象的操作(将数据输出到Sokect)。
尾节点的入站处理程序是空处理或回收资源操作,出站处理程序触发新的出站事件。
HeadContext(DefaultChannelPipeline pipeline) { super(pipeline, null, HEAD_NAME, true, true); // outbound=true unsafe = pipeline.channel().unsafe(); // 出站事件传播到了头节点后,便调用该unsafe对象上的方法 setAddComplete(); } TailContext(DefaultChannelPipeline pipeline) { super(pipeline, null, TAIL_NAME, true, false); // inboud=true setAddComplete(); } protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) { try { logger.debug( "Discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. " + "Please check your pipeline configuration.", msg); } finally { ReferenceCountUtil.release(msg); // 释放引用,当引用为0时,便可回收内存空间 } } protected void onUnhandledInboundChannelReadComplete() { // 空处理 } @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { unsafe.write(msg, promise); // 通过unsafe将数据输出 }
在Channel和ChannelPineline上的事件会传递给头节点(入站)或尾节点(出站)。(再配合其他节点的handler,就可以形成了从头到尾(或从尾到头)依次传播的事件)
@Override public final ChannelPipeline fireChannelActive() { AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelActive(head); //触发head节点入站事件 return this; } @Override public final ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) { return tail.writeAndFlush(msg); // 触发tail节点出站事件 }
addXXX(ChannelHandler)会实例化一个含handler的ChannelHandlerContext对象,并插入链表。
addFirst在头节点后插入新节点,addLass在尾节点前插入新节点。
private AbstractChannelHandlerContext newContext(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler) { return new DefaultChannelHandlerContext(this, childExecutor(group), name, handler); // 实例化含handler的ChannelHandlerContext对象 } private void addFirst0(AbstractChannelHandlerContext newCtx) { AbstractChannelHandlerContext nextCtx = head.next; newCtx.prev = head; newCtx.next = nextCtx; head.next = newCtx; // 新节点插入头结点后面 nextCtx.prev = newCtx; } private void addLast0(AbstractChannelHandlerContext newCtx) { AbstractChannelHandlerContext prev = tail.prev; newCtx.prev = prev; newCtx.next = tail; prev.next = newCtx; tail.prev = newCtx; // 新节点插入尾节点前面 }
ChannelHandlerContext是ChannelPipeline双向链表中的节点。 它是连接ChannelHandler和ChannelPipeline的桥梁。有了它ChannelHandler才有机会响应并处理ChannelPipeline中的事件。
其源码不复杂,其中ChannelHandlerContext的findContextInbound/findContextOutbound 是实现入站事件传递给InboundHandler,出站事件传递给OutboundHandler的关键。 其实现也比较简单,就是判断context的后续(入站事件)/前驱(出站事件)节点对应的handler实现是否是inbound/outbound,如果不是则遍历下一个节点,直至尾节点/头节点。
而在上面的分析中,我们已经知道尾节点实例化时,inbound被设置为ture,头节点实例化时,outbound被设置为ture。 这便形成的遍历的终止条件。
private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound() { AbstractChannelHandlerContext ctx = this; do { ctx = ctx.next; } while (!ctx.inbound); //直到尾节点,因为尾节点inbound在Pipeline中被定义为Ture return ctx; } private AbstractChannelHandlerContext findContextOutbound() { AbstractChannelHandlerContext ctx = this; do { ctx = ctx.prev; } while (!ctx.outbound);//直到头节点,因为头节点outbound在Pipeline中被定义为Ture return ctx; }
正是由于Netty这些优秀的设计,才使得其高性能下,仍然被灵活使用。 因此也被大家所接受并深爱着。
到此,相信大家对“什么是Netty事件传播”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!