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golang ide 什么好用

第一种:LiteIDE

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LiteIDE是一个简单的开源IDE,值得注意的是,它是GO语言2012年正式版发布的首个IDE,由Qt开发,它看起来类似于Visual Studio等其他编译器。

由于它是为golang设计的,LiteIDE为开发人员提供了许多有用的功能,包括可配置的构建命令,高级代码编辑器和广泛的golang支持。其他功能包括代码管理、gdb、Delve调试器、自动完成和使用WordApi的主题,基于MIME类型的系统等。

第二种:VS Code

它是微软开发的广受欢迎的开源IDE,有一个开箱即用的go扩展可供VS Code使用。VS Code插件为开发人员提供了很多功能,包括与许多go工具集成。

VS Code通过IntelliSense,内置git集成,直接从编译器调试代码等功能提供智能完成功能;VS Code具有高度可扩展性,并通过其许多扩展提供了许多自定义选项,还提供了几十种语言的支持,成为受开发者欢迎的工具。

第三种:Atom

开发人员可以利用这个Atom IDE改进的语言集成与更智能的编辑器。开源的go-plus软件包使开发人员更容易在GO中进行编程。

Atom和go-plus软件包为golang提供工具,构建流程,linters、vet和coverage工具的支持;其他功能包括自动完成、格式化、测试和文档。

第四种:Vim

Vim有许多插件可以帮助开发人员更轻松地编辑他们的GO代码;Vim-go插件自动安装所有必要的东西,为Vim中的GO开发人员提供更平滑的集成。

Vim-go具有许多有用的功能,包括编译器,改进的语法高亮和折叠,完成支持以及一系列具有集成支持的调试程序。还有一些使用的高级源分析工具,包括GoImplements、GoCallees和GoReferrers。

GO语言(二十九):模糊测试(下)-

语料库文件以特殊格式编码。这是种子语料库和生成语料库的相同格式。

下面是一个语料库文件的例子:

第一行用于通知模糊引擎文件的编码版本。虽然目前没有计划未来版本的编码格式,但设计必须支持这种可能性。

下面的每一行都是构成语料库条目的值,如果需要,可以直接复制到 Go 代码中。

在上面的示例中,我们在 a []byte后跟一个int64。这些类型必须按顺序与模糊测试参数完全匹配。这些类型的模糊目标如下所示:

指定您自己的种子语料库值的最简单方法是使用该 (*testing.F).Add方法。在上面的示例中,它看起来像这样:

但是,您可能有较大的二进制文件,您不希望将其作为代码复制到您的测试中,而是作为单独的种子语料库条目保留在 testdata/fuzz/{FuzzTestName} 目录中。golang.org/x/tools/cmd/file2fuzz 上的file2fuzz工具可用于将这些二进制文件转换为为[]byte.

要使用此工具:

语料库条目:语料库 中的一个输入,可以在模糊测试时使用。这可以是特殊格式的文件,也可以是对 (*testing.F).Add。

覆盖指导: 一种模糊测试方法,它使用代码覆盖范围的扩展来确定哪些语料库条目值得保留以备将来使用。

失败的输入:失败的输入是一个语料库条目,当针对 模糊目标运行时会导致错误或恐慌。

fuzz target: 模糊测试的目标功能,在模糊测试时对语料库条目和生成的值执行。它通过将函数传递给 (*testing.F).Fuzz实现。

fuzz test: 测试文件中的一个被命名为func FuzzXxx(*testing.F)的函数,可用于模糊测试。

fuzzing: 一种自动化测试,它不断地操纵程序的输入,以发现代码可能容易受到的错误或漏洞等问题。

fuzzing arguments: 将传递给 模糊测试目标的参数,并由mutator进行变异。

fuzzing engine: 一个管理fuzzing的工具,包括维护语料库、调用mutator、识别新的覆盖率和报告失败。

生成的语料库: 由模糊引擎随时间维护的语料库,同时模糊测试以跟踪进度。它存储在$GOCACHE/fuzz 中。这些条目仅在模糊测试时使用。

mutator: 一种在模糊测试时使用的工具,它在将语料库条目传递给模糊目标之前随机操作它们。

package: 同一目录下编译在一起的源文件的集合。

种子语料库: 用户提供的用于模糊测试的语料库,可用于指导模糊引擎。它由 f.Add 在模糊测试中调用提供的语料库条目以及包内 testdata/fuzz/{FuzzTestName} 目录中的文件组成。这些条目默认使用go test运行,无论是否进行模糊测试。

测试文件: 格式为 xxx_test.go 的文件,可能包含测试、基准、示例和模糊测试。

漏洞: 代码中的安全敏感漏洞,可以被攻击者利用。

GO语言(十六):模糊测试入门(上)

本教程介绍了 Go 中模糊测试的基础知识。通过模糊测试,随机数据会针对您的测试运行,以尝试找出漏洞或导致崩溃的输入。可以通过模糊测试发现的一些漏洞示例包括 SQL 注入、缓冲区溢出、拒绝服务和跨站点脚本攻击。

在本教程中,您将为一个简单的函数编写一个模糊测试,运行 go 命令,并调试和修复代码中的问题。

首先,为您要编写的代码创建一个文件夹。

1、打开命令提示符并切换到您的主目录。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为 fuzz 的目录。

3、创建一个模块来保存您的代码。

运行go mod init命令,为其提供新代码的模块路径。

接下来,您将添加一些简单的代码来反转字符串,稍后我们将对其进行模糊测试。

在此步骤中,您将添加一个函数来反转字符串。

a.使用您的文本编辑器,在 fuzz 目录中创建一个名为 main.go 的文件。

独立程序(与库相反)始终位于 package 中main。

此函数将接受string,使用byte进行循环 ,并在最后返回反转的字符串。

此函数将运行一些Reverse操作,然后将输出打印到命令行。这有助于查看运行中的代码,并可能有助于调试。

e.该main函数使用 fmt 包,因此您需要导入它。

第一行代码应如下所示:

从包含 main.go 的目录中的命令行,运行代码。

可以看到原来的字符串,反转它的结果,然后再反转它的结果,就相当于原来的了。

现在代码正在运行,是时候测试它了。

在这一步中,您将为Reverse函数编写一个基本的单元测试。

a.使用您的文本编辑器,在 fuzz 目录中创建一个名为 reverse_test.go 的文件。

b.将以下代码粘贴到 reverse_test.go 中。

这个简单的测试将断言列出的输入字符串将被正确反转。

使用运行单元测试go test

接下来,您将单元测试更改为模糊测试。

单元测试有局限性,即每个输入都必须由开发人员添加到测试中。模糊测试的一个好处是它可以为您的代码提供输入,并且可以识别您提出的测试用例没有达到的边缘用例。

在本节中,您将单元测试转换为模糊测试,这样您就可以用更少的工作生成更多的输入!

请注意,您可以将单元测试、基准测试和模糊测试保存在同一个 *_test.go 文件中,但对于本示例,您将单元测试转换为模糊测试。

在您的文本编辑器中,将 reverse_test.go 中的单元测试替换为以下模糊测试。

Fuzzing 也有一些限制。在您的单元测试中,您可以预测Reverse函数的预期输出,并验证实际输出是否满足这些预期。

例如,在测试用例Reverse("Hello, world")中,单元测试将返回指定为"dlrow ,olleH".

模糊测试时,您无法预测预期输出,因为您无法控制输入。

但是,Reverse您可以在模糊测试中验证函数的一些属性。在这个模糊测试中检查的两个属性是:

(1)将字符串反转两次保留原始值

(2)反转的字符串将其状态保留为有效的 UTF-8。

注意单元测试和模糊测试之间的语法差异:

(3)确保新包unicode/utf8已导入。

随着单元测试转换为模糊测试,是时候再次运行测试了。

a.在不进行模糊测试的情况下运行模糊测试,以确保种子输入通过。

如果您在该文件中有其他测试,您也可以运行go test -run=FuzzReverse,并且您只想运行模糊测试。

b.运行FuzzReverse模糊测试,查看是否有任何随机生成的字符串输入会导致失败。这是使用go test新标志-fuzz执行的。

模糊测试时发生故障,导致问题的输入被写入将在下次运行的种子语料库文件中go test,即使没有-fuzz标志也是如此。要查看导致失败的输入,请在文本编辑器中打开写入 testdata/fuzz/FuzzReverse 目录的语料库文件。您的种子语料库文件可能包含不同的字符串,但格式相同。

语料库文件的第一行表示编码版本。以下每一行代表构成语料库条目的每种类型的值。由于 fuzz target 只需要 1 个输入,因此版本之后只有 1 个值。

c.运行没有-fuzz标志的go test; 新的失败种子语料库条目将被使用:

由于我们的测试失败,是时候调试了。

面试问题总结(一)Golang

使用go语言的好处: go语言的设计是务实的, go在针对并发上进行了优化, 并且支持大规模高并发, 又由于单一的码格式, 相比于其他语言更具有可读性, 在垃圾回收上比java和Python更有效, 因为他是和程序同时执行的.

1. 进程, 线程, 协程的区别, 协程的优势

2. 讲一下GMP模型(重点)

3. Go的GC, 混合写屏障(重点)

4. go的Slice和数组的区别, slice的扩容原理(重点)

5. 讲一下channel,实现原理(重点)

6. 讲一下Go的Map的实现原理, 是否线程安全, 如何实现安全(重点)

7. new 和 make 的区别

8. 说一下内存逃逸

9. 函数传指针和传值有什么区别

10. goroutine之间的通信方式

11. 测试是怎么做的(单元测试, 压力测试)

12. 堆和栈的区别

golang面试题2之判断字符串中字符是否全都不同

请实现 个算法,确定 个字符串的所有字符【是否全都不同】。这 我们要求【不允

许使 额外的存储结构】。 给定 个string,请返回 个bool值,true代表所有字符全都

不同,false代表存在相同的字符。 保证字符串中的字符为【ASCII字符】。字符串的

度 于等于【3000】。

这 有 个重点,第 个是 ASCII字符 , ASCII字符 字符 共有256个,其中128个是常

字符,可以在键盘上输 。128之后的是键盘上 法找到的。

然后是全部不同,也就是字符串中的字符没有重复的,再次,不准使 额外的储存结

构,且字符串 于等于3000。

如果允许其他额外储存结构,这个题 很好做。如果不允许的话,可以使 golang内置

的 式实现。

通过 strings.Count 函数判断:

使 的是golang内置 法 strings.Count ,可以 来判断在 个字符串中包含

的另外 个字符串的数量

还有不同的方法同样可以实现,你了解吗?

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关于GO 语言的入门学习 求解答

已经有好多程序员都把Go语言描述为是一种所见即所得(WYSIWYG)的编程语言。这是说,代码要做的事和它在字面上表达的意思是完全一致的。 在这些新语言中,包含D,Go,Rust和Vala语言,Go曾一度出现在TIOBE的排行榜上面。与其他新语言相比,Go的魅力明显要大很多。Go的成熟特征会得到许多开发者的欣赏,而不仅仅是因为其夸大其词的曝光度。下面我们来一起探讨一下谷歌开发的Go语言以及谈谈Go为什么会吸引众多开发者: 快速简单的编译 Go编译速度很快,如此快速的编译使它很容易作为脚本语言使用。关于编译速度快主要有以下几个原因:首先,Go不使用头文件;其次如果一个模块是依赖A的,这反过来又取决于B,在A里面的需求改变只需重新编译原始模块和与A相依赖的地方;最后,对象模块里面包含了足够的依赖关系信息,所以编译器不需要重新创建文件。你只需要简单地编译主模块,项目中需要的其他部分就会自动编译,很酷,是不是? 通过返回数值列表来处理错误信息 目前,在本地语言里面处理错误的方式主要有两种:直接返回代码或者抛异常。这两种都不是最理想的处理方式。其中返回代码是非常令人沮丧的,因为返回的错误代码经常与从函数中返回的数据相冲突。Go允许函数返回多个值来解决这个问题。这个从函数里面返回的值,可以用来检查定义的类型是否正确并且可以随时随地对函数的返回值进行检查。如果你对错误值不关心,你可以不必检查。在这两种情况下,常规的返回值都是可用的。 简化的成分(优先于继承) 通过使用接口,类型是有资格成为对象中一员的,就像Java指定行为一样。例如在标准库里面的IO包,定义一个Writer来指定一个方法,一个Writer函数,其中输入参数是字节数组并且返回整数类型值或者错误类型。任何类型实现一个带有相同签名的Writer方法是对IO的完全实现,Writer接口。这种是解耦代码而不是优雅。它还简化了模拟对象来进行单元测试。例如你想在数据库对象中测试一个方法,在标准语言中,你通常需要创建一个数据库对象,并且需要进行大量的初始化和协议来模拟对象。在Go里面,如果该方法需要实现一个接口,你可以创建任何对该接口有用的对象,所以,你创建了MockDatabase,这是很小的对象,只实现了几个需要运行和模拟的接口——没有构造函数,没有附件功能,只是一些方法。 简化的并发性 相对于其他语言,并发性在Go里面显得更加容易。把‘go’关键字放在任意函数前面然后那个函数就会在其go-routine自动运行(一个很轻的线程)。go-routines是通过通道进行交流并且基本上封锁了所有的队列消息。普通工具对相互排斥是有用,但是Go通过使用通道来踢掉并发性任务和坐标更加容易。 优秀的错误消息 所有与Go相似的语言,自身作出的诊断都是无法与Go相媲美的。例如,一个死锁程序,在Go运行时会通知你目前哪个线程导致了这种死锁。编译的错误信息是非常详细全面和有用的。 其他 这里还有许多其他吸引人的地方,下面就一概而过的介绍一下,比如高阶函数、垃圾回收、哈希映射和可扩展的数组内置语言(部分语言语法,而不是作为一个库)等等。 当然,Go并不是完美无瑕。在工具方面还有些不成熟的地方和用户社区较小等,但是随着谷歌语言的不断发展,肯定会有整治措施出来。尽管许多语言,尤其是D、Rust和Vala旨在简化C++并且对其进行简化,但它们给人的感觉仍是“C++看上去要更好”。

【Go语言的优势】

可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。

静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。

语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,我曾经说过一句话,天生的基因和整容是有区别的,大家一样美丽,但是你喜欢整容的还是天生基因的美丽呢?Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。

内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC。

简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。

丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大,我最爱的也是这部分。

内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。

跨编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息。

内嵌C支持,前面说了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代码,利用现有的丰富的C库。


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