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实现多态的三个条件(前提条件,向上转型、向下转型)
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1、继承的存在;(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)
2、子类重写父类的方法。(多态下会调用子类重写后的方法)
3、父类引用变量指向子类对象。(涉及子类到父类的类型转换)
向上转型 Student person = new Student()
将一个父类的引用指向一个子类对象,成为向上转型,自动进行类型转换。此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,而不是父类的方法此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法。
向下转型 Student stu = (Student)person;
将一个指向子类对象的引用赋给一个子类的引用,成为向下转型,此时必须进行强制类型转换。向下转型必须转换为父类引用指向的真实子类类型,,否则将出现ClassCastException,不是任意的强制转换
向下转型时可以结合使用instanceof运算符进行强制类型转换,比如出现转换异常---ClassCastException
代码如下:
abstract class DongWu {
public abstract void info();
}
class Bird extends DongWu {
@Override
public void info() {
System.out.println("我是一只鸟。");
}
}
class Fish extends DongWu {
@Override
public void info() {
System.out.println("我是一条鱼。");
}
}
public class App5 {
public static void main(String[] args) {
DongWu bird = new Bird();
bird.info();
DongWu fish = new Fish();
fish.info();
}
}
1. public class Animal
2. {
3. public void bite()
4. {
5.
6. }
7.
8.
9. public static void main(String... args)
10. {
11. Animal A = new Cat();
12. Animal B = new Dog();
13.
14. A.bite();
15. B.bite();
16. }
17.
18. }
19.
20.
21. class Cat extends Animal
22. {
23. public void bite()
24. {
25. System.out.println("MiaoMiao is bitting");
26. }
27. }
28.
29.
30. class Dog extends Animal
31. {
32. public void bite()
33. {
34. System.out.println("WangWang is bitting");
35. }
36. }
看的是孙鑫的视频教程吧。
这个当然是可以的罗。我回答你的两个问题:
1.多态。
关于java的多态,有的书上是这样讲的,它讲java的多态分成静态的多态,和动态的多态,而所谓静态的多态就是只函数的重载,动态的多态就是方法的覆写。
如下面:
class Test
{
void print()
{
System.out.println("hello world");
}
void print(int x)
{
System.out.println("hello world"+i);
}
public static void main(String []args)
{
Test ts=new Test();
ts.print();
ts.print(10);
}
}
/*
上面的程序就是在一个类中成员方法的重载例子。也就是一个静态的多态性。系统会在你编译的时候根据你调用的方法的参数列表来动态的决定调用那一个函数。
*/
动态的多态:
class Test
{
void print()
{
System.out.println("hello Test");
}
public static void main(String []args)
{
A a=new A();
a.print();
}
}
class A extends Test
{
void print()
{
System.out.println("hello A");
}
}
/*
这时由于子类覆写了父类的方法,所以调用的是子类覆写后的方法。
这是动态的多态。
*/
你上面的问题,是把一个子类的实例赋值给一个父类。这是可以的,其实我个人觉得这好像不是什么多态的问题。请看下面的程序:
class A
{
public static void main(String []args)
{
A [] a=new A[3];
a[0]=new B();
a[1]=new C();
a[2]=new D();
for(int i=0;ia.length;i++)
{
a[i].print();
}
}
}
class B extends A
{
void print()
{
System.out.println("hello B");
}
}
class C extends A
{
void print()
{
System.out.println("hello C");
}
}
class D extends A
{
void print()
{
System.out.println("hello D");
}
}
/*
上面的程序执行的结果:
hello B
hello C
hello D
可以看出,程序不会调用父类的print()方法,再说父类根本就没有print()方法,但是它不会报错。这就是JVM (java虚拟机),能在程序运行时,动态的识别变量的类型。就像上面一样。这主要是考java的运行时的类型识别机制实现的,当然我认为这其实也可以看成是java多态的一种表现。
*/
在java中子类是父类的实例,这就像是说 鱼是动物。但不能说动物就一定是鱼,这也是符合了人们对现实世界的认识规律。另外java为我们提供了一个关键字,在孙鑫的教程里面也讲到了吧。它是instanceof
你可以用这来判断一个对象是否是一个类的实例。还是上面的A ,B,C ,D类的例子:
在mian函数中写上下面的代码:(把原来的代码删掉)
B b=new B();
if(b instanceof A)
System.out.println("b instanceof A");
//输出:b instanceof A
说明b是A类的实例。
再看下面的例子。
A a=new B();
if(a instanceof B)
System.out.println("a instanceof B");
//输出:a instanceof B
但此时不能这样,B b=a;
虽然a是B的实例但是这里不能这样赋值,要像下面:
B b=(B)a;
//进行类型的强制转换
关于这部分你还是自己体会吧。
2.关于你所说的函数的参数是对象的问题:
函数的参数当然可以是一个对象,类是我们自定义的类型,他可以像基本的数据类型(int ,float等)一样用来定义变量,在java中类用的是相当多的,类属于引用类型,而基本类型的变量属于值类型。在函数传递参数的过程中,实际上是传的是对象的地址。
这个问题和多态有着直接关系,首先封装两个类,猫类和狗类,定义好属性和值,定义行为,吃,跑,跳等,再新建一个方法实现他们,具体多态只是可以参考下面解释。
Java的多态是java要实现的多种形式
一、实现多态的三个条件(前提条件,向上转型、向下转型)
1、继承的存在;(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)
2、子类重写父类的方法。(多态下会调用子类重写后的方法)
3、父类引用变量指向子类对象。(涉及子类到父类的类型转换)
向上转型 Student person = new Student()
将一个父类的引用指向一个子类对象,成为向上转型,自动进行类型转换。此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,而不是父类的方法此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法。
向下转型 Student stu = (Student)person;
将一个指向子类对象的引用赋给一个子类的引用,成为向下转型,此时必须进行强制类型转换。向下转型必须转换为父类引用指向的真实子类类型,,否则将出现ClassCastException,不是任意的强制转换
向下转型时可以结合使用instanceof运算符进行强制类型转换,比如出现转换异常---ClassCastException
关于java的基础知识学习,一定要多看视频 多看视频 多看视频 重要的事情说三遍,因为视频不会使学习变得枯燥,推荐b站上高淇讲得还不错,可以看看视频了解一下什么是java中的多态。
二、多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,
1.把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
2.赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。
3.比如从某个基类派生出多个子类,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子类对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者说将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。
4.实际上你是在通过其基类的引用来访问其子类对象的,你要做的就是一个赋值操作。
5.使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,
6.因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。
7.父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。
8.多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。
9.运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。
10.多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。
OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法
多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。
多态是面向对象编程的特征之一,而接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,有特定的语法和结构,这两者根本不是同一类型和层次上的概念。接口毫无疑问可以体现出多态性来,但是多态性未必一定要用接口,只要存在方法的重写、重载与动态连接即可体现多态性(如存在继承关系的类之间),所以,不存在“什么时候用接口什么时候用多态”的问题,程序里写的具体代码只可能是接口,只是这代码可能会体现出多态性而已,两者可以在不同的概念层次上并存,不存在冲突。
简而言之,你可以在程序里用代码定义一个接口,但是你不能定义一个多态,多态只是对你代码特征的一种描述,一种概念上的抽象和总结。