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前提:
1. 有一定的英语阅读能力。
2. 有java开发的基础。
简单步骤:
1. 下载sdk,去developer.android.com上去下载并且配置android开发环境。
2. 阅读开发文档,既可在developer.android.com网上看,也可以在sdk安装目录下/doc/index.html本机阅读。
3. 阅读顺序:1. dev guid
2. samples,诸如:apidemo这些ap
3. resource中一些文章
快速地开发一款 Android App首先得搭建Android开发环境。
第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。
JAVA_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH 的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载) 。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装Android SDK 。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。
1、在使用Eclipse进行编程的时候,Ctrl+/ 快速匹配首字母类、方法、变量
2、自定义代码块,Window——》Preferences——》Java——》Editor——》templates,在右边栏创建、编辑、删除对应的代码块
3、复制、粘贴相同的代码,首先积累一些Android开发基础知识,TeachCourse博客,Android快速开发的几个方法
简单来说,Android 进行ProGuard,可以起到压缩,混淆,预检,优化的功能,虽然不能说更安全但还是一个不容忽视的环节。
首先在build.gradle 中将混淆的开关打开,即 minifyEnabled 置为 true
然后就要去proguard-rules.pro写入我们的混淆的规则(如文件其名),防止重要的类被混淆移除了。
省事第一步,先套个模板,就是找到网上博客上别人分享好的模板,像四大组件,主流开源库,JNI调用本地方法,R资源等的混淆规则都一般有了,注意一点就是套模板,也要套个时间比较近的,没有翻车的模板,可以能比较节省自己的时间,毕竟这么多行不一定能快速看出来,打个包出来才发现有问题就尴尬啦。
一般来说,用了混淆的模板后,我们还会有很多项目专属的需要混淆的部分,例如我们的自定义View,Json解析的实体类,反射用到的类,还有我们依赖的非主流的开源框架,SDK等等。
对于自定义View,很多的模板都会将继承与View的类用keep指令防止被混淆。有个偷懒的方法就是把自定义View 放入同一个包,再把这个包的类都写入混淆规则,就可以搞定了。
对于Json解析的实体类,反射用到的类都是同理可得,找到那些不能被移除的,把它们写入自己的混淆规则里面。
所以如果在做项目时,有提前想到要给项目做混淆的,在导入依赖时就顺手把对应混淆规则写了,那事后就快活似神仙了。
首先,先判断下它是否内置了混淆规则。如果不声明它的混淆规则也正常运行,说明已经它带了混淆。
但是生活往往不会一帆风顺,一般来说会有各种报错,所以还是需要对它声明混淆。
最简单的办法就是找到依赖的这个包,就这个包的类都写入混淆规则。例如:
项目里导入了一个非主流的开源库,然后我需要对它写入混淆规则,确保它能正常工作。
这时候不可以认为直接去使用它的地方,将有关它 import的类 keep class 就可以。
因为可能它内部还会使用包内其他类,所以最好仔细排查,最简(tou)单(lan)就是把这个包的类都 用 keep 指令,防止它们被混淆。如下所示:
一般来说就可以防止这个开源库里的类被混淆了。
例如
先使用 -libraryjars 命令 ,对导入的jar包和 so 文件进行声明保留它们。
如果依旧出错,尝试去External library文件夹 或者使用 这个SDK的地方 找到这个 SDK的包找到,并把这个包里的类 都用 keep 指令保持不被移除。如:
根据包名,写入混淆规则
一般来说,这样就可以避免这个SDK的类被混淆啦
好了,最后附上一份自己做的项目的混淆规则(伪模板)
搭建Android开发环境
准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
下载地址:Eclipse:
JDK:
Android SDK:
ADT:
1、安装和配置JAVA开发环境:
①把准备好的Eclipse和JDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录,如我的为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;
②打开命令提示符(cmd),输入java -version命令,显示如下图则说明JAVA环境变量已经配置好了。
2、安装ADT插件:
①打开已安装好的Eclipse,选择菜单栏上的“Help”-在弹出的下拉框中单击选择“Install new software...”;
②在新打开的对话框中我们完全可以直接在"Work with"中输入:在线安装ADT插件,但由于Google的服务器搭建在国外,所以通过这种方式安装起来会比较慢,而且可能会出现人品差死活装不上的情况,所以不推荐在线安装。
③我推荐直接通过下载好的ADT插件压缩包进行安装(此种方式可以在离线环境下进行)。具体步骤是:在新打开的对话框中点击“Add”按钮-在打开的对话框中点击“Archive”按钮选择之前已经下载好保存在本地硬盘的ADT插件压缩包,至于上面的“Name”可以随便取,这只是一个代号而已,没什么实际作用。
④在上一步中点击“Ok”按钮后我们会发现中间的空白处出现了两行复选框,单击"Select All"按钮选中所有的复选框,这步过后一路“Next”,需要“Accept”的就选中“Accept”,直到点击“Finish”结束,这样ADT插件就安装好了。整个过程需要的时间视机器性能而定。安装好ADT插件后,Eclipse的工具栏会出现一排Android的图标,如下图:
3、安装SDK:
①把下载好的Android SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android SDK配置环境变量。Android SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,如我的分别为:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在变量值中,两个路径用逗号隔开。
②打开命令提示符(cmd),分别输入android -h和adb命令,显示如下图则说明Android SDK环境变量已经配置好了。
③打开Android SDK的安装目录,双击 "SDK Manager"-在打开的窗口中先选择你需要安装的SDK版本,其中“Status”表示该SDK包是否安装,如我选的是“Android2.2(API 8)”(我的之前已经安装过了,所以“Status”为“Installed”)-再点击“Install packages...”按钮,在弹出来的窗口中最好选“Accept All”这样才能安装你刚才选的所有的包-最后点“Install”按钮就开始安装了,整个过程会很慢,这需要你的耐心。
另外我们还可以通过在Eclipse上的工具栏中点击下图指示的图标打开“SDK Manager”然后进行安装,这样和上面的SDK安装方式一样,就不累述了。
④最后再选择Eclipes主菜单上的"Windows"-选择"preferrnces";
⑤在弹出来的对话框中选中左边栏的“Android”-通过右侧的“Browse...”按钮选择SDK的安装路径根目录-点击最下方的“Ok”按钮,这样SDK就在Eclipse上加载成功了。
4、创建Android模拟器(AVD):
①打开Eclipse-在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device Manager”窗口;
②在“Android Virsual Device Manager”窗口单击“New”按钮-在弹出来的窗口中"Name"可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD Card”的"size"是指手机存储卡的大小,只要你不在模拟器上装太多的应用,一般给个二三十MB就够了;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中“Built in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小,具体做法,可以根据自身情况选择。-一切设置好后点击“Create AVD”,这时一个模拟器就创建好了。如果有必要,我们可以创建多个模拟器用于测试时使用。
附:Android模拟器型号以及其对应的分辨率大小:
Standard Width Height DAR Pixeis
HVGA 480 * 320 3:2 153,600
QVGA 320 * 240 4:3 76,800
WQVGA400 400 * 240 5:3 96,000
WQVGA432 432 * 240 9:5 103,680
WVGA800 800 * 480 5:3 384,000
WVGA852 854 * 480 409,920
至此为止,在Eclipse上就已经成功搭建Android开发环境了。