大橙子网站建设,新征程启航
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可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。
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PlaySound函数的声明为:
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);
参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
参数hwnd是应用程序的实例句柄,除非pszSound的指向一个资源标识符(即fdwSound被定义为SND_RESOURCE),否则必须设置为NULL。
参数fdwSound是标志的组合,如下表所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。
使用PlaySound函数时需要在#includewindows.h后面加上(注意:不能加在前面):
例程:
CFileDialog dlg(TRUE, "mp3", "*.mp3", OFN_HIDEREADONLY|OFN_ALLOWMULTISELECT, "mp3文件(*.mp3)|*.mp3|");
/*创建选择对话框,让用户从文件夹中选取一个MP3文件*/
int iRet = dlg.DoModal();//获得对话框返回值
if(IDOK == iRet) //如果返回值成功,表明成功获取一个MP3文件
{
CString pathName= dlg.GetPathName(); //得到文件的路径名称
PlaySound( pathName , NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);//用playsound函数播放该文件
}
你可以设置视频文件的默认打开方式为KMPLAYER,然后自己写一段程序,去遍历你的指定目录下的视频文件,并根据视频名称排序,然后在你的程序中自动生成1,2,3....这样的按钮,为按钮添加点击事件,当点击按钮时,调用dos命令打开指定路径的视频文件。
调用DOS命令,让 Windows Media Player 帮你播放
下面播放 "zzd.wav"
你若有别的格式文件,Windows Media Player 能识别的都可以播放。
#include stdio.h
void play_wav(char *s){
char cm[100];
sprintf(cm,"mplay32.exe /play %s",s);
system(cm);
}
main()
{
char s[100]="zzd.wav";
play_wav(s);
getchar();
return 0;
}
热心网友
C语言好像不太合适做这个...【龙城飞将】正解,vc 6.0 可以。
不过楼主请听我一言。
#include"stdio.h" /*头文件*/
void main() /*函数类型*/
{
printf("Hello \n"); /*输出部分*/
}
看了你编的这个C程序,这个Hello World. 很简单,但是从你的格式和语法看,你的代码量不够,我觉得你离写音乐播放器还有很大的距离。
多看看书吧,图片里我给你总结了一套C++要看的书。
#include stdlib.h
int main()
{
char filename[20];
printf("请输入要播放的视频的路径:");
scanf("%s",filename);
system(filename);
}
如何输入你想打开的视频的路径及名称就可以了,比如 C盘abc文件夹中的视频"黄飞鸿.avi",你可以输入 c:\abc\黄飞鸿.avi 后回车即可
视频播放器是一种解码器。
解码器是对已编码的数字视频进行还原解码操作的程序(视频播放器)或设备。比如系统安装了real编码器那就能将其他格式文件转换成rm或rmvb格式,如果安装了real解码器那就能播放rm或rmvb格式文件。
这已经不是简单C语言能够编写出来的,它的核心是解码编码的算法。
1,如果你只是想用某些功能,不要自己编了。找一个吧。
2,非要自己编的话,要站在巨人的肩膀上。很多种编码都有开源的解码器了。可以利用他们。或者利用开源的软件,在人家基础上开发。
3,如果你认为你有希望改进压缩解压算法,得到更好的效果,更省地方,更有效的解压算法。那首先要做的是了解各种编码的压缩解压算法。创造一种更好的算法。