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可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
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//void B();声明B函数的存在。
void A()
{
B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
}
void B()
{
}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
(1)库函数
由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
(2)用户定义函数
由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。
就是不需要参数,在调用的时候不需要传递参数
例如自己定义一个void fun(void){};
这就是返回值为空 参数为空 函数名为fun的函数
在c语言中void可以省略 但是一般省略参数 不省略返回值
调用的时候使用fun();就可以了
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。 举例如下: 1. 在头文件(.h)里声明自定义...
可以,只要符合命名规范就行了,也就是用字母、数字、下划线来命名,数字不能在开头
但函数名最好直观一点,使人一看就知道这个函数是干什么的,比如GetSize()
一看就知道是获得大小,就比f1()这样命名要好
自定义函数的方法:VC中,定义函数分为两步:
I.声明:在main函数开头定义变量的位置,声明函数:定义上述函数声明是:
int add(int a,int b);
注意分号,声明前部不能有执行语句;
II.把下面的函数定义部分放在main函数外部
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
推荐放在main的后花括号后面,注意此处的int add(int a,int b)后面并没有分号。
VC里面,返回类型是int的函数可以省略声明部分
求采纳为满意回答。
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
举例如下:
1. 在头文件(.h)里声明自定义函数,定义用户写的函数;
2. 在一个C语言文件里写下自定义函数的实现方式,可以写在主函数前,也可在主函数后(需在头文件前声明函数);
3. 在主函数中调用自定义函数,别忘了头文件的声明;
4. 最后编译所有的涉及到的C文件;
#include stdio.h
void number(int);
int main()
{
for(int i = 0;i10;i++)
{
number(i);