大橙子网站建设,新征程启航
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static {
System.loadLibrary("hexstia");
}
DLL load failed 还跟着一行乱码?应该是你安装了不兼容的模块包,可能是某个模块包是32位的,不兼容,然后只要前面几个包需要调用这个模块包的时候就会出现这个结果,建议下载anaconda,Ipython、numpy、matplotlib都安装好了,还有简洁的spyder界面,想要查看安装了什么模块,在cmd调出的dos命令行输入conda list,想要安装其他模块,在cmd调出的dos命令行输入conda install 模块名,连pip和ez_install都不用你安装,赶紧入坑吧
1.打开和关闭文件(open(),file(),close())
有两种内建函数可以获取文件对象:open和file。他们的用法完全一样。下面只以open()为例子讲解。获取一个文件对象(打开文件)的语法如下:
复制代码 代码如下:fileObj = open(filename,access_mode='r',buffering=-1)
filename不用说你也应该知道是你要打开文件的路径。
access_mode用来标识文件打开的模式,默认为r(只读)。
常用的模式如下表所示:
文件模式 解释
r 以只读方式打开
w 以写方式打开,文件不为空时清空文件;文件不存在时新建文件。
a 追加模式,没有则创建
r+,w+,a+ 以读写模式打开,参见w,a
另外还有一个b表示二进制模式访问,但是对于Linux或者unix系统来说这个模式没有任何意义,因为他们把所有文件都看作二进制文件,包括文本文件。
第三个参数不经常用到,标识访问文件的缓冲方式,0代表不缓冲,1代表缓
冲一行,-1代表使用系统默认缓冲方式。只要使用系统默认就好。
一些例子:
复制代码 代码如下:
f = open('/etc/passwd','r')
f1 = open('/etc/test','w')
使用完文件后,一定要记得关闭文件,操作如下:
复制代码 代码如下:
f.close()
2.文件读入
2.1.file.read(size = -1)
读取从当前文件游标起size个字节的文件内容。如果size=-1,则读取所有剩余字节。
复制代码 代码如下:
f = open('/etc/passwd')
f.read(100)
'root:x:0:0:root:/root:/bin/bash\nbin:x:1:1:bin:/bin:/sbin/nologin\ndaemon:x:2:2:daemon:/sbin:/sbin/nol'
2.2.file.readlines(size=-1)
从文件中读取并返回一行(包括行结束符),或返回最大size个字符
复制代码 代码如下:
f.readline()
'ogin\n'#和上面一个例子输出的最后拼起来就是 'nologin',因为游标在l后面。
f.readline(1)
'a'
2.3.file.readlines(sizhint=0)
读取文件所有的行,并作为一个列表返回(包括行结束符),如果sizhint0则返回总和大约sizhint字节的行(具体由缓冲区大小决定)。
复制代码 代码如下:
f.readlines()
['dm:x:3:4:adm:/var/adm:/sbin/nologin\n', 'lp:x:4:7:lp:/var/spool/lpd:/sbin/nologin\n', 'sync:x:5:0:sync:/sbin:/bin/sync\n', 'shutdown:x:6:0:shutdown:/sbin:/sbin/shutdown\n', 'halt:x:7:0:halt:/sbin:/sbin/halt\n', 'mail:x:8:12:mail:/var/spool/mail:/sbin/nologin\n', ......
输出省略。
3.文件输出
3.1.file.write(str)
向文件中写入指定的字符串。
复制代码 代码如下:
f = file('/root/test.py','w+')
f.write("print 'hello,world'")
f.read()
''
f.close()
file('/root/test.py','r').read()
"print 'hello,world'"
3.2.file.write(seq)
向文件写入字符串序列seq。seq是任何返回字符串的可迭代对象。
复制代码 代码如下:
f = file('/root/test.py','a+')
codelst = ['\n','import os\n',"os.popen('ls').read()\n"]
f.writelines(codelst)
f.close()
file('/root/test.py','r').read()
"print 'hello,world'\nimport os\nos.popen('ls').read()\n"
注意,文件写入的时候,不会自动加上换行符,必须手动加上。
ADM 文件是不能单独打开的。
ADM 文件是组策略用以描述基于注册表的策略设置在注册表中的存储位置的模板文件。
ADM 文件还描述了管理员在“组策略对象编辑器”管理单元中看到的用户界面。管理员使用组策略对象编辑器创建或修改组策略对象 (GPO)。
C#与JAVA的相同之处:由于C#与JAVA都是基于C++发展起来的,因此二者之间具有很多相似之处,具体如下:
1、C#和JAVA语言的编译结果是独立于计算机和编程语言的,可执行文件可以在受管理的执行
环境中执行;
2、C#和JAVA语言都是采用了自动的垃圾回收机制;
3、C#和JAVA语言都取消了指针操作;
4、C#和JAVA语言都没有头文件;
5、C#和JAVA语言都只支持单重继承,要实现与多重继承类似的功能,必须通过接口来实现;
6、类都是从Object类派生而来,类的对象通过关键字new生成;
7、C#和JAVA语言都支持线程;
8、C#和JAVA语言都没有全局变量和全局函数,所有的变量和函数都属于某个类所有;
9、C#和JAVA语言都支持对数组和字符串边界的严格检查,不会出现边界溢出的情况;
10、C#和JAVA语言都使用“.”操作符,不再使用“->”和“::”操作符;
11、C#和JAVA语言都将null和bool作为关键字;
12、C#和JAVA语言中所有的值都必须先初始化后才能使用;
13、C#和JAVA语言中的if语句都不允许采用整数作为判断条件;
14、C#和JAVA语言中的try语句块都可以后接finally语句块。
C#与JAVA的不同之处:
尽管C#和JAVA有很多相同之处,但是由于二者是两家不同公司开发的高级程序设计语言,它们又相互独立,
自成体系,各自具有一些自己特有的特点,下面将C#与JAVA之间的不同之处如下:
1、属性
对于那些经常使用快速开发工具,如Delphi或者Visual Basic的开发人员来说,属性是一个非常熟悉的概念。
一般来说,通过getXXX可以读取属性的值,而通过setXXX可以设置属性的值。
JAVA中比较常见的属性操作语句: foo.setSize(foo.getSize()+1); label.getFont().setBold(true);
c#中比较常见的属性操作语句: foo.size++; label.font.bold=true;
很明显,上述的属性设置方式较JAVA来说更为简洁,可主读性也更强。这充分体现了C#简单的特点。
JAVA对于属性的定义:public int getSize(){ return size; } public void setSize(int value){ size=value; }
c#对于属性的定义进行了简化:public int Size{ get{ return size; } set{size=value; }}
2、index
C#提供index来给对象加上索引的功能,从而用与处理数组类似的方式来处理对象,JAVA语言则不支持index
C#中定义index的典型方式如下:
public Story this[int index]
{
get{return stories[index]; }
set{
if(value!=null){
stories[index]=value
}
}
3、delegate :可以认为是一种类型安全、面向对象的函数指针。
C#使有delegate可以通过一个名字访问不同的函数,它实现和JAVA中的interface类似的功能,但是它比interface更为好用。
4、event
C#提供对event的直接支持,它通过delegate和event关键字实现对事件的处理。event关键字隐藏所有delegate方法,运算符“+=”和“-+”允许程序员自由加入或者删除时间处理程序。
5、enum:枚举用于指定一系列的对象。
C#通过如下语句来定义和使用枚举:
定义:public enum Direction{North,East,West,South};
使用:Direction wall=Direction.North;
JAVA不直接支持枚举,如果要实现和C#相类似的功能,必须先定义一个类
public class Direction{
public final static int NORTH=1;
public final static int EAST=2;
public final static int WEST=3;
public final static int SOUTH=4; }
在定义了Direction类后,JAVA可以通过引用类中的值来使用枚举:
int wall= Direction.NOTRH;
6、foreach语句
C#提供了标准的for循环,同时还提供了foreach语句(从VB中引入)来循环处理集合中的元素。
JAVA遍历集合中的所有元素的典型处理方式如下:
while(!collection.isEmpty())
{
Object o=collection.get();
connection.next();
…
}
C#遍历集合中的所有元素:foreach(object o in collection){…}
7、统一数据类型:
大多数的高级程序设计语言都有基本数据类型,如整型、浮点类型等。同时,为了更好地满足实际的需要,对不同的数据类型有不同的处理方式,显然,如果能够对简单数据类型的处理和对复杂数据类型的处理结合在一起,并用一致的方式加以处理的话,无疑会大大提升应用程序设计的效率,增强程序设计的灵活性。
JAVA语言在处理基本数据类型的时候也采取分别处理的策略,但是在基本数据类型的基础上提供了一系列封装这些基本数据类型的类,例如:整型(int)被类Integer所封装,双精度浮点(double)被类Double封装。
C#提供了一种和JAVA不同的方式来实现数据类型的统一。事实上,在c#中,即使是int这样的简单数据类型在C#内部也是通过一个结构体Int32来实现的,在C#中,可以这样认为,int只是结构体Int32的一个别名。由于C#中的结构体也继承自类Object,这样,Object类中定义的方法,各个结构体也拥有,于是,在C#中可以通过如下的方式来操作整数:int I=5; System.Console.WriteLine(i.ToString());
8、操作符重载
通过操作符重载可以用一种比较自然的方式来操纵各种数据类型,从而大大提升程序的可读性和灵活性。C#中的“==”操作符在Object类中进行了定义,在Object中定义的==操作符通过比较两个值的引用来获得最后的结果。如果使有和集合相关的类,则必须在这样的类中实现ICompar接口,这个接口中定义了一个方法CompareTo,该方法返回两个对象的比较结果,在此基础上,可以进一步定义各个实现比较的操作符,如
“>”、“<”、“>=”、“<=”等。事实上,数字类型(int、long等)可以直接使用这些比较操作符,它们的内部都实现了ICompare接口。
9、多态性
虚似方法提供了多态性的技持。多态意味着派生类可以定义一个和基类中同名的方法。尽管JAVA和C#都支持多态性,但是它们的具体实现方式还是有一定的差别。
在JAVA语言中,默认情况下,基类的对象可以直接调用派生类中的虚似方法,在C#语言中,基类要调用派生类中的虚似方法必须通过virtual关键字来实现。同时,在C#语言中,一个方法要重载基类中的同名方法,还必须通过关键字override来实现。在C#中实现多态的典型程序如下:
Class B{ public virtual void foo{}}
Class D:B{ public overried void foo(){}}
以上只是简单地比较了C#和JAVA之间的异同,事实上,这二者之间的比较远不止上面所介绍的内容,要学好这两种语言,需要经过大量的实践工作,在实践中区分开两种语言