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Android开发中使用View实现一个垂直上拉下滑功能?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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效果
二、实现思路
1、这个效果其实有很多实现方法,为了让松手时有一个viewpager一样的缓慢滑动的效果我选择用scrollBy配合Scroller,应该是既方便又实用的。
2、这个View的设计是这样的:
(1)将这个View的子view通过layout放在该View下面;
(2)通过重写onTouchEvent方法给这个子View滑动效果,在MOVE_UP的动作给这个子View加上Scroller平滑到View的顶部或者底部。
见图:
三、实现
1、先自定义一个属性,表示子View应该有多少部分露在外面,也就是上图中红色和绿色相交的部分。
在res文件夹-values文件夹下面创建一个attrs.xml文件
attrs.xml :
在XML文件中引用该属性:
在代码中调用该属性(该View名字为MyScrollerView,我图方便继承的是LinearLayout,继承ViewGroup或者其他的布局View都可以):
public MyScrollerView(Context context) { this(context,null); } public MyScrollerView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs,0); } public MyScrollerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyScrollerView); visibilityHeight = ta.getDimension(R.styleable.MyScrollerView_visibility_height,200); ta.recycle(); init(context); }
2、重写onFinishInflate方法,重写该方法的原因是我希望我只有一个子View,这样就好确定滑动的高度,不然我还需要重新计算子View们的高度总和,比较麻烦。这个方法会在onMeasure之前调用。
@Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); if(getChildCount() == 0 || getChildAt(0) == null){ throw new RuntimeException("没有子控件!"); } if(getChildCount() > 1){ throw new RuntimeException("只能有一个子控件!"); } mChild = getChildAt(0); }
3、init方法里做一些初始化操作,比如说创建一个Scroller对象,给View的背景设为透明:
private void init(Context context) { mScroller = new Scroller(context); this.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT); }
4、重写onMeasure方法和onLayout方法,确定可以滑动的最大高度,以及子View的排列位置(其实可以不用重写onMeasure,我这样写只是习惯)。
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mScrollHeight = (int) (mChild.getMeasuredHeight() - visibilityHeight); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); mChild.layout(0,mScrollHeight,mChild.getMeasuredWidth(),mChild.getMeasuredHeight() + mScrollHeight); }
5、先看我定义的成员变量的含义吧:
/** * downY:手指按下时距离View顶部的距离 * moveY:手指在屏幕上滑动的距离(不停变化) * movedY:手指在屏幕上总共滑动的距离(为了确定手指一共滑动了多少距离,不能超过可滑动的最大距离) */ private int downY,moveY,movedY; //子View private View mChild; private Scroller mScroller; //可滑动的最大距离 private int mScrollHeight; //子View是否在顶部 private boolean isTop = false; //最初子View在View内可见的高度 private float visibilityHeight;
6、重写onTouchEvent方法,做滑动判断,解释都写在注释里了:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: //手指按下时距离View上面的距离 downY = (int) event.getY(); //如果子View不在顶部 && 按下的位置在子View没有显示的位置,则不消费此次滑动事件,否则消费 if(!isTop && downY < mScrollHeight ){ return super.onTouchEvent(event); } return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: moveY = (int) event.getY(); //deY是滑动的距离,向上滑时deY>0 ,向下滑时deY<0 int deY = downY - moveY; //向上滑动时的处理 if(deY > 0){ //将每次滑动的距离相加,为了防止子View的滑动超过View的顶部 movedY += deY; if(movedY > mScrollHeight) movedY = mScrollHeight; if(movedY < mScrollHeight){ scrollBy(0,deY); downY = moveY; return true; } } //向下滑动时的处理,向下滑动时需要判断子View是否在顶部,如果不在顶部则不消费此次事件 if(deY < 0 && isTop){ movedY += deY; if(movedY < 0 ) movedY = 0; if(movedY > 0){ scrollBy(0,deY); } downY = moveY; return true; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: //手指抬起时的处理,如果向上滑动的距离超过了最大可滑动距离的1/4,并且子View不在顶部,就表示想把它拉上去 if(movedY > mScrollHeight / 4 && !isTop){ mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,(mScrollHeight - getScrollY())); invalidate(); movedY = mScrollHeight; isTop = true; }else { //否则就表示放弃本次滑动,让它滑到最初的位置 mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0, -getScrollY()); postInvalidate(); movedY = 0; isTop = false; } break; } return super.onTouchEvent(event); }
7、最后要重写一个computeScroll方法,该方法是用来配合scroller的:
@Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if(mScroller.computeScrollOffset()){ scrollTo(0,mScroller.getCurrY()); postInvalidate(); } }
8、关于scroller的用法,可参考郭霖的这篇博客:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/48719871
四、完整代码:
xml:
MyScrollerView:
public class MyScrollerView extends LinearLayout { /** * downY:手指按下时距离View顶部的距离 * moveY:手指在屏幕上滑动的距离(不停变化) * movedY:手指在屏幕上总共滑动的距离(为了确定手指一共滑动了多少距离,不能超过可滑动的最大距离) */ private int downY,moveY,movedY; //子View private View mChild; private Scroller mScroller; //可滑动的最大距离 private int mScrollHeight; //子View是否在顶部 private boolean isTop = false; //最初子View在View内可见的高度 private float visibilityHeight; public MyScrollerView(Context context) { this(context,null); } public MyScrollerView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs,0); } public MyScrollerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyScrollerView); visibilityHeight = ta.getDimension(R.styleable.MyScrollerView_visibility_height,200); ta.recycle(); init(context); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mScrollHeight = (int) (mChild.getMeasuredHeight() - visibilityHeight); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); mChild.layout(0,mScrollHeight,mChild.getMeasuredWidth(),mChild.getMeasuredHeight() + mScrollHeight); } private void init(Context context) { mScroller = new Scroller(context); this.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT); } @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); if(getChildCount() == 0 || getChildAt(0) == null){ throw new RuntimeException("没有子控件!"); } if(getChildCount() > 1){ throw new RuntimeException("只能有一个子控件!"); } mChild = getChildAt(0); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: //手指按下时距离View上面的距离 downY = (int) event.getY(); //如果子View不在顶部 && 按下的位置在子View没有显示的位置,则不消费此次滑动事件,否则消费 if(!isTop && downY < mScrollHeight ){ return super.onTouchEvent(event); } return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: moveY = (int) event.getY(); //deY是滑动的距离,向上滑时deY>0 ,向下滑时deY<0 int deY = downY - moveY; //向上滑动时的处理 if(deY > 0){ //将每次滑动的距离相加,为了防止子View的滑动超过View的顶部 movedY += deY; if(movedY > mScrollHeight) movedY = mScrollHeight; if(movedY < mScrollHeight){ scrollBy(0,deY); downY = moveY; return true; } } //向下滑动时的处理,向下滑动时需要判断子View是否在顶部,如果不在顶部则不消费此次事件 if(deY < 0 && isTop){ movedY += deY; if(movedY < 0 ) movedY = 0; if(movedY > 0){ scrollBy(0,deY); } downY = moveY; return true; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: //手指抬起时的处理,如果向上滑动的距离超过了最大可滑动距离的1/4,并且子View不在顶部,就表示想把它拉上去 if(movedY > mScrollHeight / 4 && !isTop){ mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,(mScrollHeight - getScrollY())); invalidate(); movedY = mScrollHeight; isTop = true; }else { //否则就表示放弃本次滑动,让它滑到最初的位置 mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0, -getScrollY()); postInvalidate(); movedY = 0; isTop = false; } break; } return super.onTouchEvent(event); } @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if(mScroller.computeScrollOffset()){ scrollTo(0,mScroller.getCurrY()); postInvalidate(); } } }
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