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已有代码:
1. 主函数:maingame.java (游戏启动的领起函数。)
2. 帧运行类: gameenterframe.java (负责循环执行的,我设了2秒钟运行一次,往数据库里写数。)
关于自启动,有两个关键的点:
1. 需要修改一个配置文件 名字叫web.xml
在webroot下的web-inf中。
如果你没有我图片一样的路径,很遗憾,那就是你的工程类型创建错了。
记得要new一个web server project。
这个文件里面简单的添加三行代码,告诉tomcat,我要运行一个自启动类,我给他起名叫做autorun,就行了。如下图,蓝色部分是我添加的代码。
方便大家用,粘贴出来。
game.autorun
有了这句监听的话,就可以在运行的时候执行game包(game包是我自己创建的游戏类包,你可以自己创建自己喜欢的包的名字)下的autorun类了。这个autorun类是我写的自启动代码。
具体怎么写,看下面:
2.自启动代码怎么写:
我们需要让自启动代码引出主函数。于是在game包下,新建一个名字为autorun.java的文件
package game; import javax.servlet.servletcontextevent;//这个是自启动要用到的类,服务器后台事件 import javax.servlet.servletcontextlistener;//这个是自启动要用到的类,服务器后台监听 import game.maingame;//我们把主函数导入进来以便于运行 //声明一个autorun类,使用服务器后台监听接口。固定用法,死记硬背 public class autorun implements servletcontextlistener{ //当后台被初始化,即发生了tomcat启动了事件,固定用法 public void contextinitialized(servletcontextevent arg0){ //你要做的事儿,写在这里 system.out.println("mainfunction is running."); maingame.main(null); } //当后台被销毁,即发生了tomcat关闭了事件,固定用法 public void contextdestroyed(servletcontextevent arg0){ //执行内容写在这里 } }
可以看到,监听tomcat启动关闭状态里面有两个部分,
一个是启动了我要干什么
另一个是关闭了我要干什么
当然,关闭了,我眼下还不需要执行什么动作。我只是需要在启动后执行游戏的主函数而已。所以我把主函数仍在了启动里面。
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