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今天就跟大家聊聊有关Vue中如何使用装饰器,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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什么是装饰器
装饰器是ES2016提出来的一个提案,当前处于Stage 2阶段,关于装饰器的体验,可以点击 https://github.com/tc39/proposal-decorators查看详情。装饰器是一种与类相关的语法糖,用来包装或者修改类或者类的方法的行为,其实装饰器就是设计模式中装饰者模式的一种实现方式。不过前面说的这些概念太干了,我们用人话来翻译一下,举一个例子。
在日常开发写bug过程中,我们经常会用到防抖和节流,比如像下面这样
class MyClass { follow = debounce(function() { console.log('我是子君,关注我哦') }, 100) } const myClass = new MyClass() // 多次调用只会输出一次 myClass.follow() myClass.follow()
上面是一个防抖的例子,我们通过debounce函数将另一个函数包起来,实现了防抖的功能,这时候再有另一个需求,比如希望在调用follow函数前后各打印一段日志,这时候我们还可以再开发一个log函数,然后继续将follow包装起来
/** * 最外层是防抖,否则log会被调用多次 */ class MyClass { follow = debounce( log(function() { console.log('我是子君,关注我哦') }), 100 ) }
上面代码中的debounce和log两个函数,本质上是两个包装函数,通过这两个函数对原函数的包装,使原函数的行为发生了变化,而js中的装饰器的原理就是这样的,我们使用装饰器对上面的代码进行改造
class MyClass { @debounce(100) @log follow() { console.log('我是子君,关注我哦') } }
装饰器的形式就是 @ + 函数名,如果有参数的话,后面的括号里面可以传参
在方法上使用装饰器
装饰器可以应用到class上或者class里面的属性上面,但一般情况下,应用到class属性上面的场景会比较多一些,比如像上面我们说的log,debounce等等,都一般会应用到类属性上面,接下来我们一起来具体看一下如何实现一个装饰器,并应用到类上面。在实现装饰器之前,我们需要先了解一下属性描述符
了解一下属性描述符
在我们定义一个对象里面的属性的时候,其实这个属性上面是有许多属性描述符的,这些描述符标明了这个属性能不能修改,能不能枚举,能不能删除等等,同时ECMAScript将这些属性描述符分为两类,分别是数据属性和访问器属性,并且数据属性与访问器属性是不能共存的。
数据属性
数据属性包含一个数据值的位置,在这个位置可以读取和写入值。数据属性包含了四个描述符,分别是
鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区
configurable
表示能不能通过delete删除属性,能否修改属性的其他描述符特性,或者能否将数据属性修改为访问器属性。当我们通过let obj = {name: ''}声明一个对象的时候,这个对象里面所有的属性的configurable描述符的值都是true
2. enumerable
表示能不能通过for in或者Object.keys等方式获取到属性,我们一般声明的对象里面这个描述符的值是true,但是对于class类里面的属性来说,这个值是false
3. writable
表示能否修改属性的数据值,通过将这个修改为false,可以实现属性只读的效果。
4. value
表示当前属性的数据值,读取属性值的时候,从这里读取;写入属性值的时候,会写到这个位置。
访问器属性
访问器属性不包含数据值,他们包含了getter与setter两个函数,同时configurable与enumerable是数据属性与访问器属性共有的两个描述符。
1. getter
在读取属性的时候调用这个函数,默认这个函数为undefined
2. setter
在写入属性值的时候调用这个函数,默认这个函数为undefined
了解了这六个描述符之后,你可能会有几个疑问: 我如何去定义修改这些属性描述符?这些属性描述符与今天的文章主题有什么关系?接下来是揭晓答案的时候了。
使用Object.defineProperty
了解过vue2.0双向绑定原理的同学一定知道,Vue的双向绑定就是通过使用Object.defineProperty去定义数据属性的getter与setter方法来实现的,比如下面有一个对象
let obj = { name: '子君', officialAccounts: '前端有的玩' }
我希望这个对象里面的用户名是不能被修改的,用Object.defineProperty该如何定义呢?
Object.defineProperty(obj,'name', { // 设置writable 是 false, 这个属性将不能被修改 writable: false }) // 修改obj.name obj.name = "君子" // 打印依然是子君 console.log(obj.name)
通过Object.defineProperty可以去定义或者修改对象属性的属性描述符,但是因为数据属性与访问器属性是互斥的,所以一次只能修改其中的一类,这一点需要注意。
定义一个防抖装饰器
装饰器本质上依然是一个函数,不过这个函数的参数是固定的,如下是防抖装饰器的代码
/** *@param wait 延迟时长 */ function debounce(wait) { return function(target, name, descriptor) { descriptor.value = debounce(descriptor.value, wait) } } // 使用方式 class MyClass { @debounce(100) follow() { console.log('我是子君,我的公众号是 【前端有的玩】,关注有惊喜哦') } }
我们逐行去分析一下代码
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首先我们定义了一个 debounce函数,同时有一个参数wait,这个函数对应的就是在下面调用装饰器时使用的@debounce(100)
debounce函数返回了一个新的函数,这个函数即装饰器的核心,这个函数有三个参数,下面逐一分析
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target: 这个类属性函数是在谁上面挂载的,如上例对应的是MyClass类
name: 这个类属性函数的名称,对应上面的follow
descriptor: 这个就是我们前面说的属性描述符,通过直接descriptor上面的属性,即可实现属性只读,数据重写等功能
3. 然后第三行 descriptor.value = debounce(descriptor.value, wait), 前面我们已经了解到,属性描述符上面的value对应的是这个属性的值,所以我们通过重写这个属性,将其用debounce函数包装起来,这样在函数调用follow时实际调用的是包装后的函数
通过上面的三步,我们就实现了类属性上面可使用的装饰器,同时将其应用到了类属性上面
在class上使用装饰器
装饰器不仅可以应用到类属性上面,还可以直接应用到类上面,比如我希望可以实现一个类似Vue混入那样的功能,给一个类混入一些方法属性,应该如何去做呢?
// 这个是要混入的对象 const methods = { logger() { console.log('记录日志') } } // 这个是一个登陆登出类 class Login{ login() {} logout() {} }
如何将上面的methods混入到Login中,首先我们先实现一个类装饰器
function mixins(obj) { return function (target) { Object.assign(target.prototype, obj) } } // 然后通过装饰器混入 @mixins(methods) class Login{ login() {} logout() {} }
这样就实现了类装饰器。对于类装饰器,只有一个参数,即target,对应的就是这个类本身。
了解完装饰器,我们接下来看一下如何在Vue中使用装饰器。
在Vue中使用装饰器
使用ts开发Vue的同学一定对vue-property-decorator不会感到陌生,这个插件提供了许多装饰器,方便大家开发的时候使用,当然本文的中点不是这个插件。其实如果我们的项目没有使用ts,也是可以使用装饰器的,怎么用呢?
配置基础环境
除了一些老的项目,我们现在一般新建Vue项目的时候,都会选择使用脚手架vue-cli3/4来新建,这时候新建的项目已经默认支持了装饰器,不需要再配置太多额外的东西,如果你的项目使用了eslint,那么需要给eslint配置以下内容。
parserOptions: { ecmaFeatures:{ // 支持装饰器 legacyDecorators: true } }
使用装饰器
虽然Vue的组件,我们一般书写的时候export出去的是一个对象,但是这个并不影响我们直接在组件中使用装饰器,比如就拿上例中的log举例。
function log() { /** * @param target 对应 methods 这个对象 * @param name 对应属性方法的名称 * @param descriptor 对应属性方法的修饰符 */ return function(target, name, descriptor) { console.log(target, name, descriptor) const fn = descriptor.value descriptor.value = function(...rest) { console.log(`这是调用方法【${name}】前打印的日志`) fn.call(this, ...rest) console.log(`这是调用方法【${name}】后打印的日志`) } } } export default { created() { this.getData() }, methods: { @log() getData() { console.log('获取数据') } } }
看了上面的代码,是不是发现在Vue中使用装饰器还是很简单的,和在class的属性上面使用的方式一模一样,但有一点需要注意,在methods里面的方法上面使用装饰器,这时候装饰器的target对应的是methods。
除了在methods上面可以使用装饰器之外,你也可以在生命周期钩子函数上面使用装饰器,这时候target对应的是整个组件对象。
一些常用的装饰器
下面小编罗列了几个小编在项目中常用的几个装饰器,方便大家使用
1. 函数节流与防抖
函数节流与防抖应用场景是比较广的,一般使用时候会通过throttle或debounce方法对要调用的函数进行包装,现在就可以使用上文说的内容将这两个函数封装成装饰器, 防抖节流使用的是lodash提供的方法,大家也可以自行实现节流防抖函数哦
import { throttle, debounce } from 'lodash' /** * 函数节流装饰器 * @param {number} wait 节流的毫秒 * @param {Object} options 节流选项对象 * [options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前。 * [options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。 */ export const throttle = function(wait, options = {}) { return function(target, name, descriptor) { descriptor.value = throttle(descriptor.value, wait, options) } } /** * 函数防抖装饰器 * @param {number} wait 需要延迟的毫秒数。 * @param {Object} options 选项对象 * [options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。 * [options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。 * [options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。 */ export const debounce = function(wait, options = {}) { return function(target, name, descriptor) { descriptor.value = debounce(descriptor.value, wait, options) } }
封装完之后,在组件中使用
import {debounce} from '@/decorator' export default { methods:{ @debounce(100) resize(){} } }
2. loading
在加载数据的时候,为了个用户一个友好的提示,同时防止用户继续操作,一般会在请求前显示一个loading,然后在请求结束之后关掉loading,一般写法如下
export default { methods:{ async getData() { const loading = Toast.loading() try{ const data = await loadData() // 其他操作 }catch(error){ // 异常处理 Toast.fail('加载失败'); }finally{ loading.clear() } } } }
我们可以把上面的loading的逻辑使用装饰器重新封装,如下代码
import { Toast } from 'vant' /** * loading 装饰器 * @param {*} message 提示信息 * @param {function} errorFn 异常处理逻辑 */ export const loading = function(message = '加载中...', errorFn = function() {}) { return function(target, name, descriptor) { const fn = descriptor.value descriptor.value = async function(...rest) { const loading = Toast.loading({ message: message, forbidClick: true }) try { return await fn.call(this, ...rest) } catch (error) { // 在调用失败,且用户自定义失败的回调函数时,则执行 errorFn && errorFn.call(this, error, ...rest) console.error(error) } finally { loading.clear() } } } }
然后改造上面的组件代码
export default { methods:{ @loading('加载中') async getData() { try{ const data = await loadData() // 其他操作 }catch(error){ // 异常处理 Toast.fail('加载失败'); } } } }
3. 确认框
当你点击删除按钮的时候,一般都需要弹出一个提示框让用户确认是否删除,这时候常规写法可能是这样的
import { Dialog } from 'vant' export default { methods: { deleteData() { Dialog.confirm({ title: '提示', message: '确定要删除数据,此操作不可回退。' }).then(() => { console.log('在这里做删除操作') }) } } }
我们可以把上面确认的过程提出来做成装饰器,如下代码
import { Dialog } from 'vant' /** * 确认提示框装饰器 * @param {*} message 提示信息 * @param {*} title 标题 * @param {*} cancelFn 取消回调函数 */ export function confirm( message = '确定要删除数据,此操作不可回退。', title = '提示', cancelFn = function() {} ) { return function(target, name, descriptor) { const originFn = descriptor.value descriptor.value = async function(...rest) { try { await Dialog.confirm({ message, title: title }) originFn.apply(this, rest) } catch (error) { cancelFn && cancelFn(error) } } } }
然后再使用确认框的时候,就可以这样使用了
export default { methods: { // 可以不传参,使用默认参数 @confirm() deleteData() { console.log('在这里做删除操作') } } }
是不是瞬间简单多了,当然还可以继续封装很多很多的装饰器,因为文章内容有限,暂时提供这三个。
装饰器组合使用
在上面我们将类属性上面使用装饰器的时候,说道装饰器可以组合使用,在Vue组件上面使用也是一样的,比如我们希望在确认删除之后,调用接口时候出现loading,就可以这样写(一定要注意顺序)
export default { methods: { @confirm() @loading() async deleteData() { await delete() } } }
看完上述内容,你们对Vue中如何使用装饰器有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。