大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
这篇文章主要讲解了“java的监听者模式和观察者分别有什么作用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“java的监听者模式和观察者分别有什么作用”吧!
在奉贤等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都网站建设、做网站 网站设计制作按需策划设计,公司网站建设,企业网站建设,品牌网站制作,全网营销推广,外贸网站制作,奉贤网站建设费用合理。
一、java.util.Observer —— 观察者接口 对应:
java.util.Observable ——受查者根类
二、java.util.EventListener —— 事件监听/处理接口 对应:
java.util.EventObject —— 事件(状态)对象根类
研究了一下发现这两种接口的目的、功能其实是一样的(仅在事件模型的结构上有些许差异),先看EventListener事件监听器模式:
// https://blog.csdn.net/sbvfhp/article/details/8763896 // java设计模式--观察者模式和事件监听器模式 //首要定义事件源对象(事件源相当于单击按钮事件当中的按钮对象、属于被监听者) public class DemoSource { private Vector repository = new Vector();//监听自己的监听器队列 public DemoSource(){} public void addDemoListener(DemoListener dl) { repository.addElement(dl); } public void notifyDemoEvent() {//通知所有的监听器 Enumeration enum = repository.elements(); while(enum.hasMoreElements()) { DemoListener dl = (DemoListener)enum.nextElement(); dl.handleEvent(new DemoEvent(this)); } } } // 其次定义事件(状态)对象(该事件对象包装了事件源对象、作为参数传递给监听器、很薄的一层包装类) public class DemoEvent extends java.util.EventObject { public DemoEvent(Object source) { super(source);//source—事件源对象—如在界面上发生的点击按钮事件中的按钮 //所有 Event 在构造时都引用了对象 "source",在逻辑上认为该对象是最初发生有关 Event 的对象 } public void say() { System.out.println("This is say method..."); } } //最后定义我们的事件侦听器接口如下: public interface DemoListener extends java.util.EventListener { //EventListener是所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口、因为它是无内容的标记接口、 //所以事件处理方法由我们自己声明如下: public void handleEvent(DemoEvent dm); } //定义具体的事件监听器: public class DemoListener1 implements DemoListener { public void handleEvent(DemoEvent de) { System.out.println("Inside listener1..."); de.say();//回调 } } public class TestDemo { DemoSource ds; public TestDemo(){ try{ ds = new DemoSource(); //将监听器在事件源对象中登记: DemoListener1 l1 = new DemoListener1(); ds.addDemoListener(l1); ds.addDemoListener(new DemoListener() { public void handleEvent(DemoEvent event) { System.out.println("Method come from 匿名类..."); } }); ds.notifyDemoEvent();//触发事件、通知监听器 }catch(Exception ex) {ex.printStackTrace();} } public static void main(String args[]) { new TestDemo(); } }
再看Observer观察者模式:
Observer和EventListener的区别仅仅在于它提前声明了事件处理方法:
update(Observable o, Object arg)
Observer模式当中不存在对应EventObject的角色,Observable被观察者就兼具了source事件源和EventObject事件对象两种角色,模型更简洁。
Observable被观察者根类就持有了观察者队列,也定义了类似notifyDemoEvent()的notifyObservers()方法...
除了结构有差异外实在看不出Observer观察者模式和EventListener事件监听/处理模式的不一样!请教二者还有什么差异吗?
回复:
也不能这么说
我看了一下Observer、Observable的jdk源码,Observer接口没什么可说的仅仅是声明了一个update方法而已,相当于我在interface DemoListener extends java.util.EventListener接口中定义的:handleEvent方法。
为什么声明呢?最主要的是Observer模式比较EventListener的不同之处还在于将大部分工作收归Observable根类完成。
我又看了看Observable根类,虽然代码也很短小但是比较精悍,至少要我自己写考虑不了这么全面。好比java2集合,我们自己也能做些hashmap、arraylist、栈、队但是可靠性应该是比不上jdk提供的。
总结一下Observer模式和EventListener的主要不同之处:
一、模型结构不同:EventListener是传统的c/s界面事件模型,分事件源和事件(状态)角色,事件源要经过事件的包装、成为事件的属性之一再传递给事件监听/处理者,这个事件监听者就相当于观察者。我记得好像VB或C#也是这种模型...而Observer模式的模型就简洁多了,没有分事件源和事件,二者合二为一为一个角色:被观察者,从字面语义上也应该这样,另一个是观察者角色。
二、就是我上面说的Observer模式比较EventListener的不同之处还在于将大部分工作收归Observable根类实现了、包括定义监听者队列、通知方法都实现了,我们只要继承、调用和传值就行了。
现在想想可能是EventListener监听机制是从c/s时代就延续下来的,而Observer模式则是和iterator迭代器模式同样被整合进jdk的,所以现在这两种功用存在交叉的api会同时存在。
也贴出来Observer模式演示代码来对比:
//观察者 class Watcher implements java.util.Observer { public void update(java.util.Observable obj, Object arg) { System.out.println("Update() called, count is " + ((Integer) arg).intValue()); } } //被观察者 class BeingWatched extends java.util.Observable { void counter(int period) { for(; period>=0; period-- ) { setChanged(); notifyObservers(new Integer(period)); try { Thread.sleep(100); } catch( InterruptedException e) { System.out.println("Sleep interrupeted" ); } } } }; //演示 public class ObserverDemo { public static void main(String[] args) { BeingWatched beingWatched = new BeingWatched();//受查者 Watcher watcher = new Watcher();//观察者 beingWatched.addObserver(watcher); beingWatched.counter(10); } }
回复:
查阅了一些相关的东东
原来这两种api可以说都是基于:订阅-发布模式的事件/消息通知模式,二者应该都算是“推”方式吧,就是被监控者将消息通知给所有监控者。
1、订阅:Observable.addObserver;
事件源.addDemoListener(这个方法是自己定义的)。
2、发布:Observable需要两步:setChanged()、notifyObservers(newValue);
事件源.notifyDemoEvent()(这个方法也是自己定义的)。
有人说Observer是设计模式中的皇后,很多系统级实现都是这种方式,我觉得是不是搞混了,因为我看java.util.Observer的api没什么下级接口或实现类。
反倒是相似的java.util.EventListener有大量下级接口和实现类,著名的包括:
java.beans.PropertyChangeListener
javax.servlet.http.HttpSessionListener...
以及java界面api里的很多...
这么看EventListener比Observer应用多得多,我猜想是否是因为EventListener的限制较少、没有规定事件处理方法名、比如HttpSessionListener就根据自己的应用领域定义事件处理方法:
sessionCreated(HttpSessionEvent se) 和
sessionDestroyed(HttpSessionEvent se)
如果用Observer就只能叫update了。
个人理解,就是通过组合的方式来进行耦合,尽量没有用继承;
感谢各位的阅读,以上就是“java的监听者模式和观察者分别有什么作用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对java的监听者模式和观察者分别有什么作用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!